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關於蘋果AR技術迄今為止你知道的所有細節

騰訊數碼訊(米可)蘋果已經推出了ARKit,這是一個基於增強現實項目的技術,能夠將AR這種前沿的技術帶到消費者的面前。開發者方面,與之前需要幾周甚至幾個月相比,開發者可以在幾小時甚至幾分鐘之內創建出增強現實應用。但是不管它有多酷,ARKit只是一個平台而已。因此如果你真的想了解蘋果在增強現實領域未來的計劃,那麼就要個關注傳聞已久但尚未發布的蘋果AR眼鏡了。

最近,英國《金融時報》發表了一篇關於蘋果「增強現實路線圖」的討論文章,其中包含了蘋果在智能眼鏡方面的一些關鍵細節,甚至有一些是我們非常關注的熱點內容。

目前的情況是,儘管蘋果已經看到了增強現實技術的潛力,但是還沒有決定最終想要推出哪種類型的產品。一些蘋果的工程師想要將iPhone作為增強現實眼鏡的屏幕,而還有一些人的想法是為AR眼鏡配備獨立的顯示屏。不過唯一能夠確定的是,蘋果還沒有真正的準備好。

這些在蘋果內部的討論、再加上一些歷史數據的分析顯示,蘋果在大多數產品的上市時間,都要比對手稍晚一些。這讓一些分析人士認為,蘋果要到2018年年底才會推出智能眼鏡。事實上已經有消息稱,在今年年初的CES國際消費電子展上,有人已經看到了蘋果AR眼鏡的供應商。

目前為止,我們究竟了解到多少關於蘋果增強現實眼鏡的消息呢?包括發布時間、具體的功能配置,以及是否能夠提供一些目前包括Oculus Rift和HTC Vive等設備無法提供的獨特功能?

什麼是增強現實

相信很多人對虛擬現實的概念很熟悉,帶上像頭盔一樣的耳機或眼鏡,把我們帶到一個360度的虛擬互動時間,上、下、左、右,全方位都是虛擬體驗。

增強現實與虛擬現實有些類似,但還有一個本質的區別。它不是將我們帶到一個完全虛擬的世界,而是使用屏幕或透明的顯示設備,將虛擬元素展示到現實世界中。

最受歡迎的例子,就是來自於Snapchat的貼紙,也就是那些將各種可愛的表情顯示在視頻畫面上的例子。或者還有Pokemon Go這款遊戲,通過智能手機攝像頭與屏幕的組合,將皮卡丘帶到了我們的身邊。

兩個例子都可以通過智能手機讓我們看到真實的世界。從本質上來說,增強現實可以讓我們在顯示世界中看到一些有用的信息。比如在地鐵站,能夠自動顯示時間;在菜市場,對著不同的食材就能顯示各種不同的食譜。

蘋果從iPhone 8和iPhone X開始,就開啟了增強現實技術的大門。但與專門的可穿戴設備相比,看起來顯得並不是那麼專業。在一些知名的公司中,Snapchat的可穿戴眼鏡不能算是嚴格意義上的增強現實眼鏡。因為這款眼鏡只能用來拍攝視頻,相當於頭戴式攝像機,並且只服務於Snapchat的核心功能。

而微軟的HoloLens野心更大,它直接將Windows PC完整的功能移植到了頭戴式顯示設備上,既可以瀏覽網路,也可以回歸到現實世界。

當然還有谷歌眼鏡,但現在已經被雪藏了起來。因為谷歌眼鏡的概念非常超前,但是屏幕顯示效果與佩戴舒適度都不盡如人意,因此需要谷歌回爐重造。

蘋果ARKit是什麼

ARKit是蘋果將增強現實引入到智能手機平台的一種方式,將其作為了一種新的發展平台。

在去年的WWDC 2017全球開發者大會上,ARKit作為一套全新的API來到了我們的面前,可以讓開發者為蘋果設備開發增強現實應用。根據蘋果軟體工程高級副總裁Craig Federighi的說法,ARKit雖然目前只支持iPhone和iPad平台,但無疑為將來的蘋果AR眼鏡鋪平了道路。

蘋果在開發者大會上展示了很多令人印象深刻的例子,從簡單的數字咖啡杯、虛擬燈架到植物的快速生長,只要將攝像頭對準空無一物的桌面,就可以出現很多神奇的事情。最後,甚至還擴展到了讓人看起來非常興奮的科幻戰爭場景。並且整個場景的細節極其細膩,讓人嘆為觀止。這是2017年我們對ARKit最深刻的印象。

那麼蘋果是如何做到的呢?ARKit支持快速、穩定的運動追蹤系統,以及準確的環境光和規模評估。

這一切都需要攝像頭、CPU、GPU和運動感測器等多種組件協同工作。因此,無論是在附近的移動設備還是通過智能手機攝像頭,蘋果ARKit與我們目前接觸到的所有增強現實設備在硬體配置上基本類似。但具體的規範還需要耐心等待。

