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LOL8.4版本雙龍匯改動:從此不再膀胱

之前1月20號SKT和JAG的世紀大戰可謂是給LOL電競史上留下了濃重的一筆。他們足足打了長達94分40秒的超長混戰。遊戲進行到50分鐘中期的時候SKT還仍然抓著遊戲的主導權,可是之後Umti的卡茲克成功秒掉了Faker的卡薩丁之後給比賽畫下了終止符。

雙方足足拿下了9次大龍,光是SKT就已經打掉了6次大龍。SKT還曾經兩次同時破掉了JAG的三個水晶。即時是拿下了雙龍匯的情況下他們也沒能突破JAG的最後防線。回顧一下最近的比賽因為秒錶這個符文使得初期的比賽節奏拖得的確是更長了,可面對這些防守強勁的隊伍的時候初期滾雪球的過程以及大龍遠古巨龍等地圖資源所給予的效果對比賽造成的影響也引起了我們的深思。

LOL8.4版本雙龍匯改動:從此不再膀胱

而從6號的第二輪第三周的比賽開始採用的全新版本則將這些苦惱都一掃而空。而秒錶作為陷入長期戰的一個根源之一得到了一個不小的削弱,完美時機所賦予的秒錶發動時間從以往的6分鐘更改到了10分鐘。即這個免費的中婭要等到遊戲進行到10分鐘之後才能使用,這樣也能讓我們更加期待在前期gank對於比賽節奏帶來的變化了。

版本的變遷到這裡還沒有結束。如果你能同時拿下大龍buff和遠古巨龍buff的話他們在一起的疊加效用也得到了史詩級的加強。一次拿下雙龍匯可能效果還不太明顯,可只要拿到兩次或以上的話他們兩個地圖資源所給予的buff效果很有可能直接終結比賽。

首先大龍buff的效果和之前相比較的話他在初始屬性上就有了變化。大龍所給予的初始屬性從一開始的25點攻擊力和法強改動為了24點攻擊力以及40點的法強。而最終的屬性從27分30秒之後的40攻擊力和法強改動為了40分鐘之後的48攻擊力和80法強。

LOL8.4版本雙龍匯改動:從此不再膀胱

大龍buff除了本身加成的改動之外還對小兵增益效果進行了改動,現在的小兵在吃到buff加成的情況下會比原來增加到兩倍的影響力。而修復了之前bug曾導致那些吃到男爵buff以及號令之旗加成的卻沒被影響的攻城小兵對建築物的傷害,這個改動也導致防禦塔更難支撐下去了。

而對於防禦塔的攻防戰的限制還沒有就此結束。在第一次狩獵掉遠古巨龍之後的第二次遠古巨龍的增益效果將得到強化(這個次數是針對自己隊伍而言)。而遠古巨龍的重生時間也從原來的10分鐘縮短到了8分鐘,第一次的遠古巨龍buff的增益效果和原來保持一致,約為2分30秒的時間,可是從第二次的遠古巨龍buff開始獲得的增益效果持續市場曾增加到了5分鐘,這也意味著拿下了遠古巨龍buff的英雄能就此在召喚師峽谷起飛。

遠古巨龍所提供的燃燒傷害以及元素龍的增疊效果也增強了。燃燒傷害的傷害量原本是45(+45×被擊殺的亞龍或者巨龍數),可是現在後續的增益效果將提供135(+90×被擊殺的亞龍或者巨龍數),這就從火力層面來說就使得兩支隊伍無法進行比較。而元素龍的增益效果得到了變動,從基礎的+50%元素亞龍所提供的增益層數改到後續的增益效果+100%。

即使進行了這些改動,其實那些擅長防守的隊伍也是有守住防禦塔的可能性的。可是這絕非易事。那麼在改動之後的8.4版本里到底還會不會出現超過1個小時的超長期戰呢,就讓我們期待一下吧。

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