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《魔獸世界》做一隻有夢想的德:恢復德魯伊大秘境輸出指南

本文作者:cw0298

前言

近期關於治療DPS能力的討論成為了論壇的熱門話題之一。目睹這般盛況,有感而發,心血來潮搬運了這份「大秘境輸出指南」。Catweaving這個詞在國外德魯伊社區流傳甚廣,它既指熊德在沒有坦克任務時變貓輸出的行為,也指奶德在大秘境中一種專註於DPS的打法——點出野性親和,帶對DPS提升最大的飾品和橙裝,儘可能在低治療壓力時製造傷害。在暗夜要塞時期,德區也曾有人[發帖探討過這方面的內容]。從7.0到今天,大秘境中恢復德的DPS思路也漸趨成熟。歸功於大秘境挑戰賽和歐美幾位頂尖玩家的精彩表現,人們對此也有了更為深入的了解。我們將從最基礎的部分開始,揭開世界級玩家的恢復德魯伊是如何在高層大秘境中也能提供不俗的DPS的。

由於比較匆忙 就用了幾個小時 ,加之本人水平有限,文中勢必會有錯漏之處,詞不達意也在所難免,敬請各位斧正。近日如有時間我會儘快完成校對和修改的。

輸出工具箱

人形態

[月火術]:強力的單體DoT,可從[延綿不絕]特質中獲益。可以在熊形態下施放(見進階部分)。

[陽炎術]:強力的多目標DoT,只有一個目標會受到直接傷害(5碼內的所有目標都會受到DoT).

[陽炎之怒]:較弱的單體讀條技能。我們也許偶爾會用到它,如果近戰位不安全的話。

治療法術:無需解釋。

獵豹形態

[撕碎]:獵豹形態下的單體填充技能。

[橫掃]:獵豹形態下的AoE填充技能。在有2個以上目標時優於撕碎。

[斜掠]:高傷害的單體DoT,沒有急速收益。持續15秒。

[兇猛撕咬]:單體終結技,傷害比割裂要低。 消耗25能量,但在消耗50能量時造成雙倍傷害 (並且你應該這麼做)。

[割裂]:高傷害的單體DoT終結技,持續24秒。

熊形態(!?)

[橫掃]:你在Bearweaving時唯一的AoE技能(見進階部分)。

你應該知道的幾件事

在獵豹形態或熊形態時,你智力的100%會轉化為敏捷。這是我們得以造成大量傷害的原因,但同時也帶來了一個並不是那麼顯而易見的關鍵性影響。

你在人形態時,獵豹形態下施加的流血效果(斜掠和割裂)造成的傷害大約會降低80%。由於它們是傷害最高的兩個技能,你會希望儘可能地待在獵豹形態或熊形態下的。

確保在開怪之前把你的HoT全扔出去。你會希望儘可能地把時間花在輸出上,而不在獵豹形態的每一秒都會損失一分流血傷害。

在趴下來輸出時我們應選用延時之力藥水,它總共會給予我們5000點敏捷。習慣在地下城中卡CD喝藥水吧。

如果可能的話,你應該用潛行斜掠開始戰鬥。這會造成雙倍傷害,千萬別覆蓋掉它。

當目標生命值低於25%時,兇猛撕咬會刷新割裂。

(進階)自動攻擊計時不會在你切換形態時重置,這意味著在貓和熊之間切換時不會損失自動攻擊傷害。

初學者教程

輸出循環

這並非最優循環,但在剛開始時最好讓循環簡單些

不是很難,對吧?保持陽炎術和月火術,然後變貓輸出些額外傷害,直到你打空能量。在你空能量之後可以站起來治療,回滿能量大約需要6秒,因此在等待能量回復時,如果需要的話你可以施放3~4個治療法術。這種輸出方式在AoE小怪時通常會有不俗的表現,而陽炎之怒在這種場合相對乏力。在有5隻以上小怪,或者這波怪看上去活不過10秒的時候,你可以把月火術扔出AoE循環。

