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《靈文對決》卡牌也有新玩法,中國風卡牌大作!

《靈文對決》是由勻騰遊戲打造的一款高策略、重度創新的TCG卡牌對戰手游。遊戲以中國神話故事為背景,顛覆了傳統TCG卡牌的對戰模式,突破了卡牌費用機制的限制,摒棄了生物戰,通過卡牌間相互賦予效果協同作戰,再配合道家五行元素(靈文)推動技能爆發,帶來極致燒腦,酣暢淋漓的卡牌對決!

《靈文對決》是沒有什麼劇情主線的,雖然遊戲中採用多眾多的神話人物,但是就是硬生生一點點劇情也沒給弄出來,玩家也就只能基本全靠腦補了,這是比較遺憾的地方。

遊戲的核心玩法是類似萬智牌或者爐石傳說那樣的集換式玩法,但在細節上有很大的不同,首先本作沒有隨從的概念,起到攻擊作用的是「技能牌」,每張技能牌都嵌有0-4個符文,符文一共有金、木、水、火、土五種,在遊戲中叫做靈文,也是本作名字的由來,技能卡要發揮攻擊或者恢復作用,需要消費每回合系統給出的靈石來補充能量發揮靈文效果才有用,較為有趣的是,技能卡的靈文是可以用靈石充能多次的,靈文充能次數越多,技能卡在每回合結束時的攻擊或者恢複次數也就越多,符文屬性這種中國元素雖然不算很新鮮,但靈文和靈石的結合玩法還是蠻有意思的。

《靈文對決》中還加入「神通牌」系統,神通牌的概念集合了「爐石傳說」中的法術牌以及英雄技能的概念,首先遊戲中獲得的神通牌是可以在我方回合直接打出且起到作用的,有的是給予對方英雄傷害有的是直接消除對方的一張技能牌,而「英雄神通牌」也就是類似爐石傳說的英雄技能那樣的東西了,每位英雄可以在牌組中加入兩張英雄神通牌,對戰中直接在英雄下方出現且不可替換,英雄神通也就是英雄技能在使用後會有一個CD時間,善加利用能對戰局起到非常大的幫助。

此外還要提到一個本作獨特的玩法——賦予,所謂賦予玩法就是指給予卡牌一個額外的效果,有點類似於給卡牌屬性增加詞綴,由於技能牌本身依靠靈石的充能來激活,因此能否激活和激活次數都是十分多變的,被賦予後的技能牌會有額外的附加屬性出現,多次使用後能在不知不覺中讓對局變得像我方有利的方向傾斜。

從系統玩法上我們不難看出製作方在打造這款遊戲時參考了眾多成功案例的經驗但有加入了自己獨特的集換式卡牌理解,雖然導致系統變得比「5分鐘上手十分鐘一局」的爐石傳說複雜了不少,可一旦熟悉了後還是能玩出不少的策略性的,只不過每回合又要選技能牌又要選靈石,會讓玩家思考的時間大大增加,對戰的時候節奏也被拖得更久了,對於習慣了「爐石傳說」那種快節奏玩法的同學來說本作可能更加考驗他們的耐心。

總的來說《靈文對決》是一款相當有趣的卡牌策略手游,遊戲的大部分玩法和「爐石傳說」相似,但是也融入了相當多自己的元素,尤其是神話人物的加入讓遊戲增添了一絲神秘的色彩,如果你喜歡這款非常有中國風格的卡牌遊戲的話,不妨可以試玩看看。

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