LOL無腦盾時代即將成為歷史,鳥盾35%減傷!視野裝備再度削弱
遊戲
02-28
鋼鐵烈陽之匣
唯一主動:
調整:短暫的延遲後,在你的當前地點創造一片保護領域,持續8秒。期間所有區域內的友方英雄承受傷害減少35%(90秒冷卻時間)
一段延遲後在腳底下生成
領域固定不動
使用時不會打斷移動
說實話,這個改動我是雙手贊成的,現在的LOL這麼說吧,ADC的盾都能超過血條了,刺殺變得索然無味,一個持續型那麼強的單位比坦克還肉就說不過去了。
繼電池的改版,鳥盾的改動更具有戰術性,也更符合版本的變遷,無腦盾的時代即將過去,戰術和體系更加的多變,沒有永遠的平衡,互克才是平衡,這一點DOTA就做的很好。
上古錢幣/游牧民護符
調整:擊殺多個小兵和非史詩級野怪會使恩惠和該裝備提供額外金幣的效果失效。持續時間取決於近期的擊殺小兵數,並且會在商店重置
聖物之盾/巨神峰之擎
唯一被動-戰利品:
調整:沒有充能或周圍沒有友軍時,擊殺多個小兵和非史詩級野怪會使戰利品和該裝備提供額外金幣的效果失效。持續時間取決於近期的擊殺小兵數,並且會在商店重置
竊法之刃/冰霜之牙
唯一被動-貢品:
調整:擊殺多個小兵和非史詩級野怪會使貢品和該裝備提供額外金幣的效果失效。持續時間取決於近期的擊殺小兵數,並且會在商店重置
繼探雲手刪除後的又一次改動,所以我說盲僧已經真的死了,這次的改動主要是針對線上和打野單位出工資裝,除了就別碰野怪也別碰兵了,不然這就是一個廢物裝備,盲僧除了專心當輔助,是根本做不到升級成眼的,嗯,輔助是適合盲僧的新的位置。
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