多諾萬必須為布魯爾設計戰術,要不然他在場時雷霆進攻就是4打5
多諾萬必須為布魯爾設計戰術,要不然他在場時雷霆進攻就是4打5
不過要是從雷霆對於布魯爾的要求來看,他已經算是完成任務了。雷霆簽約布魯爾其實就是為了讓他彌補羅伯森的位置,所以只要完成防守和快下兩個任務,就已經足夠了,而這正是布魯爾最擅長的。
12分鐘送出兩次搶斷,布魯爾已經展現了他的防守實力,比賽中他還曾給了利拉德一個大帽,不過被裁判吹罰了犯規。無論是單防還是補防,布魯爾已經做得很優秀了,4次犯規也證明了他在比賽中足夠積極,非常想要表現自己。
多諾萬必須為布魯爾設計戰術,要不然他在場時雷霆進攻就是4打5
賽後,布魯爾表示自己今天打的攻擊性太強,而且自己還不太了解雷霆的防守戰術,所以才會在12分鐘里就犯了4次規。同時布魯爾還表示,如果給他幾天時間的話他就會很好的融入到雷霆的防守體系當中去。
雷霆主帥多諾萬在談到布魯爾的首秀表現時對他也不惜讚美之詞。多諾萬表示,布魯爾頭腦清晰,隨著比賽的進行,他很快就會發揮出自己的能力,為球隊做出貢獻。
生涯至今,布魯爾已經先後輾轉了6支球隊,分別是森林狼、獨行俠、掘金、火箭、湖人和雷霆。無論在哪支球隊他都被當作防守尖兵來使用。
多諾萬必須為布魯爾設計戰術,要不然他在場時雷霆進攻就是4打5
在聯盟瘋投三分球的浪潮開始之前,布魯爾還有場均10次左右的出手次數。後來無論是在火箭還是在湖人,球隊都希望布魯爾能成為一名「3D球員」,但生涯三分命中率不足三成的布魯爾顯然是無法在外線提供穩定的火力,於是他在進攻端的作用漸漸減少,基本上只有在防守轉進攻快下時才有得分貢獻。
多諾萬必須為布魯爾設計戰術,要不然他在場時雷霆進攻就是4打5
現在的這支雷霆隊擁有威少、安東尼和保羅-喬治的三巨頭組合,他們三人加上亞當斯基本上包攬了球隊80%的進攻,除了他們四人外球隊沒有明確的第五進攻點,所以布魯爾身上不必承擔什麼進攻任務,他只需要防守好對面的外線箭頭人物就好了。
多諾萬必須為布魯爾設計戰術,要不然他在場時雷霆進攻就是4打5
雖然布魯爾在陣地戰中沒有什麼進攻能力,但這並不代表他在陣地戰中毫無用武之處。多諾萬如果設計一些戰術讓布魯爾在進攻端為威少完成擋拆的話,他還是有一些作用的,要不然的話,布魯爾在場,雷霆在進攻端基本就是4打5的局面了。
※這冰冷的NBA全是生意,受傷前眾隊伍哄搶,受傷後無人問津!
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