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亞馬遜證實收購GameSparks 雲遊戲領域大展拳腳

騰訊科技訊 據外媒報道,亞馬遜今日證實,它已經收購了英國和愛爾蘭的雲遊戲平台GameSparks,並且表示它將在本月晚些時候召開的遊戲開發者大會上展示該公司的服務。這表明,亞馬遜有意通過為遊戲開發者社區提供平台工具在遊戲領域大展拳腳。

GameSparks是一種「服務型後台」(backend as a service),遊戲開發者可以利用它在遊戲中構建各種功能比如排行榜,然後管理它們,而且這些工作都將在雲中完成。

有關媒體最早在2017年7月報道了這項交易,當時傳出的交易價格為1000萬美元。當時亞馬遜和GameSparks均未回應記者的置評請求。

GameSparks今日宣布了這項交易。亞馬遜雲計算部門AWS的一名代表發表了一篇博客文章,但未作進一步的評論。

GameSparks指出:「我們很高興宣布,GameSparks已經被亞馬遜收購了。GameSparks長期以來一直抱著與亞馬遜一樣的願景,那就是幫助遊戲開發者創造不可思議的遊戲體驗,所以這項交易可以說是天作之合。成為亞馬遜的一份子意味著我們將繼續發展這項服務,並探索新的途徑來釋放亞馬遜的力量,幫助你構建、運營你的遊戲以及實現盈利。」

該公司表示,遊戲開發者大會期間,它將在亞馬遜的展台上展示其平台。遊戲開發者大會將於3月19日在舊金山開幕。除了GameSparks平台及其服務外,亞馬遜還將展示一大批服務,包括其Twitch直播平台、GameLift伺服器託管服務、Lumberyard遊戲引擎、Amazon Appstore應用商店、AWS雲託管服務以及Alexa語音識別平台等。

目前還不清楚為什麼亞馬遜過了這麼長的時間才確認這項交易。這可能是因為他們在等遊戲開發者大會,又或者是微軟上個月宣布收購PlayFab的消息終於讓他們下定決心,與微軟展開競爭。PlayFab和GameSparks互為競爭對手。

GameSparks是由公司CEO格里芬-帕里(Griffin Parry)、CTO加布里爾-佩奇(Gabriel Page)和COO約翰-格里芬(John Griffin)共同創辦的。該公司讓遊戲開發人員通過應用程序介面(API)和基於雲的編程工具來構建「伺服器端功能」,然後再啟動和管理這些功能。

GameSparks將其服務劃分為構建、定製、優化和試驗。通過構建,開發人員可以創建播放器進程工具,比如:排行榜、成就、通知、獎勵和實時事件。開發人員可以設置店面、拾取物品、貨幣、虛擬物品和遊戲內購買。他們可以實現配對、挑戰、比賽、聊天、社交互動和氏族/團隊。

通過定製,開發人員可以修改雲編碼。通過優化,他們可以將玩家分成任何組進行分析。通過試驗,他們可以根據需要調整遊戲,並進行A/B測試。

GameSparks支持PC、手機和遊戲機等各種遊戲終端。

一個值得注意的細節是,GameSparks提供了跨平台的兼容性,支持所有的重要引擎和商店,包括Unreal、Unity、PS4、XBOX、iOS、Google Play和Steam等等。《憤怒的小鳥》的開發商Rovio、育碧、Square Enix和Bandai Namco以及很多獨立開發商也都是它的客戶。

GameSparks只從一小部分投資者那裡籌集了82萬美元,其中包括愛爾蘭企業(Enterprise Ireland)(一個專為國際擴張的愛爾蘭公司提供資金和支持的政府組織)以及個人投資者傑夫-艾倫(Jeff Allen)、約瑟夫-穆雷(Joseph Murray)和保羅-布歇爾(Paul Bushell)等。(編譯/林靖東)

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