塵埃4拉力調校心得分享
首先從剎車說明:
1剎車比分配;
剎車比決定了前後輪剎車力度的分配;靠前的剎車比,容易導致剎車過程中轉向不足,靠後的剎車比容易導致剎車過程中的轉向過度,一般來說,剎車比都會偏前一點;
2剎車力度;
較大的剎車力度容易導致一腳剎車踩死後,車輪出現抱死情況,抱死後打方向會出現無法響應轉向,直接對著某個方向衝出去;較低的剎車力度不容易抱死車輪,但是過低的剎車力度會延長剎車持續時間,這點請結合道路情況及坡度進行調整,調節到最好一腳剎車踩滿,剛剛臨界出現抱死情況最佳。
3關於ABS;
拉力賽里,ABS建議是關掉的,因為大部分情況下,開著ABS後,會導致剎車距離變長,如果實在想開,推薦ABS介入度不要開太高。
齒輪比:
每個齒輪比決定了該個檔位車輛的加速情況及該檔位的極限速度;
最終齒輪比決定了車輛全局加速情況及極限速度;
往左調齒輪比會導致車輛極限速度低,但是加速快,反之極限速度高,但是加速慢;
齒輪比需要根據路況及車輛情況進行合理調校,否則會出現即將進入一個彎道,換擋又來不及,不換擋又已經轉速爆表的尷尬的情況。
懸掛:
1.車輛高度;
較低的車輛高度重心低,車輛轉向響應靈敏,不易翻車,但是容易刮擦底盤;
2.彈簧;
彈簧起支撐車輛的作用;較硬的彈簧會導致靜態車輛高度變高,車輛容易容易彈起,但是車輛動態反應靈敏,不易側傾,比較容易了解車身姿態;
3.輔助彈簧(姑且這麼叫);
輔助彈簧主要用處就是壓住車輪緊貼地面,個人覺得硬一點比較好,保證車輪時刻緊貼地面,有持續的動力輸出;
4.防傾桿;
較硬的防傾桿會導致車輛不易側傾,但是轉向靈敏度會降低;
5.外傾角:
請始終保持前後輪外傾角為負值。.輪胎的外傾角負值越大, 輪胎頂部會越向里靠近(外八字)。
外傾角預覽圖(車輛前部視點)。
零外傾角 |_|-------------|_| <--- 這是你的輪胎.
負外傾角 /_/--------------\_ <---- 正確
正外傾角 \_--------------/_/ <---- 錯誤
負的外傾角有助於車輛轉向過程中,由於車輛側傾,可以是外側車輪完全的接觸地面,提供更大的抓地力,有助於過彎,但是會導致內側車輪磨損增大,,加速、減速及轉向靈敏度降低;正的外傾角不做考慮,一般不會採用。柏油路傾角多在-1°至-2°之間,沙土雪地多在-0.5°以內,需要根據實際情況進行調節,通常前輪傾角絕對值比後輪大。
6.束角:
束角是從車的正上方看,車輪的前端和車輛從線的夾角。
更多的圖(車輛頂部視點)
前束角 |_| |_|<- 前輪
|_| |_| <- 後輪
正前束角 \_ /_/ <-前輪
|_| |_| <-後輪
負前束角 /_/ \_ <-前輪
|_| |_| <-後輪
前輪正的前束角會導致車輛轉向過度,負的會導致轉向不足;一般情況下由於車輛有一個負的外傾角,前輪會加一個負的束角以減小內側輪胎磨損,但是束角不推薦加的過大,會影響極限速度;後輪推薦0束角。
避震器:
1.阻尼;
阻尼分為壓縮阻尼和回彈阻尼;阻尼的作用就是阻止彈簧壓縮或者拉伸,延長壓縮/拉伸持續時間,在車輛過彎側傾時,加速減速時起作用;,較軟的阻尼會導致彈簧容易快速壓縮/拉伸;
2.快速阻尼;
快速阻尼是在車輛出現較大顛簸、飛跳、過坑時優先於普通阻尼起作用,它和車速無關,它描述的是減震器受到大衝擊時的壓縮速度,作用原理同阻尼;
3.快速阻尼臨界值;
當減震壓縮速度為多少時,快速阻尼會忽略阻尼而優先起作用,推薦默認。
關於調校作用進行簡單總結:
1.當車輛過彎出現轉向過度時;
降低後輪差速器止鎖率,增加前輪差速鎖止鎖率,中央差速器動力分配偏前輪、或者適當調低中央差速器止鎖率,增加前後輪差速鎖預載,增加負前輪束角,後防傾桿調軟、前防傾桿調硬(一般不推薦調節前硬後軟的彈簧),剎車比偏前輪,
2.當車輛過彎出現轉向不足時;
參考轉向過度,朝反向調教即可;
3.車輛高速狀態下不穩定;
增加前後輪差速器止鎖率,增大差速器預載;
4.車輛轉向不靈活;
降低前後輪差速器止鎖率,降低差速器預載,調節前輪負傾角;
5.車輛容易彈起;
調軟彈簧及阻尼(這個說不清楚得自己體驗了);
※《彩虹六號:圍攻》國區玩家持續增長 位列第二
※風暴英雄新版本內容公布,桑婭麥迪文迎來重大改動
TAG:3dm |