當前位置:
首頁 > 最新 > 前期注意這些時間節點,脆皮英雄能更好保命

前期注意這些時間節點,脆皮英雄能更好保命

脆皮英雄在前期要想安穩發育,必須對敵方英雄的傷害判斷了如指掌,否則一招不慎被收割送了一血,不僅送了經濟,自身的發育也會慢了一個節拍。

對於傷害判斷來說,只能純靠經驗。這種判斷,即便是職業選手也會有出錯的時候。原因在於,各英雄的技能特性,還有操作者的技術意識,還有裝備上,都對實戰有影響。

無論是怎樣的輸出方式,是靠技能,還是靠普攻,還是技能+普攻,都會有兩個階段,一個是殺不了人只能消耗血量的階段,另一個是能真正收割脆皮的階段。但因為各英雄成型時間不一樣,這個階段也會不一樣。

所以把在對局中重要的節點列出,在前期對英雄的傷害有更好的判斷,了解這些英雄和裝備的特性,能讓脆皮英雄在前期時間內,做到猥瑣發育,做到攻守有道。

第一節點:一級

一級打團,都是抱團打,在沒裝備沒等級的情況下,只能通過集火攻擊消耗血量來收割,團是關鍵,集火是關鍵。

一級中,有幾名英雄是打前期必備英雄,在團戰中發揮強大的作用。這種作用,只是相對優勢,不是絕對優勢,不意味著你能殺掉一個滿血又不想打架的人,即便是脆皮也不行。

首先一級最強英雄,應該非夢奇莫屬。

在滿質量的狀態下,有被動的物理攻擊、物理和法術防禦加成,一打二是沒問題的。夢奇的一技能,需要通過普攻攻擊來回復質量,才可以將自己質量維持在一個較好的狀態,所以應對近戰肉搏會較有利。反之,如果被射手和法師,或者其他遠程英雄風箏的話,滿質量的夢奇,移速過慢會沒有優勢。過早的殘血或者逼出閃現,對接下來的發育會有一定拖慢。

第二強的應該是東皇太一。

在對敵中一技能的傷害,加上三個能量球造成的傷害和吸血,對近戰肉搏也非常有利,但同樣也怕被英雄風箏,一旦被遠程風箏,三個球不能吸血,東皇太一的血量會掉得非常快。

接下來排名無先後,說一下職業局一般一級團比較厲害的英雄,並簡單說特點。

橘右京的二技能,在一級團的時候十分強勢,主要原因是出招快,並且人物的被動技能,等於一級的時候有兩個攻擊技能,並且都是控制技能,一個眩暈,一個減速,傷害也比較高,這在一級團留下對方英雄進行集火非常有用。

一級的時候就有兩條命,一級團的時候全員在一起,萬一死了也不愁沒人踩燈,而且復活過後更猛,一級的時候敵方輸出也有限,所以蘇烈復活後減少抗性的影響並不會十分大。配合一技能的強化普攻,雖然傷害並不是特別高,但六打五的一級團還是十分具備優勢。

二技能是aoe傷害,能降低敵人的物防,讓敵人吃足集火的物理傷害,一級團的時候威力很大。自身的被動能加物抗,開局就有比別人多一件布甲,可以說屬於攻守兼備的一級英雄。

還有一個特殊的存在,我覺得可以分享一下。

鍾無艷的二技能傷害,在前期是乾脆利落,一錘半管血,這應該是一級技能中,傷害最高的技能。運氣好一些的話,一下子石化5個,可以出現一級崩的情況。這個英雄在中後期還是存在上限,和其他版本強勢英雄對比還是有小差距,所以估計暫時不會過多的出現在賽場上。路人局單排的時候,我覺得還是可用的,尤其是在保護自家打野拿藍的時候,蹲在草叢內,一錘能讓對方全員撤退。

最後再次強調,一級被打死的人,基本上都是被控制技能留住以後被集火打死的。除非是操作問題,否則一級單殺是不存在的,沒人能單殺一個滿血又不願意打架的英雄,即便是脆皮也不行。

無論是要入侵反野開局,還是守野開局,試探對方的意圖和位置是十分重要的一步,一級最重要的還是猥瑣發育,別浪!

第二節點:四級

四級的時候,上述英雄還是非常強勢,我就不贅述了。在這個節點,我把有能力一套技能單殺脆皮的英雄列出來,這才是最關鍵的,這些英雄都是有控有傷害,對線的時候要十分注意。

楊戩的一技能,是脆皮即便有位移技能或者用閃現,也無法逃離一技能二段。所以只要被楊戩的二技能眩暈住,加上大招的超長範圍的多段攻擊,傷害十分足,一技能二段的斬殺效果能讓脆皮沒有退路。

4級前的花木蘭,清兵必須具備技巧,傷害輸出真心不夠,上單對線一個射手的時候,打出一套沉默效果以後,也只能迅速回塔下。但到達4級後,上單一姐的地位就出來了。輕劍模式沉默過後,切換重劍模式繼續控制,無論是蓄力閃現一刀解決,還是一秒5刀的操作方法,秒一個脆皮是絕對可以的。如果是蹲草叢的話,先重劍形態下消耗敵人血量,再切換輕劍模式追擊敵人也是一種方法,十分靈活。

