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馬化騰:應看到遊戲的正面性 一禁了之不妥當

近些日子遊戲成為國內外社會各界批評的焦點,而作為人大代表的騰訊公司總裁馬化騰在會上回答了記者的提問。馬化騰表示,應該看到遊戲的正面性,不能一味地妖魔化,一禁了之並不妥當。


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馬化騰提到,騰訊遊戲推出的青少年成長守護平台運行已經一年,目前已有很多家長在使用,效果比較明顯。此外,在去年火熱的遊戲《王者榮耀》上,騰訊也推出了健康系統,讓12歲以下的孩子每天只能玩一個小時,晚上9點以後不能玩遊戲。

「但是,這還遠遠不夠。」馬化騰說,青少年沉迷網路遊戲的現象應該引起重視,但一禁了之的辦法也不妥當。他表示,可以用技術手段讓家長和孩子訂立數字契約,比如孩子的學習、家務、戶外活動等日常任務,可以直接與玩遊戲時長掛鉤,如果孩子履約完成任務,就可以給與獎勵;若未完成,則遊戲平台可以阻止孩子玩遊戲,甚至發現和防止孩子使用「小號」玩遊戲。


馬化騰講到,其實可以進一步發揮遊戲的正向價值,而不是一味地妖魔化。「比如說微信最近的『跳一跳』(遊戲),也有很多老年人反饋說覺得很好,防止大腦痴呆,他們覺得這個挺好玩的,又簡單。」


日前,騰訊公布了《榫卯》《摺扇》《紙境奇緣》《歐氏幾何》等功能遊戲,以及一款以重新演繹以中國北方少數民族傳統文化為背景的遊戲,涉及到傳統文化、理工鍛煉、科學普及三大領域。

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