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Aaero:一場視覺與聽覺上的盛宴

Aaero

一場視覺與聽覺上的盛宴

前言:音游因其簡單上手,老少皆宜,獨特的音樂表現能力等特點,而盛行一時,從跳舞毯到《勁舞團》,從《太鼓達人》到《別踩白塊》,可以窺見這幾年在音遊方面的發展:從街機誕生,在主機中成長,最後於PC與手機平台上發揚光大。

因為音游的特殊性質,使其必須在視覺衝擊,玩法以及音樂上下功夫,而音游大多可以自定義歌曲的功能巧妙的繞開了音樂限制,因此如有能夠帶來獨特想法的作品定會獨樹一幟。而《Aaero》則就是我認為在這幾點上做到創新的遊戲,相對於滑鼠與鍵盤,完全使用手柄所能夠帶來的反饋更加明顯,並且遊戲中提供能夠操作的角度更多也更便捷。

首先,因為筆者隸屬於手殘黨,我很少接觸音游這一類型的遊戲遊戲類型。但是在steam商店界面看過Aaero的預告片後,其帶給我的初印象十分不錯。

Aaero個人評測

初印象

在steam商店界面,這款遊戲明智的選擇了遊戲中第二首女聲電音作為預告片背景音樂,不僅可以直接將遊戲內容演示拿來作為預告片內容,並且這首《Pure sunlight》中空靈的女聲部分也對遊戲光影氛圍的塑造提供了不少加分。

在長度有僅一分半的的預告片中,獨立遊戲開發商Mad Fellows就展示出了Aaero作為音游與眾不同之處:由玩家使用手柄操控的戰機,新穎獨特的敵人與Boss設定,極具衝擊力的視覺效果,以及必不可少的:令人興奮的電子音樂(其實遊戲中音樂種類繁多,不僅僅局限於衝擊力極強的電子音樂)。

我個人十分喜歡這種能夠帶來極佳視覺效果的遊戲。並且正值春節大促,於是便入手了這款遊戲。

需要注意的是,這款遊戲只能使用帶有雙模擬器的手柄遊玩,鍵盤和滑鼠是不能進行遊戲的。本人推薦微軟的Xbox精英手柄,原因下文將會闡述。

遊戲體驗

遊戲本體的文本量不多,並且帶有漢化,但是我不是很明白的是在菜單中的那一句「宇宙飛船選擇」的日文是怎麼回事(黑人問號臉)。

遊戲主菜單所使用的黑白極簡色彩與進入遊戲後所應用的眾多亮色渲染出的場景立刻產生了巨大的對比。遊戲本身的教程十分簡短且有所缺失,教程視頻僅僅演示了如何移動,但是卻未演示如何鎖定與射擊,對於一個遊戲來說這算得上是一個比較大的失誤了。

遊戲整體的難度較為適中,就筆者這樣的手殘黨來說,此遊戲帶來的體驗十分友好,在前幾首歌曲中,玩家所需要進行的操作並沒有想像中那麼多,並且在此基礎上,玩家也可以體驗到全部遊戲內容。

由反饋說起:市面上大部分以手機為終端的音游所採取的反饋大部分都是由音樂給出。並且大多採取如未及時做出遊戲所要求的動作,音樂的音量會逐漸變低,或者僅留下伴奏。

但是手柄則能在不影響聽覺上的體驗情況下,通過震動的方法基於玩家極佳的反饋,對於筆者這種「手殘玩家」來說,即使無法每一個節拍都滿足其要求,我也能完整的聽完此關卡的歌曲。而對於「高玩」來說,即使動作與節奏不相互吻合也能在不丟失曲目節奏的前提下調整,而不至於一下子失去節奏感。

這也就是我個人推薦使用微軟精英手柄的原因:對於玩家不同的操作,精英手柄能夠準確的給出相應反饋,例如:根據玩家在正確的軌道上所給出的震動反饋是相對微弱但穩定的,而通過武器鎖定與擊毀敵人,所給出的震動是強烈且明顯的。這就使玩家能夠不僅在視覺與聽覺之中獲得極佳體驗,在觸覺(手感)上也可以有不錯的體驗。

絕佳的視覺效果,突破性的遊戲操作,以及全所未有的手柄震動反饋。這一切塑造了Aaero這款與眾不同的音游。


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