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只有射手才能打下路?大錯特錯!這些組合也能打穿一路!

半肉戰士和刺客崛起。也正因為如此,如今的下路真的是苦不堪言,ADC想要正常的混完一局遊戲都很難。

8.4版本對AP裝備進行了一系列的改革和調整,絕大部分的AP都獲得了收益,坦克英雄的削弱看似對ADC挺友好的,但是給予了半肉戰士和刺客崛起的機會。也正因為如此,如今的下路真的是苦不堪言,ADC想要正常的混完一局遊戲都很難。

8.4版本改動日誌:

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首先是復仇之矛,原本在路人局中屬於op的存在,就連職業選手也非常喜歡,如果與一個經常配合輔助走下路,往往能打出1+1大於2的效果。然而此次版本改動,直接削弱了復仇之矛的攻擊距離,原本只有550碼在遊戲前期就已經被絕大部分的ADC欺負了,這樣一來更是不給活路。

基礎攻擊力削弱了5點,加上移除了所有英雄對小兵的5點額外傷害,在初期的10點傷害讓復仇之矛的補刀也變得艱難。E技能原本是個不錯的補刀技能,但是削弱了法力返還,以後我們就會看到一個復仇之矛,補刀補著補著就沒藍了。

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其次是大嘴,作為走A派的代表,此次也算是殃及魚池,W技能在滿級的時比之前版本少了1%最大生命值的傷害,看似很少但是累加在一起就多了,不過還是在可以承受的範圍之內。

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真的很bang bang喲,小炮的大招提高了冷卻時間,對於高手小炮而言是一種削弱,往往一個大招會決定之後的發育。對於坑貨小炮而言,冷卻的延長讓他們少了坑隊友的機會。

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走A派的另一個代表老鼠,也再此次削弱的行列中,E技能的基礎傷害的成長遭到了削弱,滿級時少了近40點傷害,直接攔腰砍了一半。好在被動層數所提供的額外傷害並未受到影響,對於老鼠而言很要命了。

從上面的改動中我們也可以發現,之前版本那些厲害的ADC都遭到了一定程度的削弱,那麼8.4版本又該如何去適應呢?

從數據看射手在當前版本中的地位

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先來看一組韓服的數據,上圖為韓服opgg中關於下路射手位的勝率,下路能稱之為ADC的一共就只有16位,其中只有8位的勝率是大於50%,足矣可見這個版本是多麼的不友好。第一名德萊文的勝率也不過51.72%,超越平均勝率2個百分點都不到。前面所提到過在8.4版本中削弱過的ADC,勝率也都低於50%。

不僅如此,即便在8.4版本中被加強了,還是有英雄的勝率低於50%,他們分別是盧錫安和燼。既然如此,那麼我們下路又何必用射手呢?還記得S5被鐵男所統治的版本嗎,此情此情又是多麼的相像。

下路英雄組合推薦

(1):鐵男+日女

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為什麼鐵男在下路又開始流行起來了呢,這不得不歸功於8.4版本對大面具的重做,新版大面具會根據戰鬥時間來提高所造成的魔法傷害,最多提升10%,此外用魔法傷害對敵人造成傷害後還會附帶1%最大生命值的灼燒效果。要知道鐵男的大招原本就是持續10秒的百分比傷害,又了大面具又足足讓鐵男的傷害提高了很多。當然8.4版本還有一件新的裝備也適合鐵男,那就是縛法寶珠,通過充能後主動施放可獲得30%的移速加成和100點法強,性價比非常的高,讓鐵男在下路的對拼中無往不利。

通常情況下輔助都會搭配一個控制充足的,最適合的非日女莫屬,如果沒有日女,那麼我們也可以用牛頭,泰坦,機器人或者錘石來替代。下路對線可直接推線,然後找機會去野區偷刷資源,從而拉開經濟和等級差距,只要打野在適當的機會來一波gank,那麼這條線的遊戲體驗徹底結束。

(2):沙皇+努努

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早在8.1版本努努的W剛被加強時就出現過這個套路,由於努努的W技能賦予了攻速,移速和法強加成的能力,與攻速型的ap非常搭配,尤其是黃雞這種只需要發育起來後期就能無敵的存在。前期W沙兵可以遠程補刀,有一個輔助在身邊發育起來也更放心,利用自己獨特的手長在對線處理上還是可以佔到優勢的。

除了黃雞外,也可以用天使來替代,畢竟天使開啟E技能後也算是一個遠程英雄,同樣可以受到來自努努W技能的增益,何況天使自帶無敵和加血,你想秒殺真的太難了,大後期擁有鬼刀颶風的天使能在團戰中打出爆炸傷害。

(3):炸彈人+卡爾瑪

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吉格斯之所以出現在下路,主要還是為了速推一血塔,要知道吉格斯的被動每隔一段時間就可以造成額外的魔法傷害,使用QWE又可以減少被動的冷卻時間。搭配上卡爾瑪可以快速推線,從而對防禦塔進行消耗。因為有塔防機制的存在,下路的防禦在前期並沒有傷害減免,加之吉格斯的W技能可以對25%以下的防禦塔進行爆破,一座一血塔可比人頭值錢多了。

在輔助的搭配上,只要是消耗性的輔助都很適合,但是考慮到吉格斯本身很脆,在這裡我推薦選擇卡爾瑪。卡爾瑪有出色的消耗能力,又可以給隊友加護盾加移速,容錯率非常的高,從某種程度上而言,卡爾瑪的續航保證了她有一定的能力去吸收傷害。如此攻守兼備的輔助在當前版本中已經不好找了。

(4):皇子+潘森

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皇子加潘森的組合看似很一類,但是用起來真的酸爽,相信敵方的ADC已經不想玩遊戲了,簡單的來說1級可能沒什麼亮點,可是到了2級後,兩個人都擁有了突進和控制,局勢一下就逆轉過來了。首先潘森輔助提供了穩定的控制,被動又可以免疫英雄的普攻,在遊戲前期根本不好處理。其次又了潘森的穩控,皇子就能打出EQ2連,瞬間補控還有穿甲效果,當然軍旗的攻速同樣可以讓潘森受益。

只要對手不是蛤蟆,布隆等保護能力超級強的輔助,你就直接帶長劍和引燃,出門就是干。如果你求穩的話,下路也可以選擇帶雙聖物之盾,第一波線可以利用工資裝快速的清掉,為速2埋下伏筆,哪怕不成功,工資裝也能為你提供一定的經濟補償。

這個組合也可以有千變萬化,主力皇子不變的情況下,可以搭配其他穩定控輔助,例如牛頭,日女等等。輔助潘森不變的情況下,主力輸出也能換點其他比較皮的,例如獅子狗,猴子等等。

(5):傑斯+凱南

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傑斯和凱南,同樣是不錯的ADC替代品,先來講講傑斯,擁有雙形態可切換,3級的時候有7個技能,對拼起來肯定佔優勢。利用自己的強勢期與隊友早早的抱團推塔,poke到了就強開。最重要的是傑斯面對任何ADC在1v1的單帶中,都是以勝者的姿態碾壓。

凱南雖然不像傑斯對線那麼暴力,但是容錯率是傑斯望塵莫及的。無論是射手位上的凱南,還是輔助位上的凱南,都可以切入敵方人群中打出群體控制效果,何況E技能的高機動性和雙抗加成,讓凱南不會輕易被對方抓死。雙修英雄出裝多樣性,決定了面對不同的陣容都可以把自身的優勢充分發揮出來。

總結:千萬不要覺得這些套路組合是坑人的,誰規定的下路必須是一個射手,只有不斷的去開拓創新才能一直贏下去,希望本期攻略對你有所幫助,本期攻略到此結束,歡迎下期收看。

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