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你吃雞我養蛙,中日手遊玩家的迷之口味互換

作者:庫洛尼珂

被國內國外不少玩家和遊戲主播青睞的《絕地求生》,可以說是一時風頭無兩。不僅讓很多之前不怎麼玩遊戲的朋友加入了「吃雞」大軍,也讓不少主播藉此遊戲獲得了不少粉絲,還為一些大大小小的外掛團隊帶來了賺錢的新途徑。

不過這麼火的《絕地求生》,好像也不能持續保持玩家增長的勢頭。據悉,《絕地求生》總銷量超過3000萬份,但PC版日活躍玩家數卻在下降。據Steam Chart網站最新統計,《絕地求生》近30天來少了大約10.17%的玩家,這是該作發售以來出現的首次玩家人數負增長。

至於人數下降的原因,除了外掛作弊情況泛濫外,還有一部分原因是由於遊戲bug未能得到及時修復,「缺乏基礎功能」等等。

不過這樣的情況,或許會在宣稱「對外掛零容忍」的騰訊《絕地求生》國服上線之後有所改善。

相較端游的日活下降而言,各式各樣的國產「吃雞」手游倒是一路玩家增長迅速。比如來自網易遊戲的《荒野行動》,搶先於騰訊的兩款《絕地求生》IP手游公測並且迅速推向了海外手游市場,獲得了不少的玩家。

不過讓很多國內玩家沒有料到的是,此前像是《碧藍航線》、《陰陽師》這類一看就很符合日本玩家口味的遊戲沒能完成在日區的霸榜,居然被《荒野行動》達成了。

《荒野行動》佔據了日本地區手游榜單數月之久,超過了《公主連接!Re:Dive》、《勇者斗惡龍:宿敵》和《魔界戰爭》等遊戲。就因為如此,還有日本玩家說「《荒野行動》是為了讓日本學生成績下降而製作的兵器」。

這樣的說法未免臉太大,我們國內的學生明明比你們玩的人更多。而且成績不好就讓遊戲背鍋又是一個什麼道理?說得好像沒有《荒野行動》各位就會學習一樣。

不過看看《荒野行動》在日區霸榜的時間段,我們會發現一個好玩的情況——在這段時期,正好是《旅行青蛙》刷爆朋友圈的時候。《荒野行動》讓日本的玩家愛上了在手機上「吃雞」,而《旅行青蛙》這款「佛系」放置類遊戲則讓國內的玩家每日沉迷養蛙。

如果按照那位「《荒野行動》兵器說」同學的理論,我們也可以說「《旅行青蛙》是推廣美蛙魚頭,引誘國人擴大青蛙消費以致破壞環境的陰謀了(手動滑稽)」~

中日手遊玩家的口味在這段時間裡發生了一次神奇的互換,但這也並不是沒有道理的。

由於《絕地求生》的熱度,同樣擁有「吃雞」玩法的手游《荒野行動》能得到日本玩家的青睞,這自然是可以理解的;另外,由於《旅行青蛙》清新治癒的遊戲畫面、滿足不少人收集欲的簡單「佛系」又能激發玩家好奇心的玩法、以及成功的朋友圈營銷帶來的社交屬性,當然能夠讓它「收割」一大批國內玩家(特別是女性玩家)。

我們可以想像一下兩個畫面:自立flag表示「只要在《荒野行動》中吃到雞就馬上開始學習」的日本玩家,和表示「只要在《旅行青蛙》里看到青蛙回家就馬上開始學習」的中國玩家……對此,我只能說:「是時候禁一波遊戲了」(誤)!

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