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頂配遊戲本是什麼體驗?宏碁掠奪者使用簡評

什麼樣的高性能筆記本可以兼顧移動辦公、處理視頻和3A遊戲大作?

答案是最近流行的輕薄型的遊戲筆記本電腦...

那麼什麼樣的遊戲本可以玩遊戲更加舒服?

就是趴趴這次體驗的搭載機械鍵盤的頂配宏碁掠奪者 Triton700 遊戲本...

趴趴實在覺得一層層的拆包裝並拍照實在是有些傻,所以就忽(yin)略(wei)開(lan)箱的過程直接給大家呈現產品吧…

掠奪者的A面採用磨砂材質,第一眼看上去還是蠻(ping)低(fan)調,所以並沒有留下太多的照片,碼字的時候翻遍了硬碟也沒找到多正面定妝照,那就拿這張順便說說輕薄吧,好吧,趴趴實在臉皮沒那麼厚能夠說出「比一塊錢硬幣還薄」,但是18.9mm的厚度還是大大超出了預期…

勉強能夠塞進我最喜歡的經典一加背包,這也是我沒有選擇更大尺寸的產品的原因…說句題外話,新款的一加背包真TM丑,同意的給我點贊…

又找到一張珍貴的A面照,Triton700的重量也是非常的輕僅有2.4KG…

反正整體上給人的感覺還是非常的輕薄啦,她畢竟是一台遊戲本嘛,還是最頂配那種…

B面頂部有宏碁(ACER)logo,中間反光部分是攝像頭和兩顆麥克風,底部有「掠奪者」的英文logo,屏幕採用了1080P解析度但是刷新率達到了頂級的120HZ,所以邊框並不窄…屏幕下方左側是屏幕解析度的標識,中間為掠奪者的英文logo…

鍵盤採用了下沉式的設計,原本緊貼屏幕的區域被右側的散熱孔和左側的大片的玻璃材質(據說是康寧大猩猩玻璃)覆蓋,其中左側玻璃下可以隱隱約約看到其中一個風扇的旋轉以及淡紫色的風扇燈…右側是一片巨大的觸控區域…

這裡就不得不多說幾句了,宏碁在這的設計上確實用心,作為一款遊戲本性能和發熱肯定是相伴相生的,筆記本的CPU、顯卡等發燒大戶大多集中於C面上部,較高的溫度傳導到鍵盤難免會對玩遊戲產生影響,Triton700把C面上部設計成玻璃覆蓋的觸控板不僅更利於發熱元件的散熱還實現了遊戲的優秀體驗,可以說設計感和實用性兼具…

另外觸摸板並沒有傳統的按鍵也不支持壓感,而是通過手勢實現多種功能...

什麼?你打遊戲不用滑鼠用觸控板?!不存在吧…

(圖片來自網路)

當然,也並不是沒有任何問題,在上圖這種非常低概率的使用場景中,下沉的鍵盤不太舒適並且容易被身體和手臂誤觸…不過相對輕薄本來說Triton700實際上還是比較重的,實話說並不適合這樣使用,會比較累哦…

RGB亮騷背光的機械鍵盤是我選擇這款產品的關鍵,當然,亮騷的RGB背光其實其他產品都有,但是筆記本電腦的機械鍵盤在國際大廠來說算是獨此一家了…機械師作為一個互聯網品牌我並不怎麼放心而且配置也沒那麼高,so…

不過限於筆記本電腦的厚度限制並沒有辦法在筆記本上真正採用普通機械鍵盤的軸體,網上作些功課也並沒有找到關於這款產品機械鍵盤的結構的描述,趴趴試著想要把鍵帽拆下看看結構,但是硬用指甲摳了一下感覺並沒有辦法在不破壞的情況下拆下,想想拆壞了不保修只好作罷了…

所以這兒只能說說手感了,Triton700的鍵程較普通的筆記本稍大,當然,鍵程還是維持在筆記本的水平,並沒有也不可能達到普通機械鍵盤的程度哦…但是Triton700的鍵盤卻在筆記本的鍵程下做到了機械鍵盤的段落感,機械鍵盤的清脆聲音,另外按在它的鍵盤上可以感覺到明顯的力度回饋…這樣的鍵盤手感基本上可以達到我不必單獨背鍵盤出門的要求了…

