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實測:高頻內存和雙通道對APU影響有多大?

前不久,AMD終於發布了期待已久的銳龍APU產品,新的銳龍APU在GPU性能方面超出了目前八代酷睿產品UHD 630核顯性能的一倍以上,在運行諸如LOL、DOTA2等主流競技類遊戲上有著不小的優勢。

但是APU有一點特性似乎很少被人提及,那就是APU如果想發揮出強悍的核顯性能,必須使用高頻內存和雙通道內存,因此我們又策划了本次評測,希望通過三組不同的內存設定搭配APU,用真實數據為您揭開APU與內存間的秘密。

本次APU內存評測,我們將分為APU單雙通道測試、APU不同內存頻率測試兩個方向 ,如果你對APU不是很了解,請先從APU的結構開始看起。

什麼是APU

APU,全稱是「Accelerated Processing Units」,加速處理器,它是融聚了CPU與GPU功能的產品,電腦上兩個最重要的處理器融合,相互補足,發揮最大性能。

這個極具未來發展趨勢的概念從誕生之日就備受關注,它不僅讓兩大分道揚鑣多年的晶元再度「合體」,也讓人們看到了未來電腦更小更快更強的美好前景。

全新的Ryzen 3 2200G採用四核四線程設計,默認主頻3.5GHz,可智能超頻至3.7GHz。該產品整合了Radeon RX Vega 8顯卡,核心頻率1100MHz,具備512個流處理器。

國內零售價格為779元,TDP為65W。由於新一代APU的介面依然為AM4,所以之前銳龍平台的X370、B350和A320系列主板都能完美兼容銳龍APU。

產品參數對比

本次測試我們就採用這款R3 2200G,測試中除XMP外不對APU進行超頻,其他設置均保持默認。

測試遊戲:《生化危機5》

考慮到APU的核顯性能有限,而我們測試的目的是發現相同平台下APU在單雙通道和低高頻率的差異,所以我們選擇了一款年代較久遠的《生化危機5》遊戲,這款遊戲自帶BECHMARK可以很方便的幫助我們了解遊戲幀數。

測試內存:科賦BOLT雷霆DDR4 16GB 3000MHz內存

頻率:2133MHz

測試內存:科賦BOLT雷霆DDR4 16GB 3000MHz內存

頻率:3000MHz

測試內存:科賦BOLT雷霆DDR4 8GB*2 3000MHz內存

頻率:2133MHz

測試內存:科賦BOLT雷霆DDR4 8GB*2 3000MHz內存

頻率:3000MHz

經過四輪測試可以得出結論,雙通道和高頻內存同樣對新款銳龍APU影響較大。2133MHz頻率至3000MHz頻率 APU顯示性能提升25.2%,而單通道到雙通道性能APU顯示性能提升49.3%!所以雙通道內存對APU的性能有著非常重要的影響。


從APU的結構上來看,APU的顯卡核心部分與獨立顯卡沒有任何區別,但是APU的顯卡末端連接的就是北橋,直接與內存控制器相連。

簡單的說,APU的顯卡核心沒有顯存。

我們知道獨立顯卡必須配備顯存,GDDR5顯存的顯存帶寬非常高,而APU的內存帶寬卻比較低。

更重要的一點是APU的CPU部分還要和顯卡核心一起共享內存,那麼扣除CPU佔用的部分,剩下GPU可用的內存帶寬就更有限了,在這一點上APU的顯卡核心是不如獨立顯卡的。

雖然CPU對數據延遲要求更高,而GPU對帶寬要求更高,兩者的側重點不同,但集成的GPU沒有內置顯存或高速緩存,CPU與GPU爭奪內存資源就是在所難免的。因此理論上用高速內存能使APU達到更好的性能。

而內存的雙通道,就是在北橋(又稱之為MCH)晶元級里設計兩個內存控制器,這兩個內存控制器可相互獨立工作,每個控制器控制一個內存通道。

在這兩個內存通CPU可分別定址、讀取數據,從而使內存的帶寬增加一倍,數據存取速度也相應增加一倍(理論上),所以我們在測試結果中看到雙通道內存的遊戲測試分數比單通道高一倍也就不足為奇了。

至於高頻內存,同樣也是因為提升了內存的帶寬,所以才使顯卡性能提升的。

總之,購買APU的用戶多花點錢購買雙通道內存還是很有必要的,高頻內存因人而異,畢竟APU平台是面向入門級遊戲玩家的產品,花大價錢在內存上僅僅為了提升一點遊戲幀數,有些得不償失。

—END—


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