當然,對開發者來說,在Unity、Unreal和SceneKit等引擎的支持下,蘋果正尋求讓開發者在自己的平台上尋找到更大的開發潛力。

蘋果為什麼要研發AR眼鏡

很簡單,作為一線國際知名科技大公司,不能錯過增強現實的下一代浪潮。

值得注意的是,從蘋果自己的角度來說,也需要一種新類型的產品。蘋果上一次取得巨大成功的新類型產品其實是iPad。但事實證明,iPad到現在也已經開始走下坡路了。增強現實是一個令人興奮的新領域,而蘋果目前來看,在應將領域並沒有面臨嚴峻的競爭,至少目前來看是這樣。

沒錯,的確雖然市面上有像微軟HoloLens這樣強大的競爭對手,但後者主要面向的是商業用戶。谷歌眼鏡的失敗讓谷歌在Daydream和Cardboard等虛擬現實技術上投入了更多的精力,三星也同樣主要在研發Gear VR這樣的設備。

對於蘋果來說,這是個好機會,讓自己搶佔先機。甚至對庫克本人來說,推出一款徹底沒有喬布斯影子的劃時代產品,也能讓自己成為蘋果有史以來最佳CEO之一。

庫克本人曾對增強現實技術大加讚賞,並且表示增強現實未來的使用場景就像我們每天吃飯一樣常見。

「發達國家中相當一部分用戶,每天都會有增強現實體驗,未來全世界的人都是如此。」庫克在2016年的一次科技會議上表示。「我無法現象大家坐在家裡體驗一種全封閉的虛擬現實體驗是什麼感覺。增強現實需要時間,目前的確還存在非常大的技術挑戰。」庫克表示。

「但它終會到來,並且以一種非常強大的方式發生。我們想知道它會如何發生,並且終將改變我們的生活。就像今天智能手機在我們的生活中所扮演的角色一樣。」

蘋果AR眼鏡證據、專利和配置

因此,現在已經確認蘋果可以在增強現實軟體方面已經開始了工作。有消息稱,iPhone 8和iPhone X已經成為蘋果將重點向增強現實轉移的起點,並且iPhone會成為AR技術的硬體平台。

蘋果的AR技術發展很快,並且會與強大的夥伴合作。據悉,蘋果已經投入了1000位增強現實工程師在以色列進行研發,同時收購了包括PrimeSense在內的多家專業增強現實技術公司。

此外,蘋果還從其他公司挖來了大量的人才。根據之前彭博社的消息稱,蘋果已經挖走了NASA的項目負責人Jeff Norris,同時它也是NASA噴氣實驗室的創始人。另外包括杜比實驗室主管Mike Rockwell也隨後加盟了蘋果。

蘋果還獲得了不少與AR、VR有關的專利,其中一項專利就是內置耳機和遙控器的頭戴顯示設備。蘋果,來自於蘋果總部的一份工傷報告也證明公司已經開始在內部測試「原型機」,因此導致了兩名員工在測試的時候眼部受傷。畢竟iPhone或MacBook之類的產品已經非常成熟,不太可能讓員工受傷,而且還是眼部,因此從這一個消息也能證明蘋果正在開發一款潛在的新產品。

去年6月,蘋果申請通過了一項3D深度感應相機的專利。從技術上,蘋果的這項專利涉及到光束檢測、光學3D映射、3D激光照明技術。蘋果公司認為,他們的3D深度攝像技術可以用於未來的遊戲系統內。專利描述稱,在深度映像圖中,通過將衍射光學元件(DOE)的光學設備用於深度映射,再通過設備檢測來自多個點的反射光,通過反射光線來判斷深度圖表面。這就表明蘋果未來對增強現實將作為重點項目研發。

當然除了硬體,蘋果還申請了很多軟體方面的專利。去年2月一項專利同樣被曝光。這項專利蘋果早在2011年就提交了,結果時隔五年才通過審核。利用這項技術,用戶可以直接在手機里以全息的視角查看地圖。藉助手機攝像頭,手機屏幕會顯示出相關店鋪的信息,找店鋪的時候比起平面的地圖更加直觀。AR地圖導航跟我們平常使用的導航系統最大的優勢在於,AR導航能夠讓我們看到實時的導航信息,儘可能少走錯路。比如說,有時候路口會有兩個路口,普通的導航系統只會讓你轉彎,很少能夠明確地告訴用戶應該到哪個路口轉彎,而AR導航則可以明確指出目標路口。

蘋果去年還表示已經向製造大猩猩玻璃的廠商康寧提供了2億美元的投資。儘管外界認為蘋果此舉的主要目的是推動無線充電技術發展,但康寧在玻璃的輕量化、耐用性上擁有很大的優勢,這也會成為增強現實眼鏡最完美的搭檔。

其實康寧公司本身也已經涉足的增強現實領域,看看之前該公司設計的增強現實汽車擋風玻璃概念設計就知道了。

蘋果AR眼鏡售價

這是一個很難回答的問題,因為之前並沒有任何參考。雖然微軟HoloLens的售價高達3000美元,但這是提供給開發者的價格,並且面向的是商業市場。而蘋果的AR眼鏡主要面向普通消費者,因此價格應該不會有這麼誇張。

因此我們猜測蘋果的AR眼鏡價格應該會在500到1000美元之間,當然,這都是猜測,沒有太大的依據。


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