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半年後,回頭看「百家爭鳴」的吃雞市場

現在回首2017年遊戲圈的關鍵詞,吃雞二字絕對榜上有名,從《絕地求生》在Steam連續霸榜開始,吃雞類遊戲就已經開始逐漸席捲整個遊戲圈。儘管如今移動遊戲市場已經逐漸超越了PC和主機,但這兩大主流平台依然是移動遊戲的風向標,而相應的,在PC的吃雞風潮颳了半年之後,在去年入冬之時,手機上的「吃雞」大戰也正式吹響了衝鋒的號角。

截至目前,移動平台已經出現了不下百款各種風格「吃雞」手游,從去年下半年《小米槍戰》登頂App Store開始,移動遊戲市場就進入了「百雞大戰」時代。如今,國內各大遊戲開發商基本都已經推出了自己的同類型手游,移動平台各大排行榜榜首也時常被此類遊戲佔據。其快速崛起的趨勢,嫣然勝過當年的MOBA風潮。

半年前我們還在探尋「吃雞手游能否打造出下一個爆款?」,而如今,市場已經給出了最準確的答案。

「吃雞」的神奇魔力

任何事物流行的原因都是其契合了受眾群體的某些訴求,這句話在遊戲領域中同樣適用。事實上,吃雞類遊戲之所以能迅速走紅,正是因為其滿足了玩家在生存和競技等方面的心理訴求。在這類遊戲中,當所有人都被投放到一個固定的荒島,在生存資源有限,舉目皆敵,安全區域還在不斷縮小的前提下,活下去變成了玩家們最核心的追求,而遊戲的樂趣也就在活下去的過程中誕生了。

目標只有一個,那就是活到最後

不管是PC端的《絕地求生》還是移動端的《小米槍戰》,其遊戲的核心規則都是不斷縮小的安全區域和隱藏在每一個角落的敵人。在這裡,你不需要考慮自己是誰,也不用去糾結為什麼要跳傘,為什麼要戰鬥,你所需要做的只是幹掉阻擋在前面的所有人,成為生存的黑暗森林中活到最後的那個人。當拋離了那些複雜的哲學論調,把這一模式和競技遊戲掛鉤以後,其最終醞釀出了獨特的樂趣。

其實這些遊戲的走紅並不令人意外,它們除了釋放我們人性中最原始的慾望以外,還在遊戲性層面滿足了許多爆款的特點。首先,最為一款射擊遊戲,這類遊戲並不複雜,遊戲目的簡單直接,你需要做的只有兩件事,尋找資源,活下去。它的簡單讓所有人都有了上手的可能性,而與此同時,很重要的一點是,因為特殊的遊戲模式和充足的隨機性,大部分人都不會在這類遊戲中產生大到足夠影響遊戲體驗的挫敗感。

城市裡有更多的資源,但也意味著有更多的危險

在遊戲的過程中,你的首要目的是活下去,而為了活下去,玩家一般面臨兩種選擇,一種是躲避戰鬥,一種是尋找戰鬥。前者的目的很好理解,躲避戰鬥,為了生存規避一切可能存在的危險,只求能夠活到最後;而後一種則要更加主動,為了更好的生存下來,你要去搜索更多的資源,在這個過程中,你也勢必會遭遇更多的戰鬥,面對更多的危險。

不同的選擇能帶來不同的樂趣

而不管玩家選擇怎樣的生存策略,在遊戲中都能獲取到足夠的正反饋,不管是存活到決賽圈還是擊敗多個敵人後光榮就義,都能帶來緊張刺激的遊戲體驗。真正有趣的是,這種體驗在許多時候是不重複的。嚴格來說,這類遊戲的隨機性僅限於安全區的刷新和物資的分布點,但因為其他玩家的存在和廣闊的遊戲世界,你基本不會在遊戲中得到相同的體驗。

你在遊戲中面臨的是不斷在發生著變化的戰場和隨時有可能出現的敵人,在這種危機四伏的環境下,頂著生存的壓力擊敗對手,奪取資源帶來的成就感是巨大的。而即使不幸身亡,大部分人恐怕也只會感嘆一句運氣不好,然後再次點開下一局遊戲這也是我們為何會如此沉迷這類遊戲的原因之一。

而當這種有趣的遊戲玩法和高便攜性的移動平台相遇,吃雞手游能夠成為新的爆款也就毫不意外了。而在當下的市場環境下,隨著各種良莠不齊的同類型遊戲在市場上泛濫,單純的套用端游老玩法已經不再新鮮,在這激烈的「百雞大戰」中,又該怎麼做才能吃到雞呢?

不斷更新的內容和新鮮的玩法

目前移動吃雞遊戲市場環境和多年前的MOBA遊戲市場有一定的相似性,不同的是,MOBA市場的贏家在最初更是做的是減法,而吃雞手游更多需要做的,則是加法。拿那款開啟了移動吃雞大戰的《小米槍戰》為例,分析這款遊戲在上線後的運營路線,就能很清晰的看出這種在玩法和內容做「加法」的思路。

作為移動市場的第一批「吃雞者」,《小米槍戰》最初和其他同類型遊戲相比最大的優勢就是其優秀的畫面和針對移動端做出的各種優化。以虛幻4引擎為驅動,其畫面細節與整體質量要比其他移動平台射擊遊戲整體高出一個層次,最初許多玩家進入遊戲除了《小米槍戰》先行者的優勢之外,畫面也是重要原因之一。

而在這之後,隨著各路廠商紛紛加入戰局,市場逐漸變的飽和,競爭也愈發激烈。分析《小米槍戰》的運營思路,你會發現其一直保持了穩定且頻繁的內容更新頻率,而這也是其保持遊戲新鮮度的最佳手段之一。從公測至今,《小米槍戰》一直在不斷推出各種新載具、新武器等內容,並且攜手百事可樂等跨領域合作夥伴推出了諸多聯動。頻繁的內容更新提供了更多新鮮的體驗,也讓玩家能始終對遊戲有新鮮感,極大地保障了遊戲的整體活性。

《小米槍戰》此前和百事可樂的合作

而除了這些日常更新之外,《小米槍戰》還在今年2月推出了一個帶來大量新內容的戰術革命版本,這個版本對遊戲的意義不下與1.0更新對《絕地求生》的意義。在這個版本中,遊戲更新了雪地和沙漠兩張全新的地圖,其中雪地地圖的大小是原本地圖的1.5倍,而且還加入了全新的暴風雪天氣。

新的雪地地圖

除了新地圖之外,《小米槍戰》還加入了適合新地圖的新載具、各種具有戰術意義的新道具、威力巨大的新武器、全新的攀爬功能、可移動載具火車等各種更新。海量的更新讓遊戲有了翻天覆地的變化。

縱覽《小米槍戰》上線至今的更新,從槍械等簡單的遊戲內容,到新地圖等大型更新,再細節到動作優化,輔助瞄準優化,支撐這款遊戲一路走來的是不斷對產品進行優化的態度和始終緊跟潮流的內容導向。

放大到整個移動吃雞遊戲市場,在最初的競爭過去後,隨著玩家被幾個優質遊戲分流,市場最終會逐漸歸於平靜,而平靜過後依然在市場中站立著的,才是最後的「吃雞者」。儘管我們還不知道《小米槍戰》能否走到最後一步,但其對待產品和內容的態度卻值得繼續期待。


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