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HTC VR市場份額下滑僅僅是因為價格因素嗎?

原標題:HTC VR市場份額下滑僅僅是因為價格因素嗎?



小刀馬【作者微信:xiaodaoma】

眾所周知,HTC把自己的主流手機研發團隊剝離給谷歌之後,重點布局的就是VR市場了。一度時間市場也認為HTC會「豪賭」VR市場,HTC也確實在這個市場獲得了一定的份額和發展機會。也僅僅是落後於索尼,而索尼的重點是因為自身的遊戲系統過於強悍,HTC也是領先於Oculus的。不過,近日我們看到有消息稱,HTC Vive的人氣開始下滑,首次被Oculus超過。


為何連Oculus也拼不過了?


一度時間,喜歡VR的朋友都知道HTC的Vive還是比較不錯的,尤其是對於高端也會而言,能夠擁有一部Vive也是一種「玩家」的典範了。但是隨著技術的沿革,VR迅速被AR(增強現實)/MR(混合現實)掠奪市場,市場也開始不斷分化。據外媒報道,在最新的Steam 1月硬體統計中,Oculus設備的使用量首次超越了Vive。這對HTC而言,不能不說是一次打擊了。要知道,HTC對於自己的Vive還是非常在意的,也被市場看作是HTC東山再起的重要依仗所在,如今卻並沒有表現出足夠的市場強勢地位。


當然,僅僅一個數字尚不能代表Oculus的銷量超越了Vive,但是至少可以證明Oculus經過降價等一系列舉措,越來越受到遊戲用戶的歡迎。其產品的出貨量增加也說明在遊戲市場而言,價格也還是非常具有誘惑性的一種採買指向標的。據悉,目前,HTC在規劃Vive Pro,具備無線功能和更高的雙眼解析度,不過,價格可能會更高。

價格是HTC Vive的軟肋?


HTC早在2016年就推出了自己的Vive產品,其中一個主要競爭優勢在於通過Valve的SteamVR標準與Steam兼容。但如今,遊戲平台Steam的調查數據顯示,在Steam上Oculus Rift的用戶數量首次超過HTC Vive。據調查,目前Steam上的Rift數量在所有VR頭顯用戶中的佔比約為47%,比Vive的約45略稍勝一籌。去年年底微軟推出的Windows混合現實計劃的用戶占平台上VR用戶總數的5%。


Oculus之所以能夠超越HTC很大一個原因也是在價格方面。去年夏天,Oculus Rift在Steam上線後,Oculus公司將Rift觸摸控制器套裝價格降到399美元,為了應對競爭,很快,HTC將 Vive的價格從799美元調低200美元到599美元。但顯然還是高於Oculus的價格。


由於價格的刺激,Steam上Rift的VR用戶比例從35.7%迅速升至9月的46.9%。同時在7月,Oculus Home還發布了更新,使Rift用戶饒過SteamVR介面,直接通過Oculus平台連接SteamVR平台。而且,相對而言,Rift更容易設置,並通過Steam平台使用,而HTC Vive不完全支持Oculus平台。如果Vive用戶想訪問所有Oculus獨家遊戲和App,必須使用第三方的解決方案。


「甩手」谷歌之後,HTC表示要全力支持VR發展

去年9月,谷歌以11億美元的代價收購了HTC手機(ODM)業務。谷歌把原先參與打造Google Pixel手機的HTC成員納入到自己麾下。當然,HTC還保留了部分手機業務,對於自有品牌的智能手機業務並沒有完全割裂出去,顯然HTC還是有些不甘心的。


當時,HTC就表示,將持續構建虛擬現實生態系統,發展Vive版圖,並積極投入物聯網、增強現實和人工智慧等各項領域的創新。當時HTC董事長兼CEO王雪紅就表示,HTC在智能手機和Vive虛擬現實領域可持續創新。


眾所周知,HTC在VR市場,一直扮演著行業引領者的角色,HTC Vive與Oculus Rift和索尼PlayStation VR被市場認為是全球的「三大頭顯」。從2015年3月正式和遊戲公司Valve合作推出頭戴式VR設備Vive、宣布殺入VR領域之後,HTC就一直希望藉助這一當時的新技術來幫助公司扭轉逐漸下滑的頹勢。


5G能不能「救」HTC Vive一把?


HTC曾經表示,「真正需要5G的是 VR」。「沒有5G的話,VR的移動化會很困難。現在VR更多還是跟電腦結合,但長期來看,VR會像大家戴的眼鏡一樣,帶到外面,這就需要有非常快,低延時的網路,這是5G未來能帶給大家的。」

眾所周知,VR行業從2014年發展至今,一直沒有真正打開垂直行業客戶市場,市場對VR應用也是不溫不火。為了能夠迎合市場,據悉,HTC也希望通過自己的Viveport平台來幫助用戶體驗更多的應用,據悉2017年在該平台上已經聚集了超過1000款應用。今年,該數字將會增加50%,更多適配Vive Focus或者Vive Pro兩種設備的內容也會出現在Viveport上。眾所周知,內容一直是VR產業最為缺乏的,這也讓優質的VR內容變得搶手。


HTC高層也表示,「想要讓VR設備變得像手機一樣普及,還需要一段時間。」不過,隨著5G時代的即將到來,對於VR來說或許也是一次機會。或許,有了5G技術,VR公司就可以為用戶提供低延時、高清晰度的內容,這將會極大地擴充行業的發展空間。


在國內市場,其實HTC除了面對「山寨」的困擾之外,還有一個競爭者不容小覷。近日,在移動VR方面,小米聯合Oculus將在國內推出VR一體機,據說價格非常有優勢;在PCVR方面,微軟MR來勢洶洶,在具備價格優勢的同時還實現了與最大VR內容平台Steam的完全兼容。這都是擺在HTC面前不得不考慮的事情。雖然5G已經越來越近了,但能夠堅持到到來之時才是關鍵,不要倒在黎明前對於任何一家公司來說都是最艱難的。

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