當前位置:
首頁 > 最新 > 瞧瞧 VR在各個領域到底混的怎麼樣

瞧瞧 VR在各個領域到底混的怎麼樣

最精彩的3D及VR視頻

最豐富的3D及VR知識

最專業的3D及VR拍攝團隊

最前沿的技術

視覺革命由杜瑪光線開始

GIF

由於能夠再現真實的環境,並且人們可以介入其中參與交互,使得VR系統可以在許多方面得到廣泛的應用。隨著各種技術的融合,相互促進和發展,VR技術在遊戲,社交,通信,醫療,教育,娛樂,建築和商業等各個領域都有極大的發展和應用前景。

遊戲

所有三家台式機VR公司Oculus、HTC和索尼都準備了大量遊戲,許多遊戲和內容工作室也已經針對VR發布了其遊戲主題。按平台劃分,當前最令人興奮或即將到來的VR遊戲包括:

Oculus Rift家: Eve Valkyrie、Edge of Nowhere、Rockband VR、Lucky』s Tale和Chronos

索尼PS VR家: Ace Combat 7、Rez Infite、London Heist和GOLEM

HTC Vive家:Elite: Dangerous、Fantastic Contraption、Arizona Sunshine、Job Simulator 2050和Budget Cuts

事件直播

NextVR等公司已經通過專屬演算法和360度攝像機來提供體育和其他事件的VR直播,讓用戶有一種身臨其境的感覺,好像自己就在現場。從長期角度講,事件直播可能成為最有前景的主流VR應用,但版權等問題仍待解決。不難想像,在VR方面,事件直播產業將成為一個大贏家,因為當前電視直播的觀看體驗根本無法與沉浸式VR體驗相提並論。

社交體驗

Altspace VR等公司正在開發社交VR應用,允許用戶與其他用戶通過VR參與一些有趣的應用。Altspace VR允許用戶通過VR與他人聊天,實時分享對方的喜怒哀樂;還可以加入到多人遊戲中,以及與他人同步觀看Netflix視頻。之前有觀點稱。VR是一種孤立的體驗,而這種社交應用的發展將打破這一論斷。

VR商務(V-Commerce)

知名科技PR公司Walker Sands Communications對1400多名美國消費者進行了調查,發現VR和無人機是重塑未來零售行業的兩大技術趨勢。超過1/3(35%)的消費者表示,如果能使用Oculus Rift等VR頭盔對所要購買的商品(如衣服)進行試用,他們願意在線購買更多商品。2/3(66%)的受訪者表示,他們對VR購物感興趣。63%表示,相信VR會影響他們的未來購物體驗。全球電子商務規模高達1.2萬億美元,因此即使較低的VR購物滲透率也是一個巨大的數字。

醫療保障

許多公司在醫療保健領域探索VR的應用潛力。通過創建個性化的VR體驗來模擬現實生活,醫生和治療師正嘗試通過這種新療法來治療恐懼症和其他疾病患者。例如,美國南加州大學創新技術學院(USC ICT)就推出了一種VR療法,用於治療創傷後應激障礙(PTSD)。而倫敦Virtual Exposure Therapy公司也利用VR來治療恐懼症。

健身

VR在健身領域也大有用武之地。演員、前橄欖球球員特里?克魯斯(Terry Crews)近期拍攝了一段360度健身視頻,並且還考慮為自己創建VR內容。此外,VirZOOM等公司還把健身器材與VR結合在一起,以提供更有趣的健身體驗。例如,VirZOOM在單車的把手處設置一個控制器,通過線纜與Oculus Rift、PlayStation VR或HTC Vive等VR頭盔相連接。用戶騎得越快,在遊戲中的動作也就越快。目前,VirZOOM已經為這種單車開發了騎馬、飛行和駕駛賽車等遊戲。VirZOOM單車預計於今年上半年上市,首發搭配5款遊戲,以及價值10美元的多人遊戲和健身追蹤服務(僅免費一個月)。

社論市廣告和贊助內容

The North face(北面)和Red Bull(紅牛)等品牌通過與Jaunt VR等公司合作來提供更具吸引力的贊助內容,以傳統廣告所不具備的全新方式宣傳自己的產品。例如, 配備The North face戶外裝備的一個小分隊正在攀登加州埃爾卡皮坦(El Capitan)山的視頻所帶來的宣傳效果,遠好於ESPN(娛樂與體育節目電視網)上的一段30秒的廣告。

娛樂和電影

Oculus已經成立了自己的電影工作室Story Studios,製作原生VR內容。該工作室已經表示,計劃製作5部較短的VR動畫片。此外,Oculus還與Felix & Paul Studios工作室合作為Oculus Rift創作VR內容。

通信

將來,我們可能不再使用Skype、Facetime或移動消息應用進行「一對一」或「多對多」的通信,而是改用Alt-Space這樣的VR通信。這些VR通信能將文檔、圖片、視頻或其他任何形式的富媒體融入到一個群體的「面對面」的私人會議中。

培訓與教學模擬

目前,STRIVR Labs至少已與32支NFL隊伍中的7支,以及13所大學簽署了合作協議,包括斯坦福大學、阿肯色大學、奧本大學、克萊姆森大學、達特茅斯學院、萊斯大學和范德堡大學等。此外,Discovr Labs和Upload VR等公司也在開發沉浸式互動技術,旨在為醫學、歷史和其他學科提供更具吸引力的教學體驗。

旅遊

在加拿大的不列顛哥倫比亞省(British Columbia),已經允許人們通過Oculus Rift「實地」遊玩幾處國家公園。在澳大利亞, 澳洲航空已經在其長程航班上部署了VR體驗。此外,澳洲航空還與三星和Rapid VR合作製作一部新VR電影,允許乘客以360度視角感受大堡礁(Great Barrier Reef)和漢密爾頓島(Hamilton Island)。

——以上內容引用自德意志銀行VR報告中文全版第八章:VR應用案例

可以說,VR將改變人類與科技的關係,使人類更好地與虛擬世界更好的交互。而且VR技術的進步不僅能夠增強一個國家的科技力量,也促進了各大行業領域的繁榮,為人類文明的進步貢獻力量。

注意

如果你也喜歡VR


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 杜瑪光線 的精彩文章:

我可能過了個假年

TAG:杜瑪光線 |