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《帝國時代:決定版》玩家評測:全新的面貌,經典的味道!

【本文來自於騰訊遊戲頻道原創作者招募活動,作者:暴雪Boy_神焰轉載請註明來源。】

俄國大文豪普希金生前曾有言:「一切過去了的都會變成親切的懷念。」或許正是出於這種獨特的懷舊情結使然,很多玩家至今仍沉迷於那些已經上了年紀的經典遊戲而不能自拔。反過來,一些遊戲廠商亦從中嗅到商機,故一時間諸多經典遊戲的「復刻版」、「HD高清版」便紛紛湧現。

尤為值得一提的是,這股「炒冷飯」風潮早先僅限於偏主機平台的角色扮演遊戲和動作類遊戲,但如今就連以PC平台為主戰場的即時戰略遊戲也競相搭上這波快車:在2017年,暴雪高調推出《星際爭霸:重製版》,隨即微軟也宣布其會讓問世於2017年的經典遊戲作品《帝國時代》以高清重製的形式同廣大玩家見面,這便是《帝國時代:決定版》(Age of Empires: Definitive Edition)。

或許很多人會好奇為何微軟官方會將本作的副標題定名為「決定版」而不是更加通俗易懂的「高清版」或「重製版」之類,其實待你正式上手本作後就會充分理解官方的苦心:《帝國時代:決定版》不僅對應有經過全面強化升級的畫面與音效,開發者還一併對遊戲的玩法與內容等做了絕對不算小的大量微調,而後者顯然已經不簡單屬於「重製」或是「高清」等字樣所能詮釋的範疇了。

對比原版遊戲,《帝國時代:決定版》的進步是多方面的,首先就是驚艷的視覺效果。相信很多人進入遊戲後就會在第一時間為本作那絢麗的畫面所傾倒,而根據官方的說法,《帝國時代:決定版》最高支持4K級畫質,並且遊戲里的人物角色與建築模型等均得到了重製,諸如單位的動畫、建築物倒塌、河流浪花等亦均對應精緻入微的刻畫,絕非如《帝國時代2HD》那樣簡單提升了解析度附加重做水體和火焰效果。更加不用提遊戲過程中玩家還可以隨時通過快捷鍵將遊戲視角放大拉近以欣賞更多的細節(這點和《星際爭霸:重製版》有著異曲同工之妙)。不過有一點需要特別闡明,那就是《帝國時代:決定版》所採用的遊戲引擎依舊是2D的(實際上,本作的遊戲引擎就是原版《帝國時代》遊戲引擎的威力加強版),只不過製作者通過巧妙地安排陰影等特效給人一種足以亂真的3D感而已。

《帝國時代:決定》對應有驚人的畫面細節

除了畫面,《帝國時代:決定版》提供給玩家的聽覺享受亦是頂級,因為遊戲里的背景配樂與各種音效均經過重新錄製,變得更加生動悅耳。要說最讓人驚喜的當屬中文語音支持。沒錯,這回官方特意在遊戲里集成了專業級的中文普通話語音(需選定遊戲語言為中文),需知之前微軟直到《帝國時代2》時才開始考慮為遊戲引入中文語音支持(還記得「伐伐伐伐木工」么)。由於《帝國時代:決定版》里開發者為每一場單人劇情戰役的任務簡報均引入旁白語音,這讓我們玩著玩著很容易就會產生一種身在「歷史頻道」的錯覺有木有?

有必要指出,《帝國時代:決定版》同時收錄了《帝國時代》正篇以及資料片《羅馬復興》的遊戲內容,這意味著什麼呢?答案就是玩家可以在單人劇情戰役里充分體會到從石器時代到羅馬帝國崛起之間的人類古文明歷史變遷,而多人對戰時則能選擇多達16個文明,單就內容的豐富程度而言,《帝國時代:決定版》絕對值回票價。附帶再說句:所有原版遊戲秘籍在《帝國時代:決定版》里地單人劇情戰役里依舊有效,比如跑車、機器人等,各位趕快去試試吧!

你還記得他們么?

