觸樂夜話:再見
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
夢回亞楠
3月份是個與老友重逢的月份。
再有幾個小時,被譽為「天下第一」的《血源詛咒》就能作為會免讓PSN會員免費下載了,它是我3月份要見的第一位老友。作為一個PS4用戶兼《黑暗之魂3》多周目玩家,這款受苦遊戲是我去年買PS4時一起購入的幾款遊戲之一。
當我有了自己的第一台遊戲機之後……
雖然我在無數場合吹爆過《女神異聞錄5》這款遊戲,但其實我第一款通關的PS4遊戲是《血源詛咒》。這其中的原因很簡單,《P5》的流程實在是太長了。通關《P5》的時候,存檔記錄的遊戲時間為120小時,這可能是我玩過流程最長的一部RPG遊戲。過長的流程帶來的一個後果就是,我的注意力會很容易地被其他遊戲吸引,比如《血源詛咒》。
嚴格來說,《血源詛咒》的流程不算長,因為在不追求特殊結局的情況下流程必打的Boss其實不多,再加上《黑暗之魂3》多周目練習出的,對宮崎英高式惡意敏銳的嗅覺,我幾乎是像通關一款快餐遊戲那樣打完了《血源詛咒》——既沒有刷聖杯地牢,也沒有收集古神臍帶,我甚至連白金獎盃都沒拿就把遊戲盤出了回血。回想起來,當時打完梅高的奶媽後,我還特別困惑:「怎麼這就沒了?」
講真,我覺得梅高的奶媽作為常規流程的最終Boss,真的很弱
在工作之後,我才發現原來《血源詛咒》里還有那麼多隱藏Boss沒有打,還有那麼多聖杯地牢等著玩家探索,我甚至連《老獵人》DLC都沒有通關就把盤賣了。這一切,都讓我感到無比後悔,在觸樂的這半年我不止一次想要重新買下《血源詛咒》,但很不巧的是每次打折我都意外地沒有發現。
不過萬幸,這個月的會免給了我一個與亞楠重逢的機會。
夢回創界山
3月底的《超級機器人大戰X》是我的第二位老友,準確地說,第二位老友是遊戲里的龍神丸。
在《機戰X》剛宣布時,其實我個人是比較失望的。雖然該作首發中文,作為一個「機戰」迷我肯定會第一時間入手,但相比起《機戰V》,《機戰X》少了許多我喜歡的參戰機。《EVA》的缺席尚能理解,畢竟他們的新劇場版已經跳票了不知道多少年,初號機在「機戰」系列中的出場頻率也不是特別高(相較之於全勤王《魔神Z》)。
但《高達Seed》和《高達00》的缺席就讓我非常不能理解了。
在《機戰X》里,「高達」系作品一共登場8部,其中《高達G復國運動》是這8部中唯一一部2000年後的作品,也是唯一一部初登場的「高達」系作品,還是我所看過的最無聊的一部「高達」作品。
而且我覺得它的機體設計也非常迷
雖然以個人身份批評《高達G復國運行》有些不妥,但是這是我看「高達」這麼多年以來唯一一部看了10多集還沒看懂劇情在講什麼的作品,甚至我覺得《鐵血的奧爾芬斯》都要比《高達G復國運動》要好看許多。
而《高達Seed》和《高達00》在刨除兼用卡使用過多與劇情神棍這兩個問題外,你不得不承認它們是2000年後最好看的兩部原創「高達」動畫,因此作為一個「高達」粉,我對《機戰X》不能讓GN劍和登龍劍對砍感到很不滿。
不過萬幸,《神龍勇士》拯救了我的購買慾。十幾年前,我花了10元錢在我家附近公園的小賣部里買了一個龍神丸的組裝模型,之後開啟了整個學生時期的貧窮時光。
錢不是萬能的,錢是萬代的
雖然不能讓初號機開著AT立場拯救創界山,但是能用登龍劍把紅有三一刀兩斷,倒也不錯。
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