爐石傳說:這些針對卡讓習慣快攻的玩家又愛又恨!你用過幾張?
各位《爐石傳說》的小夥伴好!
不知道你做好了衝擊新賽季的準備了嗎?你做好了等待天梯補償的準備了嗎?(滑稽)
天梯的打法,永遠都是唯快不破!但暴雪也會針對某些套路設計一些對應策略!
如果你經常玩或面對快攻,相信這些卡能讓你回到一個崢嶸歲月!
原來產生共鳴是如此簡單。
快攻的核心就是以小換大,小隨從鋪場,搶血量。
常規的套路有魚人、海盜、野獸、報告兵。
鋪場的天敵自然是aoe了,正所謂——鋪場一時爽,全家火X場。
通常快攻生物本身血量就低,很容易死,如果遇見魚人這樣有強力加血buff的套裝或一些亡語套裝,常規的AOE一般很難清理乾淨。
上面兩張卡算是近期最有代表性的卡了!
5費的亂斗應該是戰士必備,無論在什麼牌局都有逆轉的可能,但它有可能因為亡語效果造出一批新怪。
7費的奸笑則是老少皆宜,管你場上有多少大哥,通通滾回牌庫!
作為玩家,魚人殺手蟹這樣的卡即使不觸發效果上場也不虧,如果恰好對面是魚人組就很賺!
但由於目前魚人套出現頻率不高,這張卡的效果並不明顯。
與魚人套路怕殺手蟹,海盜套路怕爬行蟹,奧秘套路怕奧秘吞噬者一樣,這種一物降一物的情況很容易讓對方亂了手腳。
相信玩過殺手蟹的玩家都明白,一個殺手蟹至少可以打翻2個魚人,對手的節奏就徹底毀了。
不僅費卡費節奏費傷害,還浪費心情!如果是兩隻殺手蟹,我建議還是直接投降好!一血翻盤的可能比較渺茫!
快攻討厭臟鼠這種隨從主要還是因為被對方拉上場的大概率是小隨從,容易被臟鼠吃掉。
因為臟鼠的嘲諷屬性,至少要2個隨從才能換掉,節奏和隨從都虧了。
說起臟鼠,即使是大隨從,面對6血也比較為難!
如果一不小心手上有火車王,那就是2換5的成果!(水晶)
而火車王通常又是斬殺卡,一旦核心卡沒有,有時直接勸退。(之前作為盜賊就遇見過這樣的悲涼之事!)
我想,如果提到曾經風流一時的快攻德,大家一定會想到活體法力。
從某種意義上,它是「自然之力」的一種替代品,效果相似,但更拉仇恨——
畢竟,一張卡瞬間成就一個場面,最多可以瞬間7個隨從,你怎麼破?
不解,被對方打臉!解的話,除非AOE,不然就是一個個碰瓷,不僅浪費了隨從還浪費了傷害!
每殺一個還給對手開水晶,除非你有薩滿的退化可以讓德魯伊哭,不然你要怎麼修正場面?
沒錯,寫到這,我想很多玩家都會想到針對快攻體系的術士卡!
注意,隨從除非有武器加持,不然啟動很慢,而法術的作用也顯得十分有限(對比牧師的7費紫卡奸笑)!
畢竟,即使但看8or10都是完美清光所有場面,但如果亡語的卡要怎麼辦?
何況一般的AOE面對聖盾和血量較厚的隨從是難以壓制的(參考法師的7費法術)。
對比起來,牧師的奸笑是真的可以讓玩家忍不住奸笑,既能清場還能污染對方牌庫。
所有卡片回歸牌庫,意味著快攻體系的徹底崩潰,對方中後期的抽一打一絕對是作死。
於是,可以看得出,奸笑的設計師內心有多腹黑啊!(滑稽)
誠然,本期也僅是粗略回顧了當代環境令人愛恨交織的針對快攻的卡牌!
歷史文章里,我也提及,暴雪還是希望天梯環境整體降速,這樣才有競技的樂趣,而不是無腦打臉(雖然玩家骨子裡都喜歡)。
本文僅僅是拋磚引玉!以後的文章中,還會做一些更詳細的盤點!
那麼,作為玩家,面對快攻or使用快攻,還有哪些卡是會讓你又愛又恨的呢?
期待你的真知灼見哦!
※米哈游要進一步修正《崩壞3》了嗎?從這些細節我們能發現什麼?
※爐石傳說:應對當前標準環境,這套「奇蹟賊」的思路可還行?
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