前面筆者有提到微軟之所以將本作的副標題定名為「決定版」是因為開發者在原版遊戲的基礎對遊戲性做了不少微調,這絕非虛言。首先,那些玩過原版《帝國時代》遊戲的朋友進入本作後感受到的最直觀差異當屬遊戲的節奏「快」了不少,而這是多方面的因素共同促就的,包括如今單位的移動速度大約有50%左右的提升。還有,農民採集食物的效率亦顯著加快,反倒是諸如科技升級等方面的價格有所下調。再結合製作者在《帝國時代:決定版》里引入的更高人口上限、建造序列以及建造集結點、作戰單位移動中攻擊、空閑農民提醒等機制(這些都是原版《帝國時代》受限於當時的遊戲設計理念所沒能實現的),可以說《帝國時代:決定版》玩起來更像一款被適當調快速度的高清版《帝國時代》。當然,製作者故意這般為之的目的並不難猜:過去《帝國時代》系列為玩家所詬病的最大缺陷在於其相對緩慢的遊戲節奏,何況如今還是追求碎片化娛樂的21世紀,製作者適當地就《帝國時代:決定版》而加快遊戲速度是可以理解的,也是可以接受的。

微軟的苦心還不止這些,證據就是微軟還一併對遊戲的多人模式平衡性做了調整,甚至不惜引入了一些原版《帝國時代》遊戲所沒有的內容。比如在《帝國時代:決定版》里所有文明均可以建造大型運輸船並解鎖車輪和貨幣科技,再就是微軟對兵種克制系統連帶不同文明的獨佔優勢加成效果也做了一些修改——如今鐵甲戰車流IMBA我會亂說?

對比原版遊戲,《帝國時代:決定版》的多人模式在聯機機制上也有不少修改,總的來講就是更加方便易上手。本作除了支持區域網聯機對戰,還支持基於Xbox Live系統的互聯網對戰,不過問題是目前微軟貌似並未針對本作而架設專用的亞洲伺服器,故而對戰時如果遇到海外的玩家,會遇到較明顯的延遲,希望不久後官方能對此問題予以改進。

斧頭幫,吼吼!

絮絮叨叨地介紹了這麼多,還請諸君別忘了一點,那就是畢竟《帝國時代:決定版》乃基於原版《帝國時代》而製作的,故如果你希望在本作里看到帶城門的城牆、陣型系統以及文明獨佔兵種什麼的,我的建議只能是《帝國時代2HD》。如果玩家固執地追求原滋原味的《帝國時代》體驗,那也沒問題,因為遊戲支持在自定義遊戲里啟用「經典模式」,該模式下遊戲的畫面效果以及系統細項設定均和原版《帝國時代》完全一致,再考慮到《帝國時代:決定版》支持粉絲MOD,而官方也確實為玩家提供了一個足夠強大的編輯器,沒準不久後我們就能借《帝國時代:決定版》玩到真正意義上的原版單人劇情戰役?

當然,金無足赤人無完人,《帝國時代:決定版》並非沒有缺點,實際上,它的缺點還挺明顯。首先,如前所述,《帝國時代:決定版》實際上還是一款基於2D引擎的即時戰略遊戲,然而其安裝包大小卻高達17個G,堪比不少大型3D遊戲,這讓我們很難不好奇這17G內容到底是怎麼來的;其次就是優化問題,作為一款2D遊戲,筆者的電腦在運行它時經常遇到莫名其妙的卡頓,要知道筆者的電腦可是連《戰地1》中等特效都能從容應付;第三,遊戲的AI特別是尋道AI幾乎沒有啥顯著改進,經常會出現大波部隊擠成一團的問題;最後也是最讓人深惡痛絕的一點,本作目前是Win 10應用商店獨佔,並且還強制需要最新版的Win 10系統(借遊戲推廣操作系統,微軟也不是第一次這麼做了),換一句話說,為了一款遊戲還得折騰半天操作系統。

有意思的是,此前微軟官方曾公開回應關於《帝國時代:決定版》是否會登陸Steam商店的問題,當時微軟的官方發言人表示《帝國時代:決定版》是Win 10獨佔,這點令該作並不十分適合登陸Steam商城,如今看來,微軟的解釋可謂相當「實誠」。

總評

無論如何,如果您是《帝國時代》系列的粉絲,或者至今仍為RTS遊戲的忠實擁躉,撇開上述種種不足,《帝國時代:決定版》這款遊戲還是相當值得入手的,因為它近乎完美地做到了融絢麗的遊戲畫面與古典式的RTS體驗於一體。此外,《帝國時代:決定版》的國區價格僅為67人民幣,不到歐美區售價的一半,光這點就足夠我們粉一波了。

感謝微軟提供的遊戲兌換碼支持

優點:

+ 炫麗的畫面效果

+ 動聽的配樂

+ 大量的人性化系統微調

+ 官方中文化支持

+ 國區特供優惠價格

缺點

- 優化問題

- 聯機延遲問題

- **的Win 10應用商店


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