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爐石傳說:為何今年這3張卡進榮譽室?玩家可以從中發現什麼呢?

各位玩家小夥伴好!

相信大家也都知道今年是哪3張卡進榮譽室了,很多數學家們也為各位玩家設計出了不同的「薅羊毛」策略。

本期,讓我們來簡單聊聊,為何今年是這3張卡進榮譽室?玩家可以從中有什麼發現呢?

首先,是逃不過去的冰箱!

這張法術和去年的大螺絲與女王一樣,屬於萬金油卡,常年佔據各大法師卡組中的位置,且幾乎適用於任何類型的構築。

總之,帶了絕對不會虧!但如果說冰箱有多強,主要還是看牌局。

比如,奧秘法可以憑藉2張冰箱完美克制奇蹟賊,其中1張也可以。這也就意味著,冰箱的存在讓玩家精心設計的一輪爆發顯得毫無用處。

沒錯,這就降低了玩家的體驗,而且是雙方的體驗。法師玩家必須要佔據一個卡位,對戰法師的玩家不能有效斬殺。

暴雪的設計思路還是通過新卡牌來改善用戶體驗,除了自然淘汰,這樣的老卡只能強制退休了。

總體來說,今年3個版本讓法師的苟活能力有所加強,冰箱的離開一定是損失,但法師也不會瞬間墊底!

相信暴雪後面會推出類似【任務】這種有一定難度但性價比更高的職業專屬體系。

爆牌魚的退休對於很多玩爆牌體系的玩家來說是個大損失!

之前看過的文章指出,魚人的退出與寒冰屏障一樣,很容易在盜賊手中破壞對手的遊戲體驗。

過牌是雙刃劍在這張藍卡上得到了淋漓盡致的展現——只要使用得當,不僅可以加速己方過牌,同時還能爆掉對方手牌。

其實,單一爆牌的還有術士的那張紫卡——也是令人很不開心!

因為如果關鍵卡被撕碎,就是直接勸退。

雖然這條魚有時對玩家非常不友好,但如今爆牌體系屬於非主流的環境中,把這張牌挪出,恐怕還是為新版本的新卡讓路。

不管怎麼說,寒光智者一旦進入榮譽室,爆牌賊就永遠成為標準天梯的歷史。

同時,搭載了它的快攻卡組也會受到重創——當然,對於快攻體系而言,雙方都過牌不一定是好事!

對於不少玩家來說,紅石頭被勸退絕對沒人想到。

與很多卡一樣,熔核巨人在被改成25費以後幾乎就是每天在牌庫中吃灰——除非你是專業元氣騎!

進了榮譽室,卻還改回20費,似乎顯得多此一舉?

可能也不是單純為了送玩家塵,雖然似乎有點讓人匪夷所思,但仔細琢磨,以暴雪的秉性來看,這是為後面的卡鋪路。

試想,在沒有冰箱的情況下,法師如果加入DK和元素,依舊可以間接補血,而且,新的卡牌允許法術加護甲,這就是變相「苟活」體系。

如此推測,未來的版本中,一定有某張卡的功能與紅石頭類似或者相互制衡,才必須讓紅石頭滾。

否則,以紅石頭的費用,有可能出現回滿血的情況——

比如,抽一張牌,回復等同於初始費用的血量?or 回復已減少的費用的血量?

於是,以一個玩家的角度看,今年的3張卡退出後,新版本會有類似功能的卡補足,這樣才能讓卡池不斷推陳出新。

同時,也能對新玩家有所幫助,主要還是鼓勵玩家氪金——因為老玩家的開包壓力雖然不太大,但對於萌新真的不太友好。

另一方面,或許被削弱的卡將在狂野模式回歸最初的模樣倒也不是不可能——

畢竟,對於很多玩家而言,咆哮德的衝鋒樹人一直是一段經典記憶!

讓所有不同強度的初始卡組在狂野亂戰,對於標準模式也算一種補充!

不然,總是復刻經典模式到底是為什麼呢?還是一種試探吧!

綜上,我們可以想像如下內容——

1,新版本將會推出更多的新模式,屆時會更考驗玩家的創新力!2,被削弱的卡牌將會以其最初的模樣重現狂野模式,也許,那時的20級天梯,就已經神仙打架了!

以上內容皆為個人猜測,歡迎各位玩家小夥伴提出自己的想法以供交流!

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