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強力推薦!兩款絕不容錯過的獨立遊戲

獨立遊戲界一直不乏努力的開發者,他們會保持自己的初心,只為製作出「好玩的遊戲」,而我們則負責推薦好遊戲。恰巧在過去的台灣電玩展期間有兩款出色的獨立遊戲奪人眼球,讓我們一起來看一下合不合你的胃口。

「當植物不在甘心臣服於餐盤上,開始拔起根莖,長出手腳,朝著人類進攻時,我們真的有能力抵抗嗎?」

首先向大家介紹的一款是預計在5月初發售的Roguelike遊戲,它是由SpaceCan工作室製作的《惡果之地》。

「遊戲背景設計在多年後的異時代,在這裡,植物不斷地進化,慢慢爬上了食物鏈的頂端,長出了手腳,並且擁有了智能。而玩家作為這個未知領域的第一批探索者,需要不斷地深入敵人的巢穴,打敗各色各樣的水果敵人,同時還要搜集更多的裝備來武裝自己,並且使用搜集到的資源來擴建前哨戰的營地。」

遊戲採用的是Roguelike玩法,玩家在地圖內擁有較高的自由度。在此基礎上還加入了最近極少有的本地同屏雙人聯機的玩法,玩家如果在較難的關卡中無法抵擋植物大軍,還可以找小夥伴一起合作,共同探索這個奇妙的世界。

看到《惡果之地》精美畫面時,曾經一度認為這是一款由資深獨立團隊製作的作品,而有幸遇到兩位製作人,才了解到,其實這是個兩人團隊,並且這也是SpaceCan的第一款遊戲。Tyreal負責編程和項目管理,而biboX負責美術和音樂。前者以前是自學編程的,而後者曾憑藉《weeta》獲得第十一屆金龍獎繪本作品獎。僅僅兩人就包辦了遊戲所有的開發工作。

簡單、爽快、好玩

整個遊戲的戰鬥,玩家會感受到有一些《以撒的結合》里隨機道具掉落的思路,而系統部分則有些接近《廢土之王》和《挺進地牢》,此外還有很多創意的小解密。它既不是一款彈幕射擊遊戲,也並不會過於硬核難以上手。對於SpaceCan來說,讓每個人都能得到相似的樂趣與體驗,是《惡果之地》不變的初衷。

在做遊戲之前,biboX已經畫了多年的漫畫,所以遊戲中的畫面都有著與眾不同的漫畫質感。從場景的紋理到線條的筆觸,乃至開槍動作里附加的漫畫分鏡中常用的擬聲詞,都來自於多年漫畫創作的風格。

據了解,目前遊戲基本分已經完成,SpaceCan工作室現在進行收尾工作,預計在5月與我們正式相見。此外手游版本目前也在也在緊張開發當中,應該會再晚些時候上線和大家見面。

當跑酷元素遇上音樂遊戲,會擦出怎樣的火花呢?獨立遊戲工作室PeroPeroGame就用一款「可愛又色氣」的手游《Muse Dash》為我們展現如何完美的融合這兩種元素。

《Muse Dash》擁有著非常可愛的遊戲人物以及歡快的遊戲氣氛。雖然遊戲看起來很像跑酷遊戲,其實主角的每一次行動都是踩著音樂節奏進行的,玩法相當新鮮了。值得注意的是,這款遊戲的製作團隊僅有4個人,並且分布在全國各地,由於平時忙於工作,他們甚至連遊戲的資料都很少對外曝光。

《Muse Dash》的研發團隊PeroPeroGames工作室對自己的評價是「專註設計帶感的音樂遊戲!」,在PeroPeroGames的首頁也表明了對音游的專註和熱愛。目前團隊研發的三款遊戲分別是《Muse Dash》、《PeroPon》、《Parallel》,無一例外都是節奏音樂的核心,而且遊戲名稱與畫風都是極具團隊屬性的二次元風。?

『經常會對我們自己做的東西感到懷疑,進而不斷地去改進。優秀的人實在太多了,希望能夠通過勤奮來拉近與他們的距離。』——PeroPeroGames創始人好奇

音樂遊戲的難點應該是設計、表現和體驗。這些問題都不是可以通過套路能解決的。關卡的難度的因素由譜和音符動畫組成,譜的製作、音符動畫這些都是苦力活,必需手動一個一個來,得保證畫面豐富又不失規律。雖然現在有些程序能自動生成譜,但只有手動設計的才能帶來更好的體驗。難度基本上都是手動控制。PeroPeroGames為了把調整到最好也是只做了長達2年時間。

據開發者團隊介紹,目前遊戲中三名不同的女主角,他們分別是:Rin、Buro、Marija。這些角色除了擁有不同的技能,還有彰顯不同性格的時裝可更換。此外,遊戲還設計了多個場景,每個場景都會出現特定的怪物、障礙物甚至是BOSS,根據玩家選擇難度的不同,出現的怪物和障礙物的密集度也有所不同。

除了跑酷的外衣外,我們來談談遊戲音樂本身。在這樣一款音游跑酷的作品中,製作團隊對於原創音樂的挑選,是相當嚴苛並耐心的。《Muse Dash》中的曲目,多來自來原創音樂的製作團隊或音樂人授權,如 Vanguard Sound,Signal-E,TetraCalyx,小野道,iKz,MusMus,kyaai,魔王魂等(目前還在簽約更多)。而具體每首入選的音樂的曲目,都是經過製作組每一個成員在百餘首作品中篩選投票的結果。製作人也表示,在遊戲正式上線之後,將會有30首以上的曲目收錄,且在後續依舊計劃持續更新曲目。這也對音游的一種初心和堅持。

另外關於這款遊戲還有個有趣的故事。跳票是屢見不鮮的事情,但是玩家們倡導的一些玩笑般的懲罰方式卻讓 PeroPeroGames 認真地對待了起來。在去年(2017年)12月23號 PeroPeroGames 的官方賬號發布了一條帶視頻的文章,大至內容是「實在抱歉,由於版號沒有出來,我們實在是趕不上在聖誕前發售了,非常抱歉,總之獻上我們可愛的穿著女裝的動畫師PC,給大家賠罪」。聽說穿女裝寫代碼可以緩解壓力,但一直沒有見過,這次是見到了…說真的現在的遊戲的研發真辛苦…除了正兒八經地做遊戲外,延期還要出來女裝賠罪。

PeroPeroGames是一個非常有活力有戰鬥力的團隊,他們充分感受到了玩家們的熱情,如果你更貼近的去了解他們,絕對會喜歡上這個團隊以及可愛的 PC 小姐姐(♂),為他們加油,期待他們做出優秀的遊戲吧,《Muse Dash》預計在今年的4月末發售。

這兩款遊戲大家喜歡嗎?它們均已登陸Steam啦,可以加入心愿單。此外在今年年初他們曾經登上台灣電玩展的TOB展台,不少玩家可能並沒有機會看到,如果你喜歡音游或者喜歡可愛的RogueLike遊戲,不妨期待一下這兩款作品。


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