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主流媒體又操心 《早安美國》抨擊《堡壘之夜》

主流媒體又操心 《早安美國》抨擊《堡壘之夜》


Epic工作室的求生類遊戲《堡壘之夜》去年夏季發售以來獲得了巨大成功。尤其是「大逃殺」模式的流行,讓數千萬玩家進入競技場廝殺,努力成為最後一個活下來的人。因為電子遊戲的玩家大多是未成年人,所以自然又開始有人擔心這款遊戲的負面影響。


美國早間新聞脫口秀節目《早安美國》就發出了疑問,家長們是否應該擔心《堡壘之夜》可能產生負面影響?節目中提到了一位母親,Amy Sellings的博客文章,她表示自己的兩個兒子都沉迷於這款遊戲,有的時候放學回來好幾個小時都在玩遊戲,也不和媽媽說話。


父母擔心孩子玩遊戲時間長已經是老生常談了,而且許多觀眾也都覺得《早安美國》的擔心是很合理的。今天的節目中,《早安美國》拿出了那項世界衛生組織宣稱遊戲成癮相當於精神病的研究。這項研究本身就曾遭到遊戲業界和健康的職業玩家的反對和駁斥,但《早安美國》對這項研究的爭議只是一帶而過。


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《早安美國》還引用了美國總統特朗普最近聲稱的暴力遊戲導致槍擊事件的論斷。同樣,這種論斷也毫無根據,而且遭到各方的駁斥,但《早安美國》在引用的時候並沒有對爭議性進行聲明。

雖然《堡壘之夜》遭到批評和詬病,但是這期節目的嘉賓體育表現心理學家Jonathan Fader醫生表示,玩《堡壘之夜》這類遊戲是可能對年輕人產生積極作用的,因為可以讓玩家之間進行合作和社交。這種作用對於那些不參加任何體育活動或社團的人尤其明顯。不過Fader醫生也鼓勵家長們多了解一些孩子們的遊戲內容,甚至和孩子一起玩,從而更多地了解孩子的興趣愛好。


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《堡壘之夜》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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