這個英雄的大招就不需要贅述了,大招綁定脆皮,哪裡都去不了,大招結束時,脆皮的血量剛好見底,加個一技能把人拉回來就可收割。

李元芳4級的大招,應該是物理輸出傷害最高的。只要飛輪扔得准,加上一技能疊滿被動爆炸一次,前期一個肉也扛不住,更別說脆皮了。李元芳整體的技能非常好,一技能標記過後,攻速和攻距都會增加,二技能又可以免控免傷,大招無論是殺人,還是斷人退路或進攻路線,都非常好,加上自身被動能探視野,4級的時候李元芳可發揮的空間會非常大。

法術輸出中,4級大招最高傷害的應該是王昭君和安琪拉,估計各位從新手村出來,一定受過她們的洗禮,只要被他們的強控技能打中,基本上是跑不掉的,也不贅述。

上述這些英雄,都是一旦被他們抓到機會,先手一套技能打出,可以說是必死無疑。第一節點說的英雄,他們也有較高的輸出能力,但對目標是否遠離安全範圍,目標的操作水平如何,這些因素對結果會有較大影響,未必能一套技能秒人。

這個節點,還有一個非常需要注意的地方。一般到達4級,都是在開局兩分鐘過後,不久就會刷新第二個紅buff,具體時間無法確定,如果開局拿紅buff先,時間是2分30秒左右。拿到紅buff後的射手或者刺客,在輸出方面會有很大提升,並且減速效果會讓人非常難受,即便是技能不足以一套秒人,也有機會能消耗目標緻死。可以說這個時間點,碰到拿紅buff的英雄,盡量避免單打才是上策。

第三節點:開局6分鐘,等級8級,經濟3000左右

開局6分鐘後,即便是0/0/0的成績,只要兵線補好刀,這個時間點下,邊路英雄的等級到達8級,大招也升級一段。經濟上剛好出好了鞋和另外一件裝備,如果出的裝備是暗影戰斧,整體傷害都會上一個層次,多數戰士英雄都有了單殺脆皮的能力。

所以脆皮必須要十分注意戰士的出裝,一些前期無法一套秒的英雄,如果出了暗影戰斧,也要開始注意他們的位置,不要給他們找到機會。

即便無法一套秒人,但消耗血量的能力足夠讓你回水泉,也會拖慢你的發育節奏。

這個時候的脆皮,無論是法師還是射手,裝備還未成型,能在線上一直發育,對輸出位置來說非常關鍵。

打野位置的英雄,如果節奏把握得好,會更早的時間內到達8級,一旦裝備上有二級打野刀外,還有鞋子和暗影戰斧,刺客前期強勢期就到來,再加上buff加持,單殺任何英雄都有可能,也需要特別注意。

第四節點:核心輸出裝備成型

這是第三節點的補充,畢竟有時候一些邊路英雄,前期抗壓會出肉裝為先,不直接出暗影戰斧。

路人局中不少人,會先出一把暗影戰斧而不出鞋也會有,這種屬於個人風格,個別情況下也未必是錯誤。

還有不少戰士英雄或者刺客英雄我未列出,如何判斷他們前期是否有傷害,是脆皮很重要的保命經驗。

尤其是經濟優勢的情況下,戰士和坦克也需要注意這種經濟差下的裝備等級劣勢,必須掂量一下自己是否能打得過。

第一件需要注意的裝備,一定是破軍。一旦有英雄出了這件裝備,所有脆皮都必須注意,破軍的被動效果,對脆皮來說很容易打出爆炸傷害。

典型英雄人物就是呂布,呂布是一個特殊的存在,會第一件輸出裝備是直接出破軍的。破軍打出的真實傷害十分爆炸。順風的呂布,再搭配上一件閃電匕首,對坦克來說也是一個噩夢。

第二件需要注意的裝備是無盡戰刃,裝備無盡戰刃的英雄,基本是靠普攻出傷害的英雄,技能輸出的傷害無法暴擊。

典型英雄人物是阿軻和孫悟空,這兩個英雄由於被動技能的關係,打出來的暴擊傷害非常高,是前期一般脆皮英雄難以招架得住的,加上這兩個打野英雄還會帶上寒冰懲擊,脆皮很難逃脫。

第三件需要注意的裝備是泣血之刃,部分英雄由於技能特性,在前中期是強勢期,經濟優勢下出了泣血之刃能在前中期一直帶節奏。

典型英雄人物是百里玄策、劉備、韓信,尤其是經濟優勢下,當這些英雄有紅buff在身時,線上抓人無論是脆皮還是戰士,也無法抵擋。

至於出了兩件輸出裝備以上的英雄,局勢節奏也進入了中後期了,英雄都具備一定的輸出,脆皮英雄也會自覺留意。對於脆皮輸出來說,前期能安穩的發育,在團戰中找到合適的位置輸出,不犯錯誤被敵人輕易抓死,才是實力的象徵。

祝所有脆皮輸出都能打出n/0/n的kda。

文章來源於微信公眾號:意識上王者

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |