遊戲業務不能少,那馬化騰丁磊如何看待青少年沉迷遊戲?
首圖來源:微博
全國兩會伊始,青少年沉迷網路遊戲成為眾多代表委員關注的熱點話題。對此,遊戲廠商怎麼說?參加兩會的馬化騰、丁磊「逃避」不了這個提問。
3月3日,全國人大代表、騰訊CEO馬化騰在媒體見面會上指出,「不是所有遊戲都是惡魔。家長不應該只看到遊戲的負面,也應該看到正面的東西,比如遊戲可以幫助家長和孩子的互動。」
馬化騰進一步表示,家長來把控孩子的遊戲時間,他建議家長跟孩子訂立數字契約,做家務、學習成績等都與遊戲時長掛鉤,這樣比簡單粗暴的方式柔和許多。
近日,騰訊遊戲上線了【互動約定】功能,旨在幫助家長與孩子建立「數字契約」,在互相信任與理解的基礎上,更好管理孩子學習與娛樂的時間。
家長通過成長守護平台微信公眾號進入【互動約定】功能頁面,與孩子溝通達成一致後,則可以勾選希望共同完成的任務(設置一個健康的遊戲時段包含其中),開啟約定。之後平台會生成約定牆,展示任務內容。家長可邀請親朋好友見證親子約定的執行情況。
約定任務完成後,家長可以「曬」到朋友圈,分享親子互動的快樂。
全國政協委員、網易董事長丁磊認為,兒童熱衷網路遊戲是孤獨的表現,他們缺少更好的、適合兒童的電視劇與有聲讀物,也缺少其他社交活動的選擇。另外,丁磊透露,他會替女兒試玩、挑選好網遊。
遊戲是騰訊最賺錢的業務,騰訊財報顯示,截至2017年9月30日的第三季度,騰訊總收入達652.10億元人民幣,遊戲業務營收268.44億元。
網易發布的2017財務年度未經審計財務業績顯示,2017年網易凈收入83.15億美元,約合人民幣541.02億元。在線遊戲凈收入55.76億美元,約合人民幣362.82億元。
※馬斯克盛讚中國:基建效率是美國的100多倍
※諾基亞手機銷量數據太震撼,王者歸來or矮個裡拔將軍?
TAG:TechNews科技新報 |