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48小時創作一個完整VR遊戲,谷歌Tilt Brush還能這樣玩

48小時創作一個完整VR遊戲,谷歌Tilt Brush還能這樣玩

想像一下,你正在玩一款遊戲,而一群憤怒的太空外星人正在攻擊你。如果這時你能夠在3D空間中繪出一種武器來保護自己,這難道不是很好嗎?在今年的Global Game Jam 2018遊戲開發馬拉松上,一群才華橫溢的藝術工作者和遊戲愛好者探索了這一主題。Tilt Brush是一款強大、快速、有趣的3D asset創作工具,他們利用Tilt Brush工具集在不到48小時內創建了一款VR遊戲。

在《Pac Tac Atac》這款遊戲中,玩家將扮演一名遊歷外星球的冒險者,並且需要把求救信息發送至星際空間。不過,這個外星球的原住民似乎並不友好,它們希望一鎚子砸碎你的發射器。所以,你必須阻止它們。

但外星人不知道的是,你手上有兩罐噴漆,你可以繪製出各種不同的真實的武器。換句話說,你可以依靠自己的想像力來保護自己。在繪畫出神奇的武器後你就可以砍殺外星人,或者像是使用迴旋鏢一樣扔出武器並收回武器。

《Pac Tac Atac》基於Unity遊戲引擎開發,利用由Tilt Brush繪製的專屬藝術asset並將其導出成3D模型。與傳統的3D建模相比,Tilt Brush有一定的優勢。例如,開發者可以輕鬆創建大量的外星人,他們可以首先在Tilt Brush中創建不同的身體部位(手,腳,頭和軀幹),然後再通過Unity組裝不同的身體部位。通過採用這種流水線作業的方式,開發者可以輕鬆縮放組裝數十個獨特運動風格的外星人身體。

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