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詳解哈希表的查找

詳解哈希表的查找

哈希表和哈希函數

在記錄的存儲位置和它的關鍵字之間是建立一個確定的對應關係(映射函數),使每個關鍵字和一個存儲位置能唯一對應。

這個映射函數稱為哈希函數,根據這個原則建立的表稱為哈希表(Hash Table),也叫散列表。

以上描述,如果通過數學形式來描述就是:

若查找關鍵字為 key,則其值存放在 f(key) 的存儲位置上。由此,不需比較便可直接取得所查記錄。

註:哈希查找與線性表查找和樹表查找最大的區別在於,不用數值比較。

衝突

若 key1 ≠ key2 ,而 f(key1) = f(key2),這種情況稱為衝突(Collision)。

根據哈希函數f(key)和處理衝突的方法將一組關鍵字映射到一個有限的連續的地址集(區間)上,並以關鍵字在地址集中的「像」作為記錄在表中的存儲位置,這一映射過程稱為構造哈希表。

構造哈希表這個場景就像汽車找停車位,如果車位被人佔了,只能找空的地方停。

詳解哈希表的查找

構造哈希表

由以上內容可知,哈希查找本身其實不費吹灰之力,問題的關鍵在於如何構造哈希表和處理衝突。

常見的構造哈希表的方法有 5 種:

(1)直接定址法

說白了,就是小學時學過的一元一次方程。

即 f(key) = a * key + b。其中,a和b 是常數。

(2)數字分析法

假設關鍵字是R進位數(如十進位)。並且哈希表中可能出現的關鍵字都是事先知道的,則可選取關鍵字的若干數位組成哈希地址。

選取的原則是使得到的哈希地址盡量避免衝突,即所選數位上的數字儘可能是隨機的。

(3)平方取中法

取關鍵字平方後的中間幾位為哈希地址。通常在選定哈希函數時不一定能知道關鍵字的全部情況,僅取其中的幾位為地址不一定合適;

而一個數平方後的中間幾位數和數的每一位都相關, 由此得到的哈希地址隨機性更大。取的位數由表長決定。

(4)除留餘數法

取關鍵字被某個不大於哈希表表長 m 的數 p 除後所得的餘數為哈希地址。

即 f(key) = key % p (p ≤ m)

這是一種最簡單、最常用的方法,它不僅可以對關鍵字直接取模,也可在摺疊、平方取中等運算之後取模。

注意:p的選擇很重要,如果選的不好,容易產生衝突。根據經驗,一般情況下可以選p為素數。

(5)隨機數法

選擇一個隨機函數,取關鍵字的隨機函數值為它的哈希地址,即 f(key) = random(key)。

通常,在關鍵字長度不等時採用此法構造哈希函數較為恰當。

解決衝突

設計合理的哈希函數可以減少衝突,但不能完全避免衝突。

所以需要有解決衝突的方法,常見有兩類

(1)開放定址法

如果兩個數據元素的哈希值相同,則在哈希表中為後插入的數據元素另外選擇一個表項。

當程序查找哈希表時,如果沒有在第一個對應的哈希表項中找到符合查找要求的數據元素,程序就會繼續往後查找,直到找到一個符合查找要求的數據元素,或者遇到一個空的表項。

例子

若要將一組關鍵字序列 {1, 9, 25, 11, 12, 35, 17, 29} 存放到哈希表中。

採用除留餘數法構造哈希表;採用開放定址法處理衝突。

不妨設選取的p和m為13,由 f(key) = key % 13 可以得到下表。

詳解哈希表的查找

需要注意的是,在上圖中有兩個關鍵字的探查次數為 2 ,其他都是1。

這個過程是這樣的:

a. 12 % 13 結果是12,而它的前面有個 25 ,25 % 13 也是12,存在衝突。

我們使用開放定址法 (12 + 1) % 13 = 0,沒有衝突,完成。

b. 35 % 13 結果是 9,而它的前面有個 9,9 % 13也是 9,存在衝突。

我們使用開放定址法 (9 + 1) % 13 = 10,沒有衝突,完成。

(2)拉鏈法

將哈希值相同的數據元素存放在一個鏈表中,在查找哈希表的過程中,當查找到這個鏈表時,必須採用線性查找方法。

在這種方法中,哈希表中每個單元存放的不再是記錄本身,而是相應同義詞單鏈表的頭指針。

例子

如果對開放定址法例子中提到的序列使用拉鏈法,得到的結果如下圖所示:

詳解哈希表的查找

實現一個哈希表

假設要實現一個哈希表,要求

a. 哈希函數採用除留餘數法,即 f(key) = key % p (p ≤ m)

b. 解決衝突採用開放定址法,即 f2(key) = (f(key)+i) % size (p ≤ m)

(1)定義哈希表的數據結構


class HashTable {

public int key = 0; // 關鍵字

public int data = 0; // 數值

public int count = 0; // 探查次數

}

(2)在哈希表中查找關鍵字key

根據設定的哈希函數,計算哈希地址。如果出現地址衝突,則按設定的處理衝突的方法尋找下一個地址。

如此反覆,直到不衝突為止(查找成功)或某個地址為空(查找失敗)。


/**

* 查找哈希表

* 構造哈希表採用除留取余法,即f(key) = key mod p (p ≤ size)

* 解決衝突採用開放定址法,即f2(key) = (f(key) + i) mod p (1 ≤ i ≤ size-1)

* ha為哈希表,p為模,size為哈希表大小,key為要查找的關鍵字

*/

public int searchHashTable(HashTable[] ha, int p, int size, int key) {

int addr = key % p; // 採用除留取余法找哈希地址

// 若發生衝突,用開放定址法找下一個哈希地址

while (ha[addr].key != KEY && ha[addr].key != key) {

addr = (addr + 1) % size;

}

if (ha[addr].key == key) {

return addr; // 查找成功

} else {

return FAILED; // 查找失敗

}

}

(3)刪除關鍵字為key的記錄

在採用開放定址法處理衝突的哈希表上執行刪除操作,只能在被刪記錄上做刪除標記,而不能真正刪除記錄。

找到要刪除的記錄,將關鍵字置為刪除標記DELKEY。


public int deleteHashTable(HashTable[] ha, int p, int size, int key) {

int addr = 0;

addr = searchHashTable(ha, p, size, key);

if (FAILED != addr) { // 找到記錄

ha[addr].key = DELKEY; // 將該位置的關鍵字置為DELKEY

return SUCCESS;

} else {

return KEY; // 查找不到記錄,直接返回KEY

}

}

(4)插入關鍵字為key的記錄

將待插入的關鍵字key插入哈希表

先調用查找演算法,若在表中找到待插入的關鍵字,則插入失敗;

若在表中找到一個開放地址,則將待插入的結點插入到其中,則插入成功。


public void insertHashTable(HashTable[] ha, int p, int size, int key) {

int i = 1;

int addr = 0;

addr = key % p; // 通過哈希函數獲取哈希地址

if (ha[addr].key == KEY || ha[addr].key == DELKEY) { // 如果沒有衝突,直接插入

ha[addr].key = key;

ha[addr].count = 1;

} else { // 如果有衝突,使用開放定址法處理衝突

do {

addr = (addr + 1) % size; // 尋找下一個哈希地址

i++;

} while (ha[addr].key != KEY && ha[addr].key != DELKEY);

ha[addr].key = key;

ha[addr].count = i;

}

}

(5)建立哈希表

先將哈希表中各關鍵字清空,使其地址為開放的,然後調用插入演算法將給定的關鍵字序列依次插入。


public void createHashTable(HashTable[] ha, int[] list, int p, int size) {

int i = 0;

// 將哈希表中的所有關鍵字清空

for (i = 0; i < ha.length; i++) {

ha[i].key = KEY;

ha[i].count = 0;

}

// 將關鍵字序列依次插入哈希表中

for (i = 0; i < list.length; i++) {

this.insertHashTable(ha, p, size, list[i]);

}

}

完整代碼


class HashTable {

public int key = 0; // 關鍵字

public int data = 0; // 數值

public int count = 0; // 探查次數

}

public class HashSearch {

private final static int MAXSIZE = 20;

private final static int KEY = 1;

private final static int DELKEY = 2;

private final static int SUCCESS = 0;

private final static int FAILED = 0xFFFFFFFF;

