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Swich進入第二年,希望任天堂趕緊把這幾件事定了

Swich 發售至今已經1年了,其首年的銷售成績和遊戲質量相信大家都有目共睹,尤其是隨著《塞爾達傳說 曠野之息》《超級馬里奧 奧德賽》《異度神劍2》《馬里奧賽車8 豪華版》等一大批獨佔遊戲紛紛加入了簡繁中文的支持,任天堂的這台新主機在中文玩家群里是備受歡迎。

但這不是說 Swich 就已經完美無缺了,在即將進入生命周期第2年之際,希望任天堂能在這幾個方面繼續加把勁,讓我們能玩得更開心。

中文系統該做了

「一個中文的系統界面能有多難?它們就是著急首發,肯定過兩個月就有了。」

這是我在去年3月拿到Switch時候對身邊同事們說的話,現在看來我實在高估了任天堂對中文操作系統這件事的重視程度。但你說他們是因為不重視中文市場嗎?去年多個第一方大作中文版同步推出已經證明了並非如此,而且任天堂也不可能不知道自己 eShop 商店裡的中文遊戲數量是越來越多了。

但從2017年3月至今,12個月過去了 Switch 僅僅只是在系統中增加了一個遊戲以中文顯示,系統仍舊是英語的語言選項。中文遊戲都推出了這麼多,反而一個中文系統界面卻遲遲拿不出來,實在是讓人難以理解。

香港/亞洲中文eShop商店

如果說 Switch 主機首發沒有中文系統,是因為香港地區英語基礎比較好,即便是英文系統在這裡也不會十分影響用戶使用的話。那麼作為全球首發地區,香港在發售後整整一年都沒有屬於自己的官方 eShop 商城,真有些說不過去了。

在這個數字版遊戲越發重要的今天,官方在線數字商城的重要程度我想不必多說。加上中文玩家和遊戲數量日益增加,一個針對亞洲中文消費者的 Switch 官方 eShop 商城現在不僅僅意味著基礎服務的完善,更重要的是任天堂和開發者們可以通過它針對中文遊戲進行本地化宣傳,推廣和營銷,從而形成了一套完善的本地化開發運營體系、市場話語權和玩家印象等等。這些都是不可能在日服或者美服進行的。

讓中文遊戲在 Switch 上賣的更好,今後自然會有更多中文遊戲,但這事不能只靠玩家來做,也需要任天堂在這方面做出更多努力。

雲存檔!雲存檔!雲存檔!

重要的事情真的是需要說三遍。無論是主機也好,遊戲也好, 全世界的對現在的 Switch 都還算非常滿意,但沒有雲存檔服務這一點也同樣被所有玩家詬病。無法將存檔保存到網路,同時也不支持將存檔備份至外接存儲設備,一旦你的 Switch 壞了或者丟了,那你所有的遊戲進度都將付之東流,誰也不想遇到這樣的事情對吧?

據說雲儲存服務將會在2018年9月隨著任天堂 Switch 付費網路服務同步上線。講道理,這種現代化的基礎服務真不應該在主機發售後一年半才推出……

虛擬主機呢?

從 Wii 主機,虛擬主機總是在任天堂新主機發售後幾個月內就會帶著一大票經典老遊戲如約和大家見面。其中大部分遊戲都來自已經停產老主機,現在幾乎不可能在新的平台上玩到,但虛擬主機為喜歡這些老遊戲以及那些希望重溫經典的玩家們提供了絕佳的機會。

除了單純的移植外,一些虛擬遊戲還會加以更新,甚至能夠和最新的遊戲進行聯動。比如 3DS 上的《精靈寶可夢 金/銀》等等,就能將捕獲的寶可夢傳至最新的《精靈寶可夢 究極之日/月》。任天堂曾經暗示虛擬主機將會在2018年隨著付費網路服務一同推出,但具體將會包含那些平台?此前已經購買的遊戲是否能繼承?運行的形式和效果如何?這些都還是個未知數。

更多鎮社之作

對一款主機來說,強大的遊戲陣容總是比什麼都重要。任天堂在第一年不僅為 Switch 準備了《塞爾達傳說》和《超級馬里奧》兩大殺手鐧,同時自發售後幾乎每個月都有高質量的第一方遊戲推出,從而保證了持續的熱度。

君島達己說 Switch 的第二年表現至關重要,但從第二年來看,雖然目前已經確定有《星之卡比》《耀西》《馬里奧網球》等遊戲,但它們在分量上恐怕距離第一年的巨頭們還是有些差距;《任天堂Labo》的確讓我們看到了 Switch 這個異質主機獨特的一面,但現在就說它一定能成功有點為時過早。

要說第三方獨佔,現在數量還太少,而且遊戲的表現與質量也參差不齊。所以什麼時候任天堂能在直面會上拿出《精靈寶可夢》《火焰紋章》《銀河戰士》等新作,成了玩家們今年最關心的事情。

Switch《精靈寶可夢》假想圖


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