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火影手遊玩了這麼久,為什麼還不棄游?

佐鼬說:曾經看動漫感動哭了不知道多少回,現在被手游虐哭了不知道多少回。

曾經我們為鳴人小時候受人孤立,在鞦韆上留下孤獨的背影而傷心,因為好色仙人的死而痛哭流涕,現在又被手游感人的爆率以及越來越坑的態度而虐哭,大多數人在200萬左右戰力的時候棄坑,也有部分人一直在堅持,一款被人當做收菜遊戲的手游,是什麼原因讓你從公測堅持到了現在呢?

小編做了一項調查,大概有以下幾點:

1. 錢不能白沖,最少的也得沖了一二百

2. 養成類,慢慢混

3. 火迷

4. 對某個人割捨不下

5. 等期待的忍者

6. 喜歡pk場的玩法

7. 情懷,信仰

火影手游抓住了我們幾大痛點,錢,排名,交友,養成類不需太多耗時,情懷。不管是一個組織的首領還是成員,我們都曾為了爭奪要塞,打秘境而操心,也曾為了打敗隊友而苦練決鬥場,為了周勝的500金幣熬夜刷勝利,習慣了在組織群里互相嬉鬧開玩笑,習慣了有好的資源大家一起分享,這種種,也許都是割捨不下的原因吧。所以即便是每個區都只有一百左右的人活躍,大區慢慢的變成死區,新區照樣正常開的情況下,我們還是堅持玩了下來。

共同的信仰

曾經伴我們成長的《火影忍者》是無法超越的經典,不知不覺中鳴人已經成為了火影迷的信仰,這個黃頭小子教會我們如何樂觀對待苦難,在經歷了世人孤立,無父母疼愛的悲傷後,如何再鼓足勇氣站起來,仍然堅持用心愛這個殘酷的世界,而不是像別人一樣墜入魔道。

絕情谷鳴人大戰佐助之前,丁次為了掩護小隊突圍以命相拼次郎坊的土遁結界,連續吃下三顆消耗生命的藥丸,寧戰死也要信守承諾。

被鬼丸掌握白眼弱點的寧次,拚死和鬼童丸戰鬥的他說了一句話:「我一直被稱為天才,所以我不能輸,這也是為了那些相信我這凡人是天才的他們」。是啊,在被人眼裡被視為天才的人,不知道在背後付出了超出別人多少倍的努力,才得來「天才」這個稱號。

不知道有多少這樣的情節打動著我們,所以當劇情再水,即便有再多的回憶和番外,我們都會堅持看完,一定要看到世界和平,鳴人當上火影受大家崇拜的那一天。

其實與其說是信仰,不如說每個人心中都有一個鳴人,或者是丁次,寧次,雛田……這些主角就是我們自己。


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