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T組首席設計師談《使命召喚2018》 仍然面臨艱巨挑戰

Treyarch工作室,也就是國內玩家經常說的T組,正在打造下一款《使命召喚》遊戲,很快就要在今年和玩家們見面了,但是目前為止,還沒有官方正式宣布過這款遊戲。David Vonderhaar作為工作室的首席設計師,最近在推特上公布了關於T組最近開發的一些消息,其中最令人關注的莫過於他們的下一款《使命召喚》遊戲了。

在談到T組關於開發《使命召喚》系列所遇到的困難和挑戰的時候,Vonderhaar首先是談到了最近幾年在開發過程中遇到和克服的困難,而這一次,用他自己的話來說,也就是《使命召喚2018》同樣也是「艱巨的挑戰」。最後他表示T組這次開發的《使命召喚》是此生最好的工作體驗。

根據之前泄露的消息,《使命召喚2018》設定為《黑色行動4(Black Ops 4)》,或許是收到了之前《無限戰爭》的影響,本次的遊戲設定將會儘可能減少設定,更多的「回歸地面」,而其他的一些消息則表示本作還可能登陸任天堂Switch平台。

以下為Vonderhaar的幾條推特:

我最初是在1996年獲得這份工作的,我以設計師的身份走過了10年的生涯,如今又是一個10年——2018年3月3日;

我不太確定我將來是否還會繼續從事遊戲開發,我覺得現在團隊的挑戰就在眼前了,我相信我們一定會繼續克服掉困難的——2018年3月3日;

希望我在一個新的10年里,繼續幫助T組的設計部門實現目標,我們迎接一切挑戰!


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