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吃雞熱潮減退?《絕地求生》銷售量突破 3,000 萬,但玩家人數首次下滑

吃雞熱潮減退?《絕地求生》銷售量突破 3,000 萬,但玩家人數首次下滑

【Technews科技新報】大逃殺類射擊遊戲《絕地求生》(PUBG)在過去一年間有著相當亮眼的表現,不僅 Twitch 平台的直播、收看人數屢創新高,總銷售量也在日前達到了驚人的 3,000 萬數字,只是近期遊戲的日常活躍玩家數卻開始出現下滑,吃雞熱潮真的不再嗎?

自去年 3 月遊戲體驗版發布以來,《絕地求生》的遊玩人數一直都在持續上升中,但根據 SteamCharts的統計資料顯示,近 30 天內日常活躍玩家數卻首次出現負成長,一個月間便減少了將近 11% 的玩家,讓玩家數由原先的近 320 萬回落至 307 萬人左右。

之所以會出現這樣的下滑,很大程度也與遊戲內的外掛猖獗有關。對手能夠透視房子、自動瞄準、遊戲加速……幾乎所有玩家都曾在遊戲中遇過這樣的不良體驗,儘管遊戲開發商早已宣示打擊外掛的決心,光是 1 月便封鎖了近 100 萬人,但外掛問題仍舊持續存在。

吃雞熱潮減退?《絕地求生》銷售量突破 3,000 萬,但玩家人數首次下滑

高自由度的《要塞英雄》受到許多玩家喜愛。(Source:FortniteTwitter)

與此同時,類似的大逃殺遊戲也在陸續出現,在去年 9 月推出大逃殺模式的《堡壘之夜》(Fortnite)由於能採集周遭原料來搭建木板即時防禦,多元化的遊玩方式吸引到許多玩家支持,不僅 Twitch 平台直播及收看人數持續增長,2 月初日常活躍玩家數更飆上了 340 萬,直接突破了《絕地求生》先前達到的 320 萬人數。

當然,《絕地求生》更高擬真的場景人物以及細膩的遊玩畫面,讓遊戲還是有著不少死忠玩家支持,但隨著遊戲逐漸正式邁向電競領域,要與同類型遊戲競爭玩家的同時,外掛猖獗的問題仍舊得先解決才行。

(首圖來源:PUBG)

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