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農藥有毒?為何借鑒它的遊戲都火不了,而隔壁的吃雞卻一抄就火?

最近有人總結出農藥有毒,說抄襲它的都死了,而相反的抄襲吃雞的一個個都火的不行,事實是這樣嗎?

農藥有毒?為何借鑒它的遊戲都火不了,而隔壁的吃雞卻一抄就火?

專業的遊戲大神X博士可以清楚的告訴你,事實並非如此簡單,不信你來看:

劃重點一:為什麼王者榮耀抄不得?因為所有能做的騰訊都做了

虛榮——遊戲太高端?我還不如玩dota2

農藥有毒?為何借鑒它的遊戲都火不了,而隔壁的吃雞卻一抄就火?

要說《虛榮》這款moba手游,那可是非常的厲害,這款遊戲的研發成員均是來自研發的LOL的拳頭公司,其遊戲內容和畫面都是沒的說頂尖水平,但是這樣一款遊戲,最終還是不及《王者榮耀》,落得不溫不火的地步。

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這個遊戲的特點質量過硬,而正因為太過複雜和高端化,導致能夠接受這款遊戲的玩家也比較少,與是這個遊戲在國外稍微有些人氣,國內基本都沒人玩。輕度化的遊戲才是手游MOBA的正確路線,玩手游不就是為了消磨碎片時間?

決戰!平安京——遲到的人是分不到一杯羹的

農藥有毒?為何借鑒它的遊戲都火不了,而隔壁的吃雞卻一抄就火?

在《王者榮耀》取得了巨大成功之後,網易也看到了moba手游這一巨大的市場潛力,加上之前《陰陽師》的成功,於是決定將《陰陽師》moba化,也就是我們現在看到的《決戰!平安京》了。

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不過這款遊戲的出現並沒有複製《王者榮耀》的成功,在先發優勢和騰訊自身社交平台的推廣之下,《王者榮耀》坐穩了國內MOBA手游第一的寶座,《決戰!平安京》也就只能搶到一些之前的老玩家了。


劃重點二:為什麼吃雞一抄就火?因為還有更多的吃雞玩法等待挖掘

堡壘之夜——玩的就是特色吃雞

農藥有毒?為何借鑒它的遊戲都火不了,而隔壁的吃雞卻一抄就火?

《堡壘之夜》是曾推出《戰爭機器》的著名遊戲廠商Epic Games製作發行的一款第三人稱動作建造遊戲,遊戲方在看到吃雞的巨大前景之後,也引入了吃雞玩法,同時將自己特有的建造和職業功能引入其中,大逃殺模式一經上線就取得了巨大成功。

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憑藉著獨特的畫風和新奇的吃雞玩發,《堡壘之夜》的「大逃殺」模式上線之後立刻獲得了130萬玩家同時在線的好成績。可以見得如今吃雞遊戲還處於一個萌芽階段,各種玩法還不健全,有著很大的發展空間,特色吃雞是一條可行道路。

荒野行動——網易這回趕上了好時機

農藥有毒?為何借鑒它的遊戲都火不了,而隔壁的吃雞卻一抄就火?

作為國內遊戲巨頭之一,在吃雞大火的當下網易自然不能是讓騰訊壓一頭了,於是網易便推出了自己的吃雞手游《荒野行動》,比起正版的吃雞來,它的玩法更加新穎,內容也是時常更新,以至於這款遊戲可以和正版吃雞二分天下。

農藥有毒?為何借鑒它的遊戲都火不了,而隔壁的吃雞卻一抄就火?

《荒野行動》的成功可以說是卡了一個非常好的時間點,在吃雞端游剛火,而手游市場還在起步的時間段,一部可以消化碎片時間的吃雞手游正是玩家們所需要的。騰訊的正版吃雞手游雖然遲到了一會,想必也是迎頭趕上。

課後總結:所以說,並不是農藥有毒誰抄誰死,而是抄襲的時間和方法不對。而吃雞能火是因為目前這個市場正處於藍海階段,發展空間還是非常巨大的,只要有心,都有機會成功。

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