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HyperX耳機讓絕地求生玩家監聽敵情

【天極網DIY硬體頻道】二十年前,《反恐精英》火遍大江南北,那時候滾輪滑鼠不好使,往往被光電滑鼠「甩狙爆頭」,很多玩家曾經信誓旦旦未來有一天用最好的滑鼠報復。二十年後,《絕地求生:大逃殺》火遍大江南北,滑鼠已經換成最好的光學滑鼠,但是造物弄人,依然是他人的活靶子,被虐到一晚上跳傘跳到暈機,而敵人卻彷彿開掛每每都能預判自己的行動,似乎在守株待兔等待自己自投羅網。

眼見已晚 耳聽為實

都說眼見為實耳聽為虛,在《絕地求生:大逃殺》遊戲當中,比眼見為實更重要的是耳聽為實,在視距範圍內,比的是微操技術,因為兩強相遇只有勝者吃雞,敗者跳機。但是在視距之外,比如轉彎、樹後、門前、樓上,每一步的腳步聲都會成為對方判斷你意圖的依據。當然,你的耳機不給力,沒聽見這些聲音,被對手虐到體無完膚就只能自認倒霉。

同樣戴耳機操作,為什麼別人能聽見自己的腳步聲,而自己卻聽不見對方的聲音呢?難道自己的耳朵有問題?非也!其實,與耳機提供的聲音效果有著直接的關係,遊戲提供給每一位玩家的聲音反饋是相同的,但是有一些耳機受制自身條件,無法獲取全部聲音信息,造成敵知己而己不知。

同是耳機 獲取戰場信息各不同

介於此,可以提供更廣音場的耳機就是玩家的必備品。隨便走進一家高端網咖,看看高手們在用什麼,映入眼帘的大多是有著HX標識的電競耳機,其中最為常見的就是HyperX Cloud Stinger毒刺耳機。相比一般的耳機,HyperX Cloud Stinger毒刺耳機可以提供更為寬廣的音場,讓更遠的敵人動態都盡收耳底,哪怕有障礙物遮擋視線。這也就不難解釋,為什麼對手可以守株待兔,等著自己自投羅網,因為自己的腳步聲早已經出賣了自己,一切都在對方運籌帷幄之中。

那麼,都是動圈耳機,為什麼HyperX Cloud Stinger毒刺耳機卻可以聽的更遠呢?原來,其採用了業內少見的超大50mm驅動單元,專業驅動單元品質出眾、定位準確,音場也更加寬廣,一寸長一寸強的優勢淋漓盡致的體現出來。

當然,長時間的戰鬥,耳機的舒適度也很關鍵。首先是耳罩,HyperX Cloud Stinger毒刺耳機的特製記憶海綿,不僅柔軟舒適,更降低了眼鏡黨對耳機的恐懼,要知道長時間的壓迫會導致眼鏡腿嵌入進皮膚,這是多麼「痛」的領域。其次是重量,都說貴人不頂重發,普通耳機的重量一般在400g以上,看似無關痛癢,但是1-2小時之後……所以HyperX Cloud Stinger毒刺耳機的275g重量更彌足珍貴。

年度德國iF設計大獎得主

HyperX Cloud Stinger毒刺電競耳機不僅受到玩家的認可,上市不久後還榮獲了全球產品設計領域的最高榮譽——德國iF設計大獎。這款HyperX自行研發設計的Stinger毒刺耳機以其舒適體感、絕佳音質和造型設計等傑出特色,從全球59個國家、超過5500件參賽作品中脫穎而出,抱走耳機類設計大獎。評獎是,由全球58名會員所組成的陪審團,對於Stinger毒刺的震撼音效、絕佳音質和舒適體感,均給予高度肯定。

最後,無論在家或者網吧,千萬不要告訴別人你在使用HyperX Cloud Stinger毒刺耳機,畢竟站在同一起跑線,小白的技術勝算可是要大打折扣的。

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