進階教程

好吧,初學者循環圓滿完成了任務。不過在你精通於此之後,也許你會尋求...更多。更深的層次,更高的傷害,更多不加血的借口。進階循環之所以這樣,很大程度上是在基於在試圖減少能量溢出的同時,最大化每個公共CD的價值的。

讓我們來看看完整的循環是怎樣的吧。

單目標

永遠保持目標身上的月火術和陽炎術。每次對單個目標施放時,月火術造成的傷害要稍微多一些。

永遠保持斜掠,因為它也會提高撕碎的傷害。只有極少情況下撕碎的傷害會高於斜掠(即使你只在獵豹形態下打了兩三個技能就不得不變回人形態)。

將撕碎作為你獵豹形態下的填充技能。一旦擁有5個連擊點數:

如果你預計割裂持續時間內你至少有10秒會處於貓或熊形態下,施放割裂。

如果不屬於上述情況,或已經目標身上已經有割裂了,施放兇猛撕咬。等到有50能量再按撕咬。

在空能量時,你有兩個可行的選擇:

兩個月火之後,切回獵豹形態並重新回到標準循環中來(或者變回人形讀治療技能,如果你真的不得不這樣做)。

鋪點HoT(謹記不在獵豹形態的每一秒都會損失一分流血傷害)。

在等能量回復時變熊砸月火。

2~3目標

這和單體循環非常相似,除了我們要給幾隻小怪上DoT和會用橫掃代替撕碎之外。

永遠保持目標身上的月火術和陽炎術。如果目標都聚集在5碼以內,陽炎術的優先順序會更高。

保持所有目標的斜掠,只要他們至少還能活10秒。斜掠的DpE比3目標的橫掃要高。

將橫掃作為你獵豹形態下的填充技能。你可以用撕碎取而代之來保證迅速擊殺主要目標,不過這會有DPS損失。

終結技的選用和單體循環完全相同。

你可以給多個目標掛上割裂,並且你應該這麼做,如果他們能活14秒以上,而這段時間內多數時候你都在貓或熊形態下。

強烈建議在空能量後變熊打兩個橫掃,你也可以利用變熊的時間來刷新月火。

4個或更多目標

永遠保持所有目標的陽炎術。

施放橫掃作為填充技能。

4目標以上時橫掃的價值高於兇猛撕咬,所以忽略終結技吧。

割裂的傷害比1~6目標的橫掃高,然而大多數AoE場合小怪活不了那麼久,不值得增加額外操作。

三個橫掃之後你就會空能量的。如上所述,變成熊形態,打幾個橫掃AoE。相比在獵豹形態下自動攻擊乾等能量,這已經算是相當大的DPS提升了。

如果預計小怪能活10秒以上,將月火術加入循環。

潛行起手

雖然上述循環在戰鬥中足夠可靠,如果我們能從潛行狀態開始戰鬥,我們起手的方式仍會有些不同。

斜掠的傷害會顯著高於撕碎,只要小怪能活上6秒。

由於戰鬥開始時你就處於獵豹形態,在對目標施加月火術和陽炎術前打空能量是完全值得的。

空能量後進入上述循環之一。不要覆蓋了你的雙倍傷害斜掠。

貓眼石璽戒

對於恢復德DPS最好的橙裝,[貓眼石璽戒],經由給予我們100點可供揮霍的額外能量,使輸出循環稍微發生了一點變化。

起手扔出去兩到三個值得花費能量技能後就開始掛月火/陽炎,打空所有能量所需的時間真的太久了。

當你空能量時,若不需要治療,待在熊形態下直到恢復了大部分能量為止。狂按橫掃(AoE)或是月火(單體)的DPS比僅僅在獵豹形態下掛著平砍要高多了。確保即使不在獵豹形態下你也能看見能量條(見WeakAuras部分)。

