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拒絕升級Win10!Win7用戶有這幾大理由

Windows 10正式版於2015年夏天發布。流水不腐,戶樞不蠹,Windows 10 是第一款隨時保持更新、系列版本共用統一品牌的視窗操作系統。有些場合下,Windows 10也被媒體和用戶視為「最後」一代Windows。

兩年的迭代,讓Windows 10進化了很多,但其市場佔有率仍然有限,並未能夠對Windows 7積累下決定性的優勢。

Windows 7和Vista的華麗界面讓很多人沉迷今天我們來談談那些堅守Windows 7的老用戶拒絕升級Windows 10的一些「科學」理由。

首先要說明的是,整機、筆記本中搭配Windows 7 OEM新品市場比例已經非常低了。2018年市售的大部分新機型都無法兼容Windows 7原生的引導安裝方式,零售的新銳主板往往也不提供安裝Windows 10所需要的驅動。

在此,我們並不鼓勵新用戶把新機器預裝的Windows 10替換成Windows 7操作系統,而是試圖還原Windows 10在老用戶群體中相對「不得人心」的那一面。

即使是2015年前後的筆記本模具 Win10適配驅動也不是非常全面

我們可以把Windows 10相對Windows 7 的「演化」部分按照兩種標準來劃分。

其一,按照普通用戶可感知的難易程度來區分,Windows 10的變化可以分為看得見的和看不見的兩個部分。

其二,按照嚴謹定量分析的思路來看,Windows 10相對Windows 7的變化可以聚焦在提升任務效率、提升安全可靠性和提升界面美觀感知程度三個方面。

Win7下有些軟體被人為閹割 能運行的Benchmark成績往往高於Win10

最後,我們再加入驅動兼容性、細分版本特性等變數,就可以從互相影響的七個角度來解讀這個升級現象——一部分Windows 7既有用戶基於理性的考量,在一段時間內仍然拒絕升級Windows 10。這七個角度互相之間有交疊關係,很難單純的用某個特性來衡量,我們下面細細道來。

虛實之間效率提升不可衡量

操作系統是PC軟體平台的整體代表,負責協調用戶的不同應用與需求的資源調度。操作系統本身幾乎不會創造內容,衡量她成功與否的最核心要素就是各種層面的運行效率。當年,從DOS 到初代Windows的進化過程中,圖形化界面帶來顯而易見的效率提升就是後者成功的最大秘訣。

設置選項仍然殘疾 控制面板又被隱藏 Win10成熟度仍不如Win7

在此,我們要結合看得見的和看不見的部分來談談Windows 10和Windows 7的效率問題。在看得見的部分,Windows 10在圖形界面UI、文件管理器方面的變化是非常明顯的。Windows 10 上某些常見應用方面的進步也是相對可感的。在看不見的部分,Windows 10的內核運行、底層資源調配機制也有相當的進步。

我們知道,每一次Windows版本內核更新時,當時消費者的直觀感受基本上都是「消耗資源程度加劇」或者說系統又變卡了。

微軟最近一次因為「變卡」而被萬眾唾罵是Windows Vista 時代的事情了。Windows Vista 對內存的吞噬在當年是相對恐怖的,其WDDM 等UI資源調度方面的設計失敗也帶來了嚴重的操控頓卡問題,以至於即使在多年後非常強大配置的機器上運行,她的體驗流暢度還是無法同Windows 7、Windows XP相比(系統層面的流暢)。

雖然Windows 8誤入歧途,但他為Windows 10留下了一整套Modern APPX 應用體系。Windows 10完全融合了Modern APP和系列UWP應用。這些應用本身都非常簡潔,在理想條件下單獨運行時對CPU、內存等資源的消耗要低於傳統的Win32程序。

但是,UWP程序多數在功能上都相對簡陋,要實現複雜功能,往往還需要其他軟體的幫助。這些新銳應用實際運行中經常容易出現穩定性問題,包括開始菜單本體在內,卡死不動是發生頻率非常高的事情。

郵件和天氣應用 這種層面的皮毛改變並不能代表先進生產力在遊戲方面, 鼓吹了多年的DX12 遊戲在新品數量上一直非常尷尬。已經同大家見面的多數DX12遊戲既沒有DX10容積雲體積光的震撼,也不曾帶來DX11細分曲面的直觀改善,甚至於他們中的相當一部分直接成了DX12負優化的典型代表。

雖然Windows 10在很多新銳程序和遊戲中加強了底層的多核CPU優化效果,但這些優化過程幾乎無法讓普通人在普通應用中察覺——無論你在跑遊戲、運行大型程序還是複製文件、運行重負載科學計算,Windows 10在絕大多數情況下的運行效果都與Windows 7基本相當,甚至偶有不如。

