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新版烏鴉脫坑指南:教你合理施放連招

在國服更新8.4版本之後,大家期待已久的寵做版策士統領 —— 諾克薩斯統領終於和大家見面了。在版本更新之後,想必大家都躍躍欲試,想體驗一下這個英雄的玩法了。不過,在使用前,請先看下本文的技能指導和分析,讓你在實戰中不會拖大家後腿。話不多說,下面馬上為大家獻上重做版烏鴉的技能介紹和連招講解。

被動:英雄在你附近陣亡或使用E技能束縛命中對方時,都會扯下魂屑,可以幫助回血,也可以增益大招傷害。

Q技能:一個AOE型清兵技能,線上主要的換血手段。

W技能:效果類似於一個藍色飾品眼,可以幫助你在遠處打開視野。對方被命中後會打出減速效果並被你扯下一塊魂屑。

E技能:一小段位移之後可以主動返程觸髮禁錮效果,烏鴉的硬控手段。只能對單一目標使用,不再是群體控制。

大招:保留了過去吸血的屬性,如今還能主動引爆,相比過去傷害更加可觀。冷卻時間變長。

溫馨提示:亞索的風牆能格擋烏鴉的E技能,但是不能格擋烏鴉的Q技能。

定位分析:

重做之後的烏鴉相比於過去,部分屬性改動。

1 更強的清線能力。老版烏鴉最大的問題就是清線能力不強,因為技能普遍傷害不高,多用於線上消耗和GANK。新版的Q技能清線能力非常強,讓烏鴉能掌握線上主動權。

2 大招的改動讓烏鴉團戰能力變強。老版烏鴉最大的問題之一就是大招開啟之後藍量耗費太多,導致在團戰中開啟大招時,很容易出現空藍的情況。但是新版烏鴉大招保留了群體吸血屬性,增加了爆發傷害,增強了烏鴉的團戰能力。

玩法推薦:

1 對線常用連招

烏鴉對線的主要消耗技能就是Q和E,W技能由於有施放延遲,大部分時候難以命中,多用於開視野。這裡以訓練模式簡單為大家講解下基本連招:

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靠近對方後,E出手,返回,打出束縛效果,此時右鍵點擊對方英雄,可以扯下一塊魂屑,再接Q,這是一套對線的常用連招。一般用作對線消耗。E技能的施法距離不遠,所以一定要在靠近對方後再使用。

2 團戰。

新版烏鴉的大招機制有點類似龍女的變身效果,在持續的時間內,烏鴉能吸收身邊的英雄生命值。不過不同於過去的是,新版的烏鴉可以主動引爆大招,提前結束打出爆發傷害。

所以,開啟大招時一般會在人群中施放。在變身時間內,烏鴉依然可以施放其他技能。必要時,你也可以使用大招一瞬間的回血效果拖延時間,比如:

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以E束縛命中對方扯下魂屑回血並開啟大招吸血,拖延時間等待隊友的到來。魂屑能增加烏鴉的大招傷害,所以儘可能在對線時多使用E技能從對方身上扯下魂屑,增加大招傷害。

符文推薦:

第一套符文偏向線上消耗,走彗星流派。

當前版本下烏鴉的Q技能冷卻時間並不長,在和對方對拼換血時,可以頻繁通過Q觸發彗星。配合E加Q連招在線上消耗對方。這套符文偏向打對線壓制。

第二套符文偏向打團,走的是啟封的秘籍的路線。

新版烏鴉大招改動之後更強,但是由於缺乏控制,所以很難靠近對方。疾跑能有效幫助烏鴉貼近對方打輸出。啟封的秘籍能減少疾跑的冷卻時,讓烏鴉能更快發動先手。

出裝推薦:

經過實戰測試之後,筆者認為新版烏鴉和老版烏鴉的出裝基本類似,都是走法坦路線,所以出裝上沒有太多變動。

筆者寄語;相信看了本文之後,大家對新版烏鴉的技能機制和連招技巧都有一定的了解了,希望大家能使用這個英雄在遊戲中一展風采,也希望本文能幫助到大家。

作者:胡不歸

--2018.03.02

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