屬性權重

由於爆擊、全能和急速能最大限度地提升我們的傷害,但精通又是我們大秘境中最強的治療屬性,所以屬性配比變得相當有趣。倘若你想要最大化DPS,你需要將裝備上的精通數值降到最低。如果想在DPS的同時保證治療,那麼,要多少精通就堆多少吧,不過其餘的裝備得裝足爆擊、全能和急速。好好利用開怪前換裝的優勢所在。假如下一波怪不太好打,那就切一套高精通的配裝。

關於屬性,有幾點需要注意的:

爆擊和全能作用於所有的傷害技能,並且對它們的提升都是相同的。雖然就1%傷害提升而言,爆擊稍稍便宜一些,不過你原本就已經無償獲得了5%的爆擊。

流血技能總是在固定時間造成傷害(斜掠每3秒一次,割裂每2秒一次)。它們不會從急速中獲益。

急速能縮短我們的公共CD,提升獵豹形態下的能量回復,以及提高月火術/陽炎術的傷害。

無論怎樣,精通都不會帶來DPS提升。

自行模擬

自7.3.5起,現在你可以模擬恢復專精的DPS了。你有兩個可選的模擬工具,SimulationCraft和Raidbots。[Raidbots]對用戶要更為友好一些。通過模擬,你能夠得知:

在單體和AoE環境下,你最好的飾品是什麼

你的屬性權重是怎樣的,這使你能夠優化裝備配置方案

你現有的裝備應該能打出多少DPS

務必確認在複製模擬代碼時你點了野性親和天賦,不然你得到的模擬結果會非常奇怪的。

飾品

此處的模擬結果僅供參考。你需要自己進行模擬,得出自己的模擬數據統計表,從而進行飾品優劣的比對。

長求總:

在有2個或更多目標時使用[陰影月刃]/[變質的構造體核心]。

在單目標時使用[灼光之瓶]/[橡樹之心的瘤節之根]。

任何你擁有的非精通飾品都可以加到模擬中來以完善數據表。

常見問題

平衡親和不是更強么?

真不是。

難道我在高層大秘境中不需要守護親和?

當你從20多層的大秘境開始你的沖層之旅時,雖然要在這種層數活下來確實有點不容易,但我們已經有一大堆足以應對這種情況的工具了。通過熊形態(55%耐力加成,護甲加成)、樹皮術、鐵木樹皮以及飾品,你是可以從爆發傷害中存活下來的。你同樣會希望躲避掉任何你能躲開的東西(我能看見你站在火山中的景象)。時間可能會非常緊張,而變貓輸出增加的50~70萬全程DPS常常是限時完成地下城不可或缺的因素。

哪件橙裝帶來的DPS提升最大?

最好的橙裝是野性專精的[貓眼石璽戒]和平衡專精的[女神與愛子],接下來是[賽福斯的秘密]和[基爾加丹的熾燃決心]。如果你一件都沒有,你可以考慮先帶著恢復專精的橙裝,這會減少你花在治療上個公共CD(從而有更多的時間輸出)。

Bearweaving是什麼?

通過守護專精的橙色披風[自然之怒]和平衡專精的[女神與愛子],你能夠在不換掉守護親和的同時打出有競爭力的DPS——尤其是2目標或以上。輸出循環是這樣的:陽炎術-熊形態-茫茫多的月火術。這會造成巨量的仇恨,也許你應該在這樣做之前通知一聲你的坦克。不推薦在無常周,或者和萌新坦克在一隊時這麼玩。

譯者註:追求輸出的前提是你和你的隊友都清楚如何儘可能地規避傷害、降低治療壓力。而且,輸出技能會大量佔用公共CD,因此這套玩法對玩家治療基本功、細節處理、副本理解都有著較高的要求。假如對隊友水平和隊伍成員間的默契程度不是那麼自信,小心一些也不為過。也許哪一天能將這套玩法運用得如魚得水了,才能算是真正精通了這個專精吧。至於文中沒有提及的治療天賦,我想說的是,一般的豐饒-栽培-萌芽-繁盛就夠了,不需要特地為其尋找一套獨特的天賦。最重要的還是在出發前帶好各種橙裝和飾品,多組幾套配裝方案,總是能用得上的。


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