體驗服更新 安琪拉加強 兩件坦克裝慘遭削弱
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玩轉峽谷盡在一起浪
昨天又迎來了一次小更新,小浪發現現在更新都是往高段位的站位去處理英雄,以下削弱出場率基本都在高段位上面,還有兩件現在熱門裝備被削弱了,說明所有坦克也被削了一樣!
【更新時間】2018年2月28日
【更新範圍】體驗服
No.1:劉邦
劉邦將同程咬金、夏侯惇等坦克一樣使用新的坦克物理防禦標準。
基礎護甲:125(+27.1*英雄等級) 118(+23.2*英雄等級)
No.2:太乙真人
太乙真人的大招為團隊提供了過高的容錯性,導致他在輔助位置上表現得過於強勢,此次我們略微增加了後期大招的冷卻時間,希望給到他的對手更多的應對空間。
3技能CD:70/60/50秒 70/65/60秒
No.3:安琪拉
安琪拉脆弱的身板無法支撐她在團戰中開啟大招來持續攻擊敵人,我們需要給予她更加全面的保護方式,讓這位可愛的魔法師能夠發光發熱。
3技能:護盾:600(+200/Lv)(+0.6Ap) 600(+300/Lv)(+0.8Ap)
No.4:幹將莫邪
幹將目前在中單位置傷害有一些過界,略微調整基礎傷害。
飛劍傷害:400(+100/Lv)(+0.4Ap) 400(+85/Lv)(+0.4Ap)
No.5:裴擒虎
裴擒虎初期作戰的能力依舊過於強勢,我們將適度削減他虎形態的攻擊力,在對局初期給予對手更多喘息的機會。
切換至虎形態:增加物理攻擊:40(+4*英雄等級) 20(+3*英雄等級)
No.6:公孫離
阿離的傷害製造能力讓她顯得都不像是一個carry點了,我們略微提升了她的基礎攻擊力,讓她在遊戲的前中期能夠有更加符合射手定位的表現。
基礎攻擊力:161(+14.3*英雄等級) 173(+15.3*英雄等級)
紅蓮斗篷
這件裝備為前排英雄提供了可觀的AOE輸出和清兵能力,但它同時提供了過高的防禦能力,導致整體的性能有一些超出預期,此次我們略微下調它的防禦能力,希望它回到一個正常的強度水平上來。
生命值加成:1200->1000
暴烈之甲
「百分比增加傷害輸出率」這項屬性可以放大各種不同來源、不同形式的傷害,它和某些英雄技能、裝備效果的結合往往導致超出預期的傷害放大,此次我們對這項屬性進行了適當的控制。
受到傷害後增加傷害輸出率:3%*5層->2%*5層
你們覺得本次的調整怎樣?
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