電子類產品作品集技巧推送!
作品集正在成為人職業發展中必不可少的敲門磚。設計和製作作品集的過程是把設計者風格、經驗乃至自我思想加以投入,並鮮明呈現的過程。為了展現科技技術、設計趨勢,很多設計者傾向於利用,使用用戶最為廣泛的電子產品成展現設計理念。電子產品的設計作品集應該如何展現呢?以下,我們通過案例切入。
作品集中單個項目需要完整地展示設計流程,包括:調研,產品定位,手繪,設計推敲,立體建模渲染,裝飾設計,效果圖,模型製作、包裝方案等。
對於電子類產品而言,更注重交互模式,主要通過「可用性」和「用戶體驗」入手進行分析,所以在電子產品作品集中,我們著重展現需求篩選、問題提煉的過程;著重表現硬體交互界面、軟體交互界面,以及交互的邏輯性,功能可視性、反饋性、以及一致性等;以及後續產品的色彩、材料、加工工藝等,展現裝飾風格。
1.案例——Upsidedown筆記本電腦
設計背景:
用戶的生活正在被平板電腦、手機、手繪板、筆記本電腦等各類電子產品包圍?日常生活中,攜帶電子產品存在著諸多不便。針對這一問題,設計師Andrea Mangone提出了自己的解決方案——化繁為簡,多類合一。
手繪方案:
將各類電子品逐漸合一併從活頁本的結構中獲得靈感,通過360°的旋轉將平板電腦與台式電腦融合,此過程中還解決了普通筆記本電腦無法自我提升顯示器高度而易使使用者感到疲勞的問題。
產品外形特點:
Upsidedown的薄機身使其便於攜帶,簡潔的線條、黑色和金屬銅褐色的及啞光的製作工藝搭配突顯大氣簡約。
創新設計點:
Upsidedown創造性地將鍵盤與機身分離,藍牙鍵盤與機身的位置關係可由使用者自由決定,滿足了不同需求。設計者將Wacom的磁性筆設計入機身,使其通過磁力與機身相連。
2.案例 SCOPE
設計推敲以及效果圖展示
3.設計案例——walk talk
現有的戶外對講機因外形、性能及實用性等原因已無法滿足戶外通話的需求。
通過手繪草圖,設計者對對講機機身掛墜部分、機身色彩區域及音孔布局進行了推敲,製作實體模型進行反覆比較,最終選定設計方案。
超薄的外形使其更易攜帶,缺角設計在滿足功能、持握更穩固的同時凸顯了個性,多個色彩方案滿足了不同性格愛好使用者的需求,使戶外對講更加時尚。
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