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為了應對槍支暴力,特朗普下周要會見遊戲產業人士

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昨天,白宮新聞秘書莎拉·哈克比在一次媒體簡報會上宣布,特朗普總統將在下周與電子遊戲產業的部分高管舉行會談,討論槍支暴力和校園安全等議題。高管們將為此提供他們的建議,「看看他們能在前線做什麼」。

但是娛樂軟體聯合會(ESA)表示並沒有收到見總統的通知,「ESA 和我們的成員公司還沒有收到任何邀請」。

佛羅里達槍擊案後,特朗普在本周三的電視講話中一反擁槍姿態,敦促在槍支安全領域加強立法。但他此前同樣提到了媒體中的暴力對青少年的心理健康存在很大影響,「我們必須得看看網路,因為很多壞事衝擊了年輕的兒童和年輕的心靈,和他們心智形成的過程……另外,我聽說越來越多的人在講,電子遊戲里的暴力程度真的在塑形年輕人的思想。」

目前尚不清楚白宮是否會和電影製片廠代表與 MPAA 代表會面。在 2012 年的桑迪·霍克槍擊事件後,時任副總統的拜登會見了一系列影視界和遊戲界的組織。這些會議並沒有得到任何結果,白宮只是建議學者們更多去研究屏幕上的暴力與現實生活的聯繫。

在 2011 年,最高法院引用憲法第一修正案中駁回了限制電子遊戲內容的法案,遊戲產業自此反對任何暗示屏幕暴力與現實行動有聯繫的言論。ESA 在周四的一份聲明中指出,「美國人玩的遊戲和全世界玩的一樣,然而,美國槍支暴力的等級卻比其他國家高出很多。多份權威機構的報告顯示,媒體內容和現實暴力之間並不存在關聯。」

儘管如此,仍然有政客會在槍擊事件後推鍋給電子遊戲,稱它們淡化了死亡。上月,肯塔基州長在 NRA-IRA 領導論壇上發言,「我們為什麼需要鼓勵人們去殺人的電子遊戲呢?無論是歌詞、電視還是電影,我想問問這些產品的製造者,這些遊戲和電影,問問你們自己,除了賺幾個錢和震撼效應,你們能製造什麼價值?又是以怎樣的代價?怎樣的代價?」

呼籲控槍的組織已經對這種套路厭煩,因為它們將話題中心從控槍引向了媒體塑造中的暴力,在他們看來,這無益於立法者們作出有效的改革,比如加大購槍者背景審查的力度、限制自動武器等等。

題圖:GIPHY


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