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3月1日,行業新聞

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遊戲匯

是上海焦揚網路科技有限公司(UZONE)推出的全球首家遊戲交易對接服務平台,是在公司原有的中國遊戲出海獨家代理髮行業務(B2B)的基礎上推出的獨立第三方平台,為中國文化創意產業發展提供更全面的海內外信息服務及遊戲產業化的服務。「遊戲匯」通過移動互聯網工具,為國內和國際遊戲開發商、經紀公司、國內和國際遊戲發行商、遊戲開發者搭建了一個高效可信賴的遊戲授權交易對接服務平台。遊戲匯平台首創遊戲項目真實評估體系,通過確認遊戲著作權和遊戲研發商等的真實信息,為國內和國際的遊戲的買家提供準確的、可信賴的評估體系。此外遊戲匯還提供海外市場動態、展會信息、目標市場行情、行業研究報告等多種有價值的信息。

網址:http://www.uzgamestore.com/

國際新聞

1

B社成2017年口碑第一發行商:險勝任天堂,只因不產渣作

在評分網站Metacritic列出的2018遊戲發行商排行榜中,《輻射》系列發行商Bethesda以91%的好評遊戲率奪冠,並且在遊戲平均評分方面也奪得第一名,超過了任天堂。海外遊戲評分網站Metacritic公布了2017年全球遊戲發行商排行榜,根據各大發行商在2017年發行遊戲(12款以上)的綜合評分進行了排名,令人意外的是,Bethesda(以下簡稱B社)以91%的好評遊戲率成為年度冠軍,超過了擁有3款神作的任天堂。

2

谷歌推出ARCore 1.0欲與蘋果分庭抗禮

在經過了長時間的測試階段後,谷歌終於推出了其增強現實平台ARCore 1.0版本,這意味著該平台將陸續登陸全球1億多台符合配置的安卓移動設備,正式與蘋果去年推出的,基於iPhone X上的AR Kit對陣。不止於此,如果用戶使用的是新款谷歌Pixel手機,那麼他現在就能使用谷歌的AR貼紙,體驗《星球大戰》和《怪奇物語》營造出的AR場景。ARCore與谷歌旗下的另一個增強現實項目Tango差別很大。Tango需要景深感測器和照相機等專用硬體,但ARCore不需要。相反,與蘋果的ARKit非常類似,ARCore只基於手機硬體。

3

蘋果申請擴大Apple TV商標範圍

據VentureBeat22日報道,雖然蘋果之前進軍視頻遊戲市場努力的結果令人失望,但新提出的Apple TV商標申請表明它對視頻遊戲仍然有興趣。上周提出的這一商標申請,把Apple TV商標的覆蓋範圍擴大至遊戲視頻領域。這一商標申請值得關注之處在於,與之前相比,新的商標申請專門提及Apple TV視頻遊戲機和手柄。鑒於用戶對Apple TV遊戲興趣並不高,這是不同尋常的。

國內新聞

1

5年開發再鑄精品?雷亞RPG手游《萬象物語》獲TAP 9.3高分月

一直以來,雷亞在國內遊戲行業中都屬於一個備受關注的工作室。從最早的《Cytus》到之後的《聚爆》,這家被稱之為「台灣之光」的遊戲工作室總能夠以其精巧絕倫的遊戲畫面和恰如其分的遊戲音樂,給予行業和玩家驚喜,這也讓雷亞逐漸成為了國產獨立音游的代表者。目前,該遊戲尚處於測試階段,並未開啟公測。在國內用戶社區TAPTAP上,該遊戲的評分達到了9.3的高分,其此前的測試服在TAPTAP單一渠道就達到了61.7萬的下載量。

2

巨人網路2017年凈利潤12.90億元 同比增20.71%

巨人網路(002558)27日發布2017年業績快報。報告顯示,2017年度實現營業收入29.07億元,同比增長25.10%;歸屬於上市公司股東的凈利潤12.90億元,同比增長20.71%。對於業績上升,巨人方面解釋為主要原因系主營業務持續增長。

來源:

Gamelook、遊戲頭條、第一遊戲、創業邦、手游那點事、Donews遊戲頻道、新浪、18183、騰訊、網易遊戲頻道、速途網、手游圈內人、17173、安鋒網、91手游網、笨手機、超好玩、游久網、斑馬網、口袋巴士、葉子豬、遊資網、1688玩、手游矩陣、貓人遊戲、265G、遊戲葡萄、遊戲陀螺等,遊戲微訊摘編。


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