/**

* 查找哈希表

* 構造哈希表採用除留取余法,即f(key) = key mod p (p ≤ size)

* 解決衝突採用開放定址法,即f2(key) = (f(key) + i) mod p (1 ≤ i ≤ size-1)

* ha為哈希表,p為模,size為哈希表大小,key為要查找的關鍵字

*/

public int searchHashTable(HashTable[] ha, int p, int size, int key) {

int addr = key % p; // 採用除留取余法找哈希地址

// 若發生衝突,用開放定址法找下一個哈希地址

while (ha[addr].key != KEY && ha[addr].key != key) {

addr = (addr + 1) % size;

}

if (ha[addr].key == key) {

return addr; // 查找成功

} else {

return FAILED; // 查找失敗

}

}

/**

* 刪除哈希表中關鍵字為key的記錄

* 找到要刪除的記錄,將關鍵字置為刪除標記DELKEY

*/

public int deleteHashTable(HashTable[] ha, int p, int size, int key) {

int addr = 0;

addr = searchHashTable(ha, p, size, key);

if (FAILED != addr) { // 找到記錄

ha[addr].key = DELKEY; // 將該位置的關鍵字置為DELKEY

return SUCCESS;

} else {

return KEY; // 查找不到記錄,直接返回KEY

}

}

/**

* 將待插入的關鍵字key插入哈希表

* 先調用查找演算法,若在表中找到待插入的關鍵字,則插入失敗;

* 若在表中找到一個開放地址,則將待插入的結點插入到其中,則插入成功。

*/

public void insertHashTable(HashTable[] ha, int p, int size, int key) {

int i = 1;

int addr = 0;

addr = key % p; // 通過哈希函數獲取哈希地址

if (ha[addr].key == KEY || ha[addr].key == DELKEY) { // 如果沒有衝突,直接插入

ha[addr].key = key;

ha[addr].count = 1;

} else { // 如果有衝突,使用開放定址法處理衝突

do {

addr = (addr + 1) % size; // 尋找下一個哈希地址

i++;

} while (ha[addr].key != KEY && ha[addr].key != DELKEY);

ha[addr].key = key;

ha[addr].count = i;

}

}

/**

* 創建哈希表

* 先將哈希表中各關鍵字清空,使其地址為開放的,然後調用插入演算法將給定的關鍵字序列依次插入。

*/

public void createHashTable(HashTable[] ha, int[] list, int p, int size) {

int i = 0

// 將哈希表中的所有關鍵字清空

for (i = 0; i < ha.length; i++) {

ha[i].key = KEY;

ha[i].count = 0;

}

// 將關鍵字序列依次插入哈希表中

for (i = 0; i < list.length; i++) {

this.insertHashTable(ha, p, size, list[i]);

}

}

/**

* 輸出哈希表

*/

public void displayHashTable(HashTable[] ha) {

int i = 0;

System.out.format("pos: ", "pos");

for (i = 0; i < ha.length; i++) {

System.out.format("%4d", i);

}

System.out.println;

System.out.format("key: ");

for (i = 0; i < ha.length; i++) {

if (ha[i].key != KEY) {

System.out.format("%4d", ha[i].key);

} else {

System.out.format(" ");

}

}

System.out.println;

System.out.format("count: ");

for (i = 0; i < ha.length; i++) {

if (0 != ha[i].count) {

System.out.format("%4d", ha[i].count);

} else {

System.out.format(" ");

}

}

System.out.println;

}

public static void main(String[] args) {

int list = { 3, 112, 245, 27, 44, 19, 76, 29, 90 };

HashTable ha = new HashTable[MAXSIZE];

for (int i = 0; i < ha.length; i++) {

ha[i] = new HashTable;

}

HashSearch search = new HashSearch;

search.createHashTable(ha, list, 19, MAXSIZE);

search.displayHashTable(ha);

}

}

參考資料

《數據結構習題與解析》(B級第3版)


轉自:靜默虛空

http://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/4332252.html

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