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風景攝影6種常用合成技術

採用豎構圖,以獲得更高像素和更小畸變,每張重疊約40%,合成一張氣勢磅礴的火山景觀。 儲衛民 攝

一提到合成,人們總是會想到改天換地、無中生有的元素合成以及創意合成。但是風景攝影中的合成,更多是為了彌補前期器材的缺陷。掌握了這些合成技術,你就不會再為沒有超廣角鏡頭、忘了帶ND減光鏡或者光比太大超過相機寬容度的情況所困擾了。風景攝影合成技術,包括曝光合成、接片合成、景深合成、堆棧合成、焦段合成以及時間合成。其中前4種合成已經被廣泛認可,屬於彌補前期器材局限的合成。焦段合成和時間合成,則屬於彌補拍攝現場的環境不足,對原場景有所改變。

曝光合成

曝光合成主要應用於大光比環境,克服相機寬容度不足,造成照片過曝或者欠曝的遺憾。我們拍攝一組從暗到亮的包圍曝光照片,就可以記錄下環境中的全部亮度信息,後期再合成為一張曝光均衡的照片。

例如在強烈逆光的環境下,分別拍攝曝光補償-4擋、-2擋和正常曝光的圖像,後期用ACR的HDR合成,或者用亮度蒙版合成,就可以得到一張場景細節完整的照片。

接片合成

接片合成又叫全景合成,主要用於拍攝宏大的風景場面。在面對廣袤的環境時,廣角鏡頭單張拍攝顯得不夠震撼,而且後期上下裁剪還會損失像素。使用接片拍攝,不僅可以記錄下整個近180度風景,還能得到高清的大幅圖片。

接片不僅僅可以單排拍攝,還可以多排拍攝並銜接。比如拍完上面4張的第一排後,控制鏡頭往下,繼續拍攝了第二排的4張,這樣接片的時候不僅有左右接片,還有上下接片。

無論是單排還是多排,ACR的接片工具都可以幫我們自動完成,操作都非常簡單。

景深合成

風景攝影中,我們常常需要同時拍入前景、中景、後景(背景)。當前景距離我們較近時,無論是小光圈,還是超焦距,都難以把前、中、後景全部拍攝清晰,此時就需要用到景深合成技術。

例如一種比較常見的場景,如對準前景花朵對焦,則遠處雪山模糊;如對遠處雪山對焦,則近處花朵虛化。因此我難以單張獲得足夠的景深,只能對前、中、後景分別對焦,再後期合成。

堆棧合成

堆棧指的是把多張照片,按照一定的演算法堆疊到一起,從而起到降噪、去除移動雜物、模擬慢門以及生成光軌的作用。風景攝影中,常見的堆棧方法又分為平均值堆棧,中間值堆棧和最大值堆棧。

比如星軌照片,每張的星軌長度比較短。如果我使用最大值堆棧,把多張短的星軌合成到一起,就可以得到一張長軌跡的星軌。

除了最大值堆棧之外,我們還可以用平均值堆棧模擬慢門,用中間值堆棧去除噪點和運動的雜物。

焦段合成

我們在現場拍照的時候,常常會覺得遠山很震撼,天上的月亮很大,但當我們拍照回到家,卻會發現由於廣角鏡頭近大遠小的透視效果,遠山顯得很小,月亮更是變成了一個小點。在這種情況下,我們就可以嘗試焦段合成。焦段合成又叫透視合成,顧名思義,就是用不同的焦段拍攝畫面中不同的景物,再後期合成到一張照片中。

例如我使用廣角拍攝前景冰面,此時由於廣角透視效果,遠處的雪山顯得十分的渺小。這時可以用中焦焦段拍攝一張遠山,以讓照片更加符合人眼在現場觀看的感覺,但是前景則缺少透視感。

時間合成

大家在拍攝城市景觀的時候常常遇到一個煩惱,晚霞漫天的時候街道還沒有亮燈,天空好看但城市很平淡。等晚上燈光全部亮起來之後,天空卻已經變得漆黑一片,毫無細節。時間合成就可以解決我們的這個煩惱。

時間合成,就是保證構圖機位不動(相機一般放在三腳架上),在不同的時間拍攝多張照片,然後取不同時間的精華部分合成到一起。因為我們的構圖一直沒變,所以合成的時候也比較容易。

時間合成還廣泛應用於星空攝影中,我們在拍攝銀河時,地面經常漆黑一片。如果在藍調時刻(太陽落山天空是藍色,還沒全黑時)拍攝地景,保持機位不動,晚上再拍攝銀河。然後用時間合成的方法,就可以得到一張地景清晰、同時星空璀璨的大片了。

文章刊發於《中國攝影報》·2018年·第18期·7版


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