《崩壞3》的紫色材料要等新版才更新?真的考慮過玩家的感受嗎?
各位玩家小夥伴大家好!
經艦團夥伴提醒,我發現正如其他玩家所說的那樣——紫色材料在月初並沒有同步更新!
可是,其他眼尖的小夥伴指出,官方公告稱材料刷新是每月一次!
但具體是什麼時間點,沒人知道,也許不是月初?(沒有答案)
與此同時,熱心玩家直接與客服溝通,就該情況進行了諮詢。
回復是,V2.2後每個月更新一次!
那麼,V2.2是在本月上線嗎?
如果新版月末上線,或者下月上線,是否意味著玩家兌換材料的次數要少一次或少多次呢?
崩壞結晶每個版本刷新一次的事兒,其實也是歷史遺留問題。
說再多也是什麼意思的。
或許,策劃的本意是讓玩家多用水晶去買,畢竟,商店裡不是投放了不少可以用水晶買的紫菜嗎?
我就特別想不明白,就紫菜這種東西至於那麼扣么?
就算是資深肝帝也只能每月一換,能對遊戲的總營收造成多大影響呢?
當然,米哈游也不是沒有可以讚許之處的!(就是不知道這種讚許能持續多久)
有資深玩家發現,米哈游新開了一個內容號,並公布該號將以玩家的視角重新體驗遊戲中的種種問題。
其實不少玩家也表示,策劃組如果有點誠心,各大主流遊戲論壇看看玩家們的吐槽心聲,也就明白了。
畢竟,很多吐槽並不只是發泄情緒,有不少玩家的的確確是在提出意見和建議。
比如上文提到的紫菜事件,這事兒從2月就有也被不少玩家抱怨過。
那麼,官方到底有沒有注意過呢?
(下圖源自網路,不知道最初是哪位熱心網友貢獻的圖)
同時,新的問題也在於,這個小號聲稱將以玩家角度重新考慮遊戲調整,從L9到L70,需要每天花多少時間?
這期間又會有多少版本迭代和新問題新槽點新bug出現?
這就很容易導致舊問題沒解決,新問題一大堆。
一個需求修改點,從匯總、總結、提交、討論、修正的流程對於《崩壞3》這樣一款近乎積重難返的遊戲來說實在是太慢了!
沒錯,不是說這個做法不對不好,而是,效率太慢了!
說實在的,如果真正把「玩遊戲」本身當做工作,其實很辛苦很乏味!(參考職業玩家)
當然,你不信就另當別論了!
如果這個內容號是一個人以玩家視角邊玩邊提需求,我十分不樂觀。
這從側面很容易讓玩家覺得,原來這款運行了一年多的遊戲一直沒人做專門的遊戲體驗?
注意,這種體驗不是用內部伺服器號體驗,而是實打實以普通玩家or氪金玩家的角度去觀察遊戲!
否則,文中怎麼會出現「從頭開始」的描述?
很遺憾,現在的米哈游在品宣和策劃方面陷入了負面循環的感覺,同時,公信力顯著下降。
這就像「狼來了」的故事。
起初大家覺得新活動很有趣,後來只要有新活動大家就會習慣性的嘲諷,參考之前加特林100抽補給必中。
畢竟,在整個輿論環境已經變質的情況下,任何以「梗」形式出現的內容都容易被玩家誤解。
甚至已經不需要什麼「帶節奏」的說法——
不是每個玩家都是《崩壞2+3》的玩家,只要有不小心描述「錯誤」的地方,玩家的情緒很容易走偏。
可能是官方自己也有點束手無策,降低一件事情熱度的最好方式就是再造一件大新聞!
於是,起初大家各種調侃鬼角,後來出現了boss戰,於是鬼角被玩家幾乎遺忘了!
後來大家各種調侃boss戰,後來出現了加特林100抽,於是boss戰被玩家幾乎遺忘了!
現在大家還沒準備認真調侃加特林,紫菜未刷新事件又能讓玩家不滿意一陣子了!
關鍵我就不明白了,米哈游就不能出點讓人拍手稱讚的事兒?
米哈游和《崩壞3》,拜託請不要再這麼惹玩家群嘲了!
畢竟,最壞的結局就是——
有一天,大家都被其他新遊戲吸引,然而米哈游和《崩壞3》被玩家幾乎永遠遺忘了!
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