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越來越多的爐石卡牌!你的感覺是否也在變呢?

一年3個版本,一個版本135張卡牌,那一年就是405張卡牌,這還不算滋生出來的,面對著越來越多的爐石卡牌,你究竟有何感覺?

首先,肯定可以說給予了玩家更多的新鮮感,從安戈洛到狗頭人版本,做任務、變DK、神器等都前所未有的新玩法,且不說保值性如何,至少讓玩家都感受到足夠的新穎,這當然是一件好事。沒有新卡牌怎麼能叫新版本?

但問題油然而生,舊卡牌又要如何處理呢,要知道這也是玩家花錢或是攢金幣賺來的,如今的你還有多大的慾望願意為狂野模式中的老卡牌買單?恐怕願意者為數不多,只因暴雪遲遲不肯承認狂野模式的地位,這必然會導致所謂的「浪費」出現。如今的新卡牌很可能2年以後就沒有多大用處,如此下去會不會產生所謂的惡性循環呢?

可謂凡事總有兩面性,如今的爐石恐怕也走到了下坡路的一面,但這也是無可奈何的事情,作為一款卡牌遊戲,其局限性還是有的,但卻又是無法改變的,比如說只能這樣1V1的打下去,玩家也會對運氣問題無從改變,該贏不了的時候就是贏不了。

但新卡牌並沒有降低爐石的運氣成分,很顯然暴雪也不會降低,畢竟暴雪從來都說爐石是一款休閒遊戲,絕非嚴格意義上的電競,即便有越來越多的新卡牌,但依舊不能讓玩家在勝率方面做文章,長此下去玩家真的還會感到開心嗎?

就拿剪子包袱錘的遊戲說來,倘若玩家運氣不好老輸也不願再玩下去了吧,爐石並非絕對的運氣,但很多時候你的實力就被遠遠撂在了一邊,這是無可奈何的事情,恐怕玩家經常會有摔鍵盤的衝動吧,看到這一張張新卡牌,真的解決你心中的怨恨了嗎?

不妨可以這樣理解,在爐石的剛開始階段卡牌的總量並不多,那時玩家都會想著能有更多的新卡牌不斷加入,但隨著卡牌的總量達到一定程度,又會發展到事與願違的一面。倘若越來越多的卡牌換不來的玩家的快樂,那麼其意義何在?如果說安戈洛版本的天梯還是非常豐富的,但接下來的冰封王座與狗頭人版本又讓玩家感到了天梯的單調無趣。

不可否認,天梯中的主流卡組數量並不多,而且多半處於極端狀態,就好比你可以組出更多的慢速卡組來,但卻打不過眾多的宇宙牧和青玉德;你也可以組出更多的快攻卡組來,但是諸多魔塊術又在等著吃你......長期下去,就會讓玩家為了勝率只願組主流卡組來打天梯,只會永遠都是幾套卡組在博弈,尤其到了如今的比賽中,恐怕連觀眾都會看的蛋疼了吧。

不得不說,倘若越來越多的新卡牌能夠組出更多的新卡組來玩家也不會抱怨,但事實證明要做到這點很難;而退環境的卡牌又要如何處理,狂野模式的被輕視同樣不是一件好事。面對越來越多的問題,今年的新一輪退環境真的能夠解決這一切嗎?

可謂蕭瑟秋風今又是,換了天梯!面對越來越多的卡牌,你真的還能保持一如既往的淡定嗎?也許RMB並不是那麼重要,奈何感覺總是不如從前,面對如今爐石暴露出的種種問題,是否可有解決的好辦法呢?

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