同步目前還不是最廣大人民群眾的普遍需求

Windows 10在任務欄角標、系統扁平化圖標、資源管理器UI等方面的演變,其實只是用一種風格代替了另一種風格而已,很難說有多少普世層面的「進步」成分在裡面。從超然立場來看,三角形的蛋糕沒有什麼神聖的理由比圓形的蛋糕更優美,而很不幸的是Win10 和Win7 的多數區別都停留在這種表面層級上。

有些管理器的進步相比第三方工具還是孱弱 沒有太強的不可替代性

可以說,Windows 10的UWP部分實際表現可以用差強人意來形容。在人們看得見的部分,他們界面布局紊亂,獨立性太低;在人們不易察覺的整體調度方面,他們像定時炸彈一樣降低了系統整體的流暢性。

其實,對於多數人來說,開始菜單只要有就可以了,排序的方式並不是太重要。無論如何組織開始菜單的層級和磁貼,永遠只有一小部分人才能真正充分熟練運用從而獲得效率的提升,多數人都只能選擇性地按照習慣來改造他們。

Windows 10的開始菜單固然自由度更高,但Windows7 的經典開始菜單已經可以滿足絕大多數人的需要,兩者的區分度仍然很低。

如果不考慮購買新銳的二合一觸控筆記本或平板產品,Windows 10的新銳特性對多數人的價值並不大。無論是四角分屏還是平板模式,甚至於高DPI縮放的一些進步,Windows 10的特色實現都仰仗於新硬體的帶動作用,對老用戶的吸引力非常有限。

安全性、兼容性和版本特性

相比Windows 7,除了在開始界面、控制面板等方面反覆修改,以及DX12和內部多線程優化方面的內秀進化,Windows 10在Update更新 、Defend殺毒、以及pin碼登錄(Windows Hello)、賬戶管理方面都有長足的進步。

Windows 10的快速啟動功能 進入選項設置比Win7麻煩很多然而Windows 10眼下的這些進步在大多數人看來還是不夠吸引眼球。Windows Update的速度固然有所提升,但其強制更新特性在全世界範圍內都引起了強烈抗議,他的穩定性和成功率也受到了廣泛地質疑。

Windows Defend 基本滿足普通安全防護任務,但在面臨真正嚴峻的安全考驗時還是沒有太大的意義。

在國內殺毒軟體的免費化風潮下,Windows 10 自帶的Defend 並沒有獲得多數支持,很多人對待他如同對待自動更新一樣,想盡辦法修改系統服務和組策略來強行關閉它。

另外,Windows 10內核迄今為止並未真正完整更新過,Win7 會中招而Win10 免疫的病毒木馬並不多見(勒索病毒發作過程中,大部分中前期Windows10版本一樣未能倖免)。針對個體用戶來說,Win10與Win7的安全性差異仍然很小。

Windows 10的許可權管理十分尷尬Windows 系列UAC賬戶控制和UNIXLinux系列的許可權管理模式相比評價一直不高,不上不下,令人尷尬。自從Windows 引入這個機制以來,多數人都選擇讓她永不出現。她帶來的不方便實在是太多了,以至於大家都忽略了他基礎的安全防範能力。

Windows 10還有一些Win7 很少會遇到的詭異問題,比如一些外設接駁時出現的邪門藍屏,以及莫名奇妙失去對本地磁碟許可權控制這樣的蛋疼案例。在硬體兼容性方面,新機器對Win7的兼容性確實非常不友好,可Win10 對很多並不古老配置的適配能力也相當之差。

好在,Windows 7和10的內核區別不大,多數情況下想點辦法,想要互相替換驅動還是基本可行的。從Win8開始的輸入法語言切換問題,Win10仍然難以全面解決,這種易用性方面的累積問題非常影響觀感。

Update 和Defend 讓很多人恨之入骨最後,Windows 10 的各個版本與Windows 7的各個版本劃分方式完全不同。Windows S 這種特殊市場的簡化版系統面臨著相當巨大的市場推廣阻力。

考慮到國情,盜版Windows 7早在能洗白的時代全洗白了,正版Windows 7用戶在目前這個節骨眼上應該已經沒有太多動力去為舊機器升級了。

總的來說,如果剔除個別遊戲和應用程序的排他性限制因素,Windows 10在軟體層面上並未對Win7構成決定性優勢,其UI改變帶來的額外學習成本以及新界面的各種不足之處難以讓Windows 7老用戶心悅誠服。


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