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區塊鏈被誤解是因缺乏殺手級應用,「寶利馬」們會解燃眉之急嗎?

春節後,互聯網圈最火爆的話題非區塊鏈莫屬,特別是三點鐘不眠夜社群、陳衛星、朱嘯虎等大佬關於區塊鏈的口水戰更是成為坊間熱議話題。而從我所在的一些微信群的討論來看,許多人將區塊鏈與ICO或者炒幣混為一談,進而導致了大眾對區塊鏈技術的誤解。

事實上,區塊鏈作為一個技術,有著十分廣泛的應用場景,金融、零售、娛樂、公益諸多行業都可應用這個技術,正如馬化騰今天所言:

「區塊鏈技術是好的,但關鍵在於怎麼用?做ICO數字貨幣還有很多風險,家家都在發幣,雖然很熱,但我們沒有考慮參與其中。」

區塊鏈技術被大眾誤解,一個很重要的原因就是區塊鏈還缺乏標杆應用。

不過,2017年底到如今的3個多月時間裡,區塊鏈遊戲爆發,有望讓遊戲成為區塊鏈最先普及的行業,遊戲是大眾應用而非行業應用,因此區塊鏈遊戲的爆發就可以在大眾中普及區塊鏈的技術價值。

據「區塊鏈遊戲」專欄作者吳尼克統計,截至到2月27日,91天的時間裡全球一共上線了152款區塊鏈遊戲,其中收藏交易遊戲多達35款,比較有名的是CryptoKitties (謎戀貓)(總交易額約2億人民幣),一隻貓曾賣到12萬美金,一周交易7萬隻。

在看到「雲擼貓」火爆猴,國內也出現了許多類似的區塊鏈寵物遊戲,網易推出了《招財貓》、百度推出了《萊茨狗》、藍港則與美國遊戲工作室聯合研發了《加密狗》,在這類區塊鏈遊戲的中國玩家中,被媒體稱為是A股唯一對標CryptoKitties (謎戀貓)的區塊鏈遊戲「寶利馬」脫穎而出,在3月1日一經推出就十分火爆。

「寶利馬」由上市公司晨鑫科技全資子公司——移動競技遊戲研發運營商「壕鑫互聯」在去年12月28日,與「區塊鏈電競加速基礎服務」壕鑫競鬥雲一起推出。競鬥雲與寶利馬並無直接關係,不過競鬥雲的目標是要做區塊鏈電競生態入口,玩家可以通過共享算力來獲得積分,積分可以應用於上層應用,寶利馬就是其上的一個應用,也是壕鑫互聯區塊鏈泛娛樂戰略的一個落地應用。

「寶利馬」的玩家可以在其中購買、收集、交易以及繁衍新的馬匹,用戶通過GCP(積分)在「寶利馬市場」中購買,此後可以通過2匹寶利馬交配繁殖出新的寶利馬,不論是購買還是繁殖的馬匹都可互相贈送或者轉讓,並獲得GCP(積分)。在上市公司背書下,「寶利馬」在推出後十分火爆,其還沒有公布過相關的交易額數據。不過,從遊戲界面來看,現在的馬已繁殖到Gen20+,就是第20多代,最早創世馬第一天的價格是5個積分,但現在部分稀有皮膚基因的一代或二代馬的售價都已經差不多到100積分,翻了二十倍,由於交易太過火爆,鏈上交易十分繁忙,從這些現象可以看到,寶利馬的玩家還是挺多的,壕鑫互聯第一次試水區塊鏈遊戲取得了不錯的效果。

在區塊鏈遊戲一夜間爆發、玩家不夠用的形勢下,寶利馬能夠火起來不容易。與之相似的收藏交易和電子寵物類區塊鏈遊戲不少,而且據媒體近日報道,在Twitter上最受歡迎的Crypto Vigilante、青蛙dog、樂狗雲等國內外區塊鏈遊戲項目已經倒閉。區塊鏈遊戲難以為繼的原因大都是同質化嚴重、可玩性較低、缺乏遊戲迭代、規則不公平。相對而言,寶利馬有如下優勢:


1、真正意義上的唯一性。?

與許多區塊鏈寵物的唯一性體現在編號上不同,寶利馬的每個馬匹都是獨一無二的,沒有外表和屬性完全相同的兩匹寶利馬,馬匹被融入了「DNA」,繁殖得來的後代馬匹,會繼承一部分父母的基因,還有一定的幾率產生新的隱藏基因,形成完全不同於父母的形象。因為唯一性,作為電子寵物就具有收藏價值。

唯一性是區塊鏈以及區塊鏈遊戲的核心優勢之一,區塊鏈技術的本質是去中心化和分散式記錄,不可篡改和複製,在設計區塊鏈遊戲時,將區塊鏈技術的優勢體現在遊戲產品上就顯得很重要。


2、可玩性較高,比較新潮。?

電子寵物遊戲很古老,二十年前,bandai(日本萬代株式會社)的拓麻歌子(寵物蛋)和電子雞就已流行,Aibo(艾寶)、Furby(菲比小精靈)等硬體電子寵物進入中國市場一度十分風靡。互聯網時代的QQ寵物,移動互聯網時代的《會說話的湯姆貓》和今天的《戀與製作人》、《旅行青蛙》,本質都是電子寵物遊戲。有人說這些寵物沒什麼意義,用戶怎麼會願意花錢?遊戲是一種娛樂方式,玩家開心就好,生活中的寵物在不養寵物的人看來也沒意義,寵物被視作是「寂寞經濟」的一種,因此,電子寵物遊戲本身是十分有價值的。

讓電子寵物變得好兒,是遊戲行業一直在努力解決的問題,今天的區塊鏈寵物就滿足了人們對於潮流的追求,可以收藏、可以繁殖、可以贈送、可以轉讓,而且因為去中心化,寵物的價格和數量是動態的,不受任何組織控制,很有意思。

「寶利馬」作為中國區塊鏈電子寵物的代表玩家,本身很新潮,而且加入了一些新玩法,比如一些寶利馬出生就可能有稀缺基因,進而具有更高的收藏價值,可以賣更高的價格。寶利馬在同質化的區塊鏈寵物遊戲中與眾不同,且未來有更多迭代空間。一方面,寶利馬的團隊「壕鑫互聯」是做遊戲競技的,對於遊戲規則的設計、玩法的迭代有很強的策劃製作能力;另一方面,圍繞著馬,本身也有比較成熟的玩法,馬術是奧運會比賽項目,圍繞賽馬有許多娛樂功能,未來「寶利馬」也可以引入更多好玩的功能,比如允許玩家自定義寶利馬的名字和簡介甚至引入冠名模式、引入社交模式讓寶利馬集贊進而更好出售,甚至引入賽馬玩法,通過賽馬或馬術比賽來給玩家激勵,總之它可以持續優化完善,進而更具可玩性和差異化。


3、去中心化,玩法公平。

傳統遊戲被詬病的問題就是系統規則不公平,遊戲運營商可隨意改變規則或者發行虛擬道具,給一些人更高的許可權,不公平是許多玩家離開一款遊戲的主要原因之一。而區塊鏈的優勢就是去中心化、信息透明,結合智能合約等能力,具有最高的可信度和公平性。一款真正的區塊鏈遊戲在發布後,開發者就不能控制遊戲的走向,不能改變遊戲的規則玩法,整個運轉將由玩家決定——理論上來說,區塊鏈遊戲不存在遊戲運營商,而是只有發行商。

寶利馬的規則設計體現出公平性:參與越早越有優勢,參與越多回報越多,整個遊戲規則、交易記錄都是透明的。寶利馬的價格不是人為指定,而是根據過去24小時的交易價格來計算得出,並不固定,不過玩家如果售賣寶利馬則可自行定價;在馬的繁育上,每一匹寶利馬在一次繁育後代之後,都需要一定的休息時間才能再次繁育,越是代次靠前的寶利馬需要休息的時間越短,越到後面幾代,需要休息時間越長,體現出參與越早越有優勢的特徵,這是比特幣這個最典型的區塊鏈應用的基本規則之一;整個遊戲的交易記錄、每匹寶利馬的主人來源都可以查詢,體現出透明性。

一款好的區塊鏈遊戲最根本的要求就是要真正的去中心化,可玩性高、可迭代性強、規則公平、同時收藏、交易、獎勵的對象具有唯一性。區塊鏈遊戲跟ICO有本質不同,說白了, 玩家參與其中的核心目的不是獲利本身,而是打發寂寞無聊,像養寵物、玩兒遊戲一樣獲得快樂。當然,就像傳統網路遊戲誕生了專業玩家、陪練代練、電競等等變現模式一樣,區塊鏈遊戲或許可以成為一些玩家的生財之道,但這並不能說明投資就是區塊鏈遊戲的初衷。

可以預見的是,區塊鏈技術不只是可以誕生類似於「寶利馬」這樣的新型遊戲。不可篡改、不可複製、智能合約、高度可信等能力意味著它可以應用在傳統遊戲的許多環節,其去中心化的特徵直接改變了平台與玩家的關係,因此會對未來遊戲產業的各個環節產生更深遠的影響。現有遊戲裡面的道具,有收藏和交易價值,未來可以直接接入區塊鏈技術來做虛擬資產的管理,讓玩家的資產不可被盜取、而且有唯一性進而具備更高的收藏價值;可以應用區塊鏈來確保和證明公平性,遊戲系統可以更加公平地對參與遊戲的玩家獎勵積分,遊戲的數據可以開放給玩家同時又不侵犯隱私,向玩家證明遊戲中的參與者是真實玩家而不是機器人,甚至答題直播等遊戲都可應用;遊戲的變現模式則會從現在的增值模式為主延伸出許多結合區塊鏈技術的新型變現模式。總而言之,區塊鏈與遊戲結合的想像空間還是很大的——就像它對每一個行業的影響一樣,一切才剛開始。


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