機身左側從上到下一次是kensington安全鎖槽、3個USB 3.0介面以及耳機和麥克風插孔…

機身一共有4個標準USB介面,全部採用USB3.0的介面標準,其中一個有防塵塞,其他三個裸漏,三個位於機身左側一個位於機身右側,機身右側的USB介面可以實現5V 3A的關機電量輸出…(見下圖)

機身右側還有雷電3介面(type-c)一個、網線介面一個…

HDMI和DisplayPort兩個不同的影音輸出介面與電源介面位於機身後部,滿足了不同的輸出需求,兩側是密集的散熱孔…

底部巨大的硅膠腳墊為散熱孔撐起「一片天空」,透過大且多的散熱孔甚至可以看到底部藍色的金屬散熱片以及底部的散熱風扇…


說體驗肯定要先說說性能了,這款是GeForce 1080顯卡、32G內存、512G SSD、機械鍵盤的頂配版15.6英寸輕薄遊戲本...

遊戲本的第一要務肯定是吃雞嘛,下個魯大師竟然發現還有一個吃雞認證,這個配置確實已經頂到頭了…

這是正常的魯大師跑分,好吧,好吧,知道你牛逼了…

對了,通過系統自帶的「PredatorSense」可以實現監測CPU和GPU溫度、風扇轉速等重要的系統信息,並且還可以一鍵實現GPU超頻,還可以實現風扇轉速控制和鍵盤背光調節,功能的集成讓Triton700實現了上手即用,小白也可以輕鬆超頻,好吧,其實我就是小白…

雖然程序中標稱為顯卡超頻,但是可以看到,超頻後各項跑分均有不同程度的提升,當然顯卡的提升幅度最大…

再跑一下3D mark…

超頻後也同樣有所提升…

遊戲本強不強還是要看運行遊戲牛暢不牛暢,當然,最有代表性的遊戲肯定是「吃雞」,另外趴趴還玩了對戰遊戲守望屁股以及單機遊戲走哪塌哪,好吧,是守望先鋒和古墓麗影…

好吧,第一人稱設計遊戲趴趴真的是菜鳥,不買憋得慌,買了虐得慌是趴趴的真實體驗,尤其是吃雞真的菜的一逼…不過吃雞作為遊戲本跑分軟體的存在還是很厲害,對顯卡壓力最大的跳傘環節基本上在50幀左右,落地後基本上保持在八九十幀,流暢度還是夠了…

忘記提了,跑這段遊戲的時候所有的圖像都是採用的最高細節模式,所以其實如果開啟低畫質模式的話可以全程以100左右的極高幀率運行…

有經驗的吃雞玩家都知道,低畫質是更容易發現幻影坦克和伏地魔的...

要(優)求(化)稍(好)低的守望先鋒更不用說了,最高畫質下最低都有80以上的幀率…

走哪塌哪並沒有自帶的幀率顯示,而N家的幀率顯示在錄屏時會自動屏蔽幀率顯示,不過是古墓竟然自帶跑分也是醉了,仍舊是最高畫質…

作為一款遊戲本發熱散熱非常重要,在運行大型遊戲的時候C面玻璃蓋板風扇和觸控區域之間溫度最高達48.4℃,摸上去還是比較明顯的熱度,這就可以看出觸摸板置頂鍵盤下沉的好處了…

機身散熱主要從背後和底部的氣孔散熱,左右兩側的撒熱孔應該主要起到空氣循環的進氣作用,操縱滑鼠的右手即使貼近機身也不會感到明顯的熱度…


優點:

頂到頭的配置還可以一鍵超頻讓你可以無憂運行各種IMBA的單機和聯機遊戲;

配備的機械鍵盤讓你在筆記本上體驗到機械鍵盤一樣的段落感和反饋感。

缺點:

為什麼不讓logo發光?為什麼?為什麼?

異形觸摸板設計小場景下容易誤觸…

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