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TapTap21萬預約 解讀《幻想神域》手游緊握的兩張人氣牌

問:這是哪裡?

答:說大白話的遊戲客棧

如今,TapTap已經成為了高品質手游的試練場,新遊戲必須先過了TapTap玩家這一關,廠商心裡才有底氣讓產品上線。也因此,TapTap吸引了很多遊戲媒體人的關注,他們希望在上面尋找到好遊戲來挖掘出更好的新聞價值,而筆者(遊戲客棧的記者)也正是TapTap潛水大軍中的一員。

這2天,筆者又發現了一個神奇的產品--端遊玩家一定還記得《幻想神域》這款遊戲,當年被譽為亞洲第一動漫網遊,不僅國內紅極一時,在日本、韓國、東南亞,以及我國台灣省等地也是風頭無兩。如今這款遊戲如今竟然悄無聲息的由祖龍娛樂開發、紫龍遊戲發行推出了手游版本。在沒有市場宣傳和預熱的情況下,TapTap已經有21萬名玩家進行了預約,並獲得了9.2的高評分,簡直令人驚訝。筆者進一步的了解,發現《幻想神域》手游還曾經爬升至TapTap預約榜的第二名,並在遊戲區內幾千條熱評。這份成績讓筆者的思緒在腦海中飛舞,隱藏在《幻想神域》手游高人氣背後的原因究竟是什麼呢?

手游時代,端游IP為何頻發爆款?

筆者認為,《幻想神域》手游的人氣主要來自於兩點原因,其中第一點就是老牌端游IP改手游的先天優勢。優秀的遊戲都擁有一條屬於它自己的DNA,只要將DNA延續下去就會吸引來曾經的老玩家,他們會成為手游的KOL,對新進用戶有著明確的意見指導。《幻想神域》的手游就是吸引了大量的KOL,為其吶喊助威,這是它人氣爆棚的原因之一。

我們再把視線拉回到《幻想神域》,2014年《幻想神域》端游上線,首月新增用戶260萬,最高在線人數23萬人,首月收入5000萬,累計註冊用戶超1000萬。這些數字足以證明《幻想神域》是一個擁有優秀DNA的遊戲,高辨識度的IP與高還原度的產品,《幻想神域》手游讓老玩家瞬間燃起了期待之情。

結合上面的分析與最近幾年端游IP改手游的案例來看,好的端游IP自來水用戶居多、用戶黏性高,容易通過KOL產生雪球效應,所以改編手游是性價比極高的選擇。而目前的市場上,優質的端游大IP資源非常有限,《幻想神域》是目前僅存的幾個還未改編的端游海量用戶IP。產品在端游時期所積累的沉澱用戶極多,從TapTap的表現就能看出來,產品能在瞬間爆發出巨大的能量。

但是,如果只是一個端游IP改編的手游,也不值得我們如此的大費周章。《幻想神域》手游其實最吸引筆者的是它的入場時機,這一波風口趕的恰逢其時。

《幻想神域》在二次元最好的時機入場

筆者一直認為,2017年對國內二次元手游來說是具有里程碑意義的一年,這一年二次元手游市場論證了兩件重要的事情。一是《FGO》憑藉出色的遊戲內容和高人氣的IP證明了二次元手游在營收能力上完全可以達到爆款的量級。二是《陰陽師》證明了泛二次元用戶的龐大數量。

《陰陽師》和《FGO》已經證明,只要你的遊戲內容好、畫面華麗並且符合二次元的調性,垂直的二次元宅們和泛二次元的玩家就會願意為你買單。在TapTap的1700多條評論中,好玩又好看幾乎是玩家對《幻想神域》最多的評價,一個遊戲的畫面風格決定了玩家對它的第一印象,尤其是在遊戲產品數量爆炸的當下,如果沒有一個好的皮囊,再好的內容也沒有機會展現出來。

從那麼多玩家的評論中我們可以發現,《幻想神域》確實是一個好看又好玩的二次元遊戲。憑藉優質的遊戲內容、華麗的畫風在TapTap上取得了大量泛二次元玩家的關注就是非常自然的事情。2018年初是《幻想神域》手游入場的最佳時間,這個檔口2017年醞釀的風暴還未散去,玩家們對新的二次元手游翹首企盼。同時,年初也又是新遊戲的真空期,玩家正面臨無新游可玩的境地,此時《幻想神域》手游的出現讓玩家眼前一亮,紛紛給出了一邊倒的好評,TapTap更實現了9.2分的高評分。對二次元風口的把握,成為了本作不宣傳不預熱就取得大量玩家關注的另一個原因。

可能是東半球遊戲公司里的最佳搭檔

在市場被騰訊、網易瓜分,老牌廠商慢慢沒落之時,主做發行的紫龍遊戲和專註研發的祖龍娛樂慢慢進入了玩家的視野。

早在《幻想神域》手游之前,紫龍遊戲和祖龍娛樂就已經合作有《青丘狐傳說》和《御劍情緣》兩款明星產品,《幻想神域》手游則是兩家優秀企業三度觸電。從前兩款產品的相繼成功,到《幻想神域》手游就引爆玩家熱情來看,能夠發現二者之間的合作已行雲流水,可以說,是「從生澀走向無間,從無間走向自如」。

依託祖龍娛樂強悍的研發實力、與紫龍遊戲優異的市場發行,二者經過2款明星產品的磨合,已經成為行業內一支不可忽視的共同體。關於這兩家公司的合作,筆者只想套用羅永浩的一個段子「這可能是東半球遊戲公司里的最佳搭檔」。

尾聲:在寫這篇稿子的時候,筆者也委託朋友打聽了《幻想神域》在渠道上封測的情況,渠道玩家的反饋與TapTap上玩家的反饋幾乎是一樣的。作為2018第一個由玩家捧出來的大作,《幻想神域》正式上線之後,能給整個行業帶來怎樣的改變與分享?筆者對此十分期待。

( 完 )

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