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文明6新版埃及158t分大陸極限飛天戰報

文明6新版埃及158t分大陸極限飛天戰報


埃及在這個版本略有加強


——多了一個效果是和ai連有商路的情況下,商路給的同盟點數翻倍(本來你連ai是0.25,ai連你也是0.25,埃及就是各0.5)


用處十分有限,一來是同盟點數太難漲了,埃及buff下最多也就2.5(還得盟友掛卡,盟友連你)一回合,到3級240點要100多回合(盟友不可能第一時間掛卡),往往還差的很多就已經贏了,而加速2級同盟收益並沒有多少(直觀的收益是能早點拿到化學尤里卡)


科技同盟2級基本沒用,後期莫名其妙給個尤里卡可能清溢出gg

文化同盟2級還不錯,可以合理規劃多吃偉人點


經濟宗教軍事


總之效果沒多少,因為科技和文化到3級才質變,而由於到不了3級或者即使到了3級也太晚了毫無意義所以這個加成就顯得用處有限


再說下埃及的其他舊版能力對飛天的作用


UI:+4分(時代分)


UU:+4分(時代分)


反正這倆對飛天都沒啥用,基本就用來拿分進黃金了


UA:沿河造奇觀和區域+15%錘,可以建在泛濫平原上


坦白說這個能力還行,但是絕對到不了質變的地步,由於現在要吃+3,區域要非常仔細的規劃,雨林,山脈,區域臨接,全都要以吃到學院+3為最高標準,所以現在沿河拍的區域不多,全局下來10來個沿河區域,每個區域平均按300錘,也就只有500+錘的加成


相比漢薩一個漢薩一局下來1000錘的加成。

LA:外商+4金,外來的商路給埃及+2金,給自己+2糧


前面的吧友好像有不少搞錯埃及的能力,埃及哪來的什麼外大陸打法,外商就多4金,沒了。


講道理這能力,不上不下,好處是早期你速一個商隊外運,可以達到7金+x的高加成,還不錯,後期每條商路多4金,也還湊合,但也就這樣了,還是全局下來實際上沒多少收益的,因為中後期商路才價值高起來,才值得普及,埃及的能力並沒有到能讓咱們去早期就普及商業的必要(何況商業還被砍了一刀要1級建築才給商路)


而後期大概120-130普及商路之後,作用的時間按50t算,10條商路40金,50t就是2000金,僅此而已,再算上早期的一些加成,外來商路的一些加成,絕對不會到3000金


而3000金在這個你只要不搞好幾個宇航就不缺錢的時代,並不能翻多大浪


總的來說,埃及種田,很白,相當白,非常白。上個版本好歹能多吃不少15%,商路還只需要本體,現在少吃了很多15%,商路需要1級建築,又狠狠的削了埃及一刀


極限思路:萬神發收穫女神,古典中古黃金選雄偉壯麗(菜蟲命名為:雌雄combo)


古典節奏和普適情況差不多,鋪3城速政治哲學,出2-3個移民等一波移民溢出給祠堂然後坐城


之後靠老馬環遊瘋狂收割,點出右1的老馬直接買移民不掉人口,盡量在梁所在城買工人


迅速鋪城圈地卡位,同時找好拍學院的點

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接著通過新奇觀


配合本圖存活的日內瓦+巴比倫


雙宗主達到30%瓶+雙科邦的加成


這個加成甚至高於我們之前說的全球化宗主3城邦,因為全球化+30%,這30%裡面幾乎不可能有雙科邦


所以我們錘出這個奇觀的時候,就爆發了,通過大量的瓶子以及合理規劃發全尤里卡穿科技,到民主秒皇家學院放飛船,然後一波砍樹秒項目勝利


①雌雄combo極限鋪城+出工人


②kilwa+日內瓦極限爆瓶炸穿科技


戰報是用讀自動存檔(修改了自動存檔的數量,所以可以從頭讀起)給簡報,不會太長


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這是接到檔的22t的開始可以看出這破菜蟲一個很嚴重的開局失誤


首先可以看出城市1環2環內無奢侈,也沒啥可開發的東西,但是坐地產出還行,坐牛31 1環兩個22,2環還有1個22


所以大概率是選擇狗開錘2移民的套路


而菜蟲選擇了狗+工人,工人開兩次去探路


理論上也還行,但工人開的兩次就很奇怪了,首先開牛+麥或者兩個牛產出都是一樣的


但是開牛+麥是可以多吃一個灌溉尤里卡的,工人早期開的次數相當重要,不應該浪費一次尤里卡的機會,以至於咱後面的工人又得先把這個麥開了吃個尤里卡


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25t


可以看見這把首發1文1軍,且右上角的軍邦雖然不是首發但是很快做完了任務


才讓我們裸+4錘而迅速錘出第二個移民

否則這把3城的節奏會被拖的很慘


可以看見右上角的丹霞可以通過坐絲綢左下買地圈到3環,穩拿大軍大商


但是1分選擇拍在橄欖的位置,因為這個位置可以直接吃到橄欖2環買地開馬


緩解一下經濟問題,為咱們丹霞城買丹霞伏筆,所以1分先坐橄欖,2分去圈丹霞,農民回來開馬


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1分附近只有單山,肯定是需要靠政府區來蹭+3的,政府區放在這裡可以蹭至少3個城的+3學院(實際上只蹭了兩個,因為主城可以裸拍+3)


拍下學院,移民去圈丹霞,猴子往右上探,棒子回家(右下刷出寨子)


馬拿在手上等ai有現金了再賣


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這個帝國初期咱過的是很猶豫的

因為過了帝國初期2分的學院要貴好幾鎚子,順帶首都敲完第二個移民後補了一個商隊,也是商隊出來之後才過的帝國初期,否則商隊也會貴幾鎚子,這裡可以看出卡人文的重要性


而之所以現在過掉是因為我們需要把梁招出來(對,咱們並不一定要首發老馬)給首都工人次數+1


然後再過國勞招老馬砍樹


猴子卡住那個移民的拍城點,因為我們圈到朱達羅,早期配合阿瑪尼拿到宗主之後可以肆意無水城拍臉,所以位置一定要卡好


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之前蘑菇踩到國勞鼓舞,白賺了3t左右的文化進度


梁招出來之後剛好在3城各賺1次工人,早期就能賺到相當於額外一個工人的收益,相當不錯

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