靈感源於抓娃娃機?《星之卡比》開發商首款手游上架
遊戲
03-02
一直以來,HAL Laboratory 堪稱是任天堂的「御用」第二方開發商,諸如《星之卡比》系列、《任天堂明星大亂斗》系列都是出自其手。去年11月,HAL 工作室在日本地區推出了首款手游《UFO找工作》(Hataraku UFO),被視為是其全面進軍手游領域的信號。經過數月的等待,《UFO找工作》終於面向全球正式發行,中國區 App Store 也已上架。
《UFO找工作》的玩法很簡單,玩家操作一個卡通化的 UFO,通過它自帶的可伸縮的抓手(就跟抓娃娃機的機械手很像)來完成遊戲中的關卡,這些任務涉及到將地下的橘子搬到貨車、將博物館損傷的文物復原等等。不過,大部分時間裡,玩家都在重複一件事,將目標物體碼到平台上,保持它的平穩,不要崩塌。
整體來說,《UFO找工作》很簡單,元素的鋪排也很簡潔,有著典型的日本遊戲的既視感。經驗和能力並重如 HAL Laboratory,為什麼第一款手游會是這樣的「小家子」作品呢?當然,這裡不是說《UFO找工作》不夠好——比如任天堂在進軍手游領域時,他們的作品總讓人感覺差了點什麼,這種感覺跟《UFO找工作》的觀感是一致的——而是依照大家對 HAL Laboratory 的過往印象,《UFO找工作》應該更好。
或許做《UFO找工作》這類小遊戲更符合手游平台,而且風險也更小,畢竟,這是 HAL Laboratory 的第一款手游。《UFO找工作》國區 App Store 售價25元,目前評分4.9,這是玩家對其品質的肯定,大家不妨試試看。
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