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今年沒有新機計劃,任天堂想靠外設繼續提升 Switch 銷量

任天堂 Switch 已經發售一整年了。到今年 3 月 31 日任天堂財年結束,這款既能拿在手裡又能連接電視玩的遊戲主機,銷量預計突破 1700 萬台,下一年的銷量目標是 2000 萬台。

任天堂將如何取得銷量增長?《華爾街日報》從消息人士處得知,任天堂希望通過 Nintendo Labo 等互動外設,來提高 Switch 新一年的銷量。發布新硬體不在計劃內,任天堂希望改進產品生產和運輸流程。

Nintendo Labo是一套可以將瓦楞紙組裝的模型融入遊戲、變成可動玩具的外設產品,將為玩家提供「結合了 DIY 和 Switch 魔法的全新建造-遊戲體驗」。

它包含 25 塊瓦楞紙板、若干線繩、橡皮筋和一盒卡帶,玩家將卡帶插進 Switch,根據其上樂高組裝說明書式的指示,自己將紙板製作成不同的模型。

這套模型中包括賽車、釣竿、房子、鋼琴等,被任天堂稱為 「Toy-Con」。與可拆卸的 Switch 「Joy-Con」 搖桿(搖桿本身具備體感、HD 震動的反饋功能、紅外相機)結合後,玩家便可通過操縱紙模實現遊戲中的行動。

一個孩子在試玩 Labo 套裝。圖/WSJ

任天堂 1 月發布該產品、計劃 4 月開售。Labo 暫時有兩套裝備,分別是售價 69.99 美元的 「Variety Kit」 和 79.99 美元的 「Robot Kit」,兩者都包含一套標準紙模(小車、釣竿、摩托、房子、鋼琴)和控制軟體,後者增加了預告中的紙制機器人背包。

除了 Labo,任天堂還可能在年內推出包括乙太網埠在內的 USB 轉接配件。

雖然遊戲機廠商多有頻繁升級產品硬體的習慣,比如微軟 2016 年 8 月發布 Xbox One S ,一年零三個月後就發布性能更強大的 Xbox One X。

任天堂則是自 2004 年以來,幾乎每 1-2 年都會推出改進版或者廉價版 DS 系列掌機。

但在今年 2 月的投資人簡報會上,任天堂首席執行官君島達己(Tatsumi Kimishima)表示,希望 Switch 的產品生命周期比業內常見的五到六年長。在其他主機廠商追逐畫質和幀率時,任天堂在 Swtich 上走了一條不同的路線,那麼這就需要它推出更多可玩性高的遊戲。

Labo 套裝也是如此。和遊戲結合的互動實體玩具的概念也已存在,動視和樂高推出過相應的產品。Labo 如果想完全發揮出自身的潛能,吸引新的消費者,那麼更需要開發新遊戲,讓玩家們不斷有自定義創造遊戲玩法的機會。

題圖/作者拍攝

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