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這家連續三年虧損的美國手游巨頭,似乎靠一款遊戲走出了泥潭

編譯 | 手游那點事 | Jenny

2018年,將會是連續虧損的美國手游公司Glu Mobile(下文簡稱「Glu」)開始走上坡路的一年。

一直以來,人們都對Glu的盈利能力產生懷疑。但不可否認的是,在瞬息萬變的市場環境下,曾經連續三年虧損的Glu也有望通過爆款來扭轉局勢。

2017年,Glu發行的家居設計遊戲《Design Home》為其帶來了9800萬美元的收入。由於《Design Home》的出色表現,Glu的年度銷售額增長了43%,達到了2.87億美元。這一數字也創下了該公司的歷史新高。毫無疑問,《Design Home》的成功成為了Glu營收翻盤的重要轉折點。

作為美國的移動遊戲研發巨頭之一,Glu這幾年的發展可謂相當不順。過去幾年,Glu曾斥資9700萬美元用於簽約明星和支付其它IP版號費用。這些明星包括:金·卡戴珊、凱蒂·佩里、布蘭妮·斯皮爾斯以及泰勒·斯威夫特。然而,這筆巨大的投入卻沒有為Glu帶來可觀的利潤。相反,自2010年以來,Glu已經虧損了6900萬美元。

這也意味著,Glu在明星版權上71%的花費都付諸東流了。毫無疑問,明星們賺得盆滿缽滿,但這對Glu的股東們來說卻不見得是筆好買賣。

目前,在公司的資產負債表上,Glu僅有1200萬美元的預付版稅以及2017財年第四季度運營產生的850萬美元的正現金流。但得益於《Design Home》的成功,我們有機會在2018年看到Glu發布自2015年以來的首個盈利季度財報,這甚至可能是自2014年以來的首次盈利。

雖然如此,Glu還是很樂意放慢速度。為了確保能夠有超出預期表現,不少遊戲公司會把目標設定在一個較低的門檻。Glu便是其中的一員。在2018年,該公司預設的增長率僅為2%至5%。

值得一提的是,Glu預計在未來六個月內,《Design Home》的收入將會持續穩定。因此在這半年內,Glu都不打算在《Design Home》中更新重大功能(譬如AR模式)。

此外,Glu還預計旗下兩款「常青樹」遊戲——《Cooking Dash》和《金·卡戴珊:好萊塢》將會持續下滑。在2017年,《Cooking Dash》營收下降了20%,而《金·卡戴珊:好萊塢》則下降了18%。但截至目前,《金·卡戴珊:好萊塢》仍舊是唯一一款基於明星養成製作而盈利的遊戲。

老遊戲表現不佳,Glu希望新遊戲能夠繼續接棒。這些新遊戲包括,獲得授權的《WWE:Universe》、原創IP遊戲《Titan World》以及Dash系類的新作《Dash Town》。然而,考慮到目前移動遊戲市場的激烈競爭,現在還不能保證這些遊戲將會達到公司為它們定下的佔15%年度營收額的預期。此外,Glu旗下使用迪士尼和皮克斯IP的新遊戲似乎不會在2018年內推出。

結語:

儘管這幾年Glu的財務狀況令人擔憂,但它無疑在漸漸變好。

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