新城商業140期:為VR世界帶來真實觸感,Go Touch VR讓VR世界看得見摸的著
你所期待的新城商業簡版來啦,本期導讀:看得見摸不著」已成VR發展一大痛點,這家公司正在致力於讓你摸得著VR世界。
近日,觸覺反饋設備研發商Go Touch VR宣布完成83.7萬歐元種子輪融資。該公司於2017年在法國成立,創始人Eric Vezzoli曾於2013年獲得里爾大學觸覺反饋專業博士學位,並在畢業後繼續留校從事相關研究工作。
正是在這段時間裡,VR熱潮來襲,而Eric Vezzoli則從專業視角認識到,當時的VR設備在觸覺體驗方面做得還很差。於是,他才決定出來創業,專門研發相關的硬體設備。
2016年4月,Eric Vezzoli帶領團隊設計出了第一個原型,該原型機成功入選了法國Cré』Innove創新技術孵化器。隨後的一年裡,他們開始把精力主要放在了對這款設備的優化上,並最終在2017年4月的矽谷虛擬現實大會上,首次展示了這款名為VRTouch的觸覺反饋設備。
該產品由一條尼龍鬆緊帶固定在用戶的指尖上,當用戶在做出抓握和揉捏等動作時,其中的塑料薄片就會產生反饋力,從而使用戶感受到比現有觸覺反饋手套等設備更加自然和精確的力反饋效果。目前,VRTouch在頭顯方面只支持Oculus Rift使用,不過可以兼容Leap Motion的觸覺反饋方案一起使用。
在宣布完成本輪融資的同時,該公司又推出了最新款的觸覺反饋設備VRTouch DK1。該產品不僅增加了一個用於輔助追蹤手指的慣性測量單元,而且還成功將力反饋的極值提升到了1.5牛。接下來,該公司將會進一步優化該設備的佩戴體驗,使其不易從指尖滑落。
其實,除了Go Touch VR,世界上還有許多團隊都在嘗試改善VR設備的觸覺反饋體驗。
比如美國觸覺反饋技術研發商Tactai,就曾於2017年推出過一款類似VRTouch的指尖力學反饋裝置Tactai Touch,但與VRTouch不同的是,Tactai Touch是利用振動波來模擬物體的質感。
再比如,在2016年,Oculus就曾聯合Facebook研發了一款名為HapticWave的圓形觸摸板,其金屬表面可使人在觸摸不同的位置時感受到不同頻率的震動。
此外,來自我國的一家人機交互技術研發公司Dexta Robotics也曾於2017年初推出過一款VR觸覺交互手套Dexmo,該產品不僅能使用戶感受到VR環境中物體的尺寸、形狀等外部特徵,還能感受到物體的彈性和硬度。
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