元宵節玩完這三款遊戲,你肯定捨不得吃元宵和湯圓
過完2018年元宵,對有些人來說,這個春節就正式結束了。作為中國三元節中最熱鬧的上元節,雖然各地鬧元宵的時間未必都在正月十五,但大抵上都會有製作諸如元宵、湯圓等風俗,在祭祀之餘,這也是尋常日子裡相對少見的一道美食佳肴。伴隨著社會的發展,元宵也好湯圓也罷,已經不僅僅是道只能品嘗的珍饈,在遊戲的世界裡,他們還被賦予了更多的意義。
這麼說不是沒有理由的,軟糯Q彈的造型之中,自有一股淡香縈繞,在這個軟萌即是正義的當下,這樣的即視感極易讓人把持不住。那麼在萬物皆可具象的遊戲世界裡,諸如元宵、湯圓又會有怎樣更有衝擊力的表現?
首先我想提的是一款主題相對契合的二次元向遊戲——《食之契約》。在這個遊戲里,從飲品到甜食,從正餐到小吃都被擬人化成了性格迥異的角色。而正如湯圓能給人帶來的那種滿足感、幸福感一樣,遊戲中的湯圓不僅是個擅於治療的奶媽,腳踏紅勺和頭頂虎頭帽的形象也極有治癒感。但一直讓我想不通的是,遊戲中湯圓的連攜對象(合體技對象)被設定成了雙黃蓮蓉月餅。難道因為二者都是元氣感十足的少女?又或者,這其中其實是寄託著元宵合家歡和中秋團圓的美好祝願?
除了擬人化的湯圓之外,這種讓人忍不住食指大動的綿軟即視感,被做成坐騎同樣也非常賞心悅目。雖然諸如《天天炫舞》等產品也有著類似的坐騎設定,但相比較之下,我會更推崇《天下3》端游及《天下手游》中的湯圓坐騎——趕糖囡囡。
這其中不僅僅是因為遊戲畫面上的更勝一籌,作為MMO遊戲坐騎的趕糖囡囡在設計上,顯然更有立體感。淡白的光暈總能讓我想起小時候母親搓湯圓時,滾一圈麵粉的工序。軟趴趴的造型加上略帶誇張的五官,自有一股我見猶憐的情愫在心底悄然滋生。當然,最有趣的是,現實中你對這些軟糯食物搓揉捏壓或許沒太多感覺,但在遊戲中,施以簡單的互動,這個趕糖囡囡便會變幻出各種表情,讓人忍俊不禁。
比起上述產品直觀的呈現,在合適的時間用合適的方法去觸動用戶的聯想,可能也是個不錯的套路。雖然本身和元宵和或者湯圓沒有太大的關聯,但談及這一話題時,我卻還是會想起App Store在2月27日Today欄目中推薦的那款玩球小遊戲《醬爆大亂跳》。
旋轉、跳躍構成了這個遊戲的主要玩法,在一個懸空的面板上,你需要控制著一個球體,通過跳躍下落時產生的衝擊波,擴充領地的同時來擊敗對手,從弱不經風的小球發育成一動地球都要抖三抖的巨球。雖然是頭一回把玩,但作為元宵節前的相遇,卻讓我有一種久違了的親切感。年幼時我們在大人身邊幫忙製作各種丸子類的點心時,可不就是這樣玩的么?不小心被對手擊飛掉落面板的我們,可不就是那些被我們失手玩到地上的麵粉團嗎?
最後,祝大家元宵節快樂!另外,切記不管是元宵還是湯圓都不宜多食。
※DNF:那些哭瞎子弱的都是什麼心態?沒在下水道算好了
※猜猜這是誰?據說這些卡牌爐石傳說資深玩家